Барлиона
Шрифт:
Когда мне отдали тарелку с едой, первое, что подумал я, взглянув на нее, что я ЭТО есть не буду. Никогда. Назвать едой то, что протягивал мне надсмотрщик, нельзя было никак – мутная однородная масса бледно-зеленого цвета неспешно пузырилась. Несмотря на то, что выглядела еда жидкой, она не растекалась, застыв уродливой массой в миске. Хорошо хоть запаха от нее совсем не было никакого, а то меня бы вырвало прямо на месте.
– Бери давай и проваливай, – с ухмылкой проговорил надсмотрщик, видя мое вытянувшееся лицо. – Тут тебе не курорты, либо жри кашу, либо дохни от голода. Ну? – еще раз протянул он мне миску
Взяв миску, я отошел в сторону и огляделся. К моему удивлению, все заключенные спокойно ели, не обращая никакого внимания на внешний вид еды. "Либо от безысходности они уже привыкли к такой
Что странно, играя Охотником, я никогда не замечал, что без еды персонажу становилось плохо. Если долго не есть, то с течением времени становишься вялым, менее подвижным, опыт шел не так быстро, но никаких катастрофических последствий не было. А про то, что желудок мог сам себя переварить, я даже и в страшном сне представить себе не мог. Опять недокументированная особенность заключения? Или обычные игроки играют в упрощенном режиме, а тут крутой хардкор? А может все, что мне наговорили, блеф и ничего со мной не произойдет? Голова стала раскалываться от такого буйства мыслей. Сейчас можно пожалеть, что я не успел уточнить этот момент, когда готовился к заключению.
Хочешь, не хочешь, а решение принимать надо. Готов я рискнуть и проверить на достоверность информацию о том, что без еды можно умереть? Стыдно признаваться, но нет – пусть это игра, но психологически я не готов умирать даже в ней. Охотником я вообще за все свои 87 уровней умирал только пару раз, да и то, пока не получил на тридцатом уровне возможность контроля противника. С тех пор вот уже два года я играл роль Кощея Бессмертного. Я даже улыбнулся такой мысли: из-за Марьи Искусницы, в лице Марины, моего Кощея, в лице Охотника, уничтожили. К тому же на воле были включены фильтры ощущений, и смерть была всего лишь отключением от Барлионы на пару часов. А тут же… Значит, надо есть – с ненавистью посмотрел я на миску, в которой продолжала пузыриться каша. Переборов себя, я принялся осторожно есть, внимательно наблюдая за своими ощущениями. Вначале почувствовал легкое пощипывание во рту, словно ешь конфету-шипучку. Затем с удивлением обнаружил, что у каши есть вкус, и этот вкус мне нравится, а когда приятное пощипывание во рту сменилось эйфорией по всему телу, то я, незаметно для себя, мгновенно съел всю порцию. Удовольствие было таким большим, что я даже не удивился, увидев сообщение о получении бафа:
Получен положительный эффект: Сила +1, потеря Бодрости снижена на 50%. Время действия – 12 часов.
Не успел я дочитать сообщение, как тарелка испарилась у меня из рук. Здорово, в реальность бы такой подход к уборке – поел, и грязные тарелки навсегда исчезают. Взвалив кирку на плечо, я влился в людской поток, который отправился на рудник. Меня ждал мой первый рабочий день.
Участок встретил меня визуальной пылью, безветрием и палящим солнцем.
Навык Горного дела у меня 1, значит, мне нужно сегодня добыть 10 кусков руды, независимо от того, насколько я сегодня его подниму. Расчет нормы идет до входа в рудник, а не во время выхода, во всяком случае, я так понял Райна. С учетом того, что мне нужно ставить себе повышенные цели, сегодня мне нужно сделать целых 20 кусков. "Ну что, поехали", – с такой мыслью я бросил мешок на землю, схватил удобнее кирку и начал молотить по куче.
"Бить не сильно, но и не слабо, бить между камнями, а не по ним", – проносились у меня в голове мысли, пока я работал. Следить за дыханием и уровнем Бодрости… Бить точно между камнями… Мишка очень любит мед, почему, кто поймет… Бить между камнями… Интересно, а Кролик и вправду ему все на стол выложил или себе на черный день что-то оставил?… Следить за уровнем Бодрости… Как же, блин, тяжело махать этой чертовой киркой…
Примерно через час я решил сделать перерыв. Полоса прочности у Медной жилы остановилась на уровне 60%, значит колотить мне еще часа 2, не меньше. Такими темпами я сегодня смогу сделать максимум 3 жилы. Блин, мало! Надо быстрее!
Уровень Бодрости показывал 43 единицы, Жизнь снизилась до 35, поэтому
я решил сходить за водой, чтобы восстановить их. Заодно посмотрю, что да как на местном водопое.Располагающийся в самом центре рудника водопой представлял собой двадцатиметровый квадратный участок, аналогичный тем, на которых работали заключенные, с единственным отличием, по краям не было каменных насыпей. На участке находились шесть маленьких колодцев, глубиной и шириной отверстия примерно в полметра. Никаких крышек, просто обычная яма в земле, обложенная камнями. И при этом на все шесть колодцев приходилась только одна плошка, которой можно было набрать воды. Прямо вот так на земле и валялась. Блин, полная антисанитария, хорошо хоть микробов в виртуальном мире нет. Жесть какая-то. Одна плошка и шесть маленьких колодцев на две сотни заключенных. Как-то бесчеловечно получается. Никого из заключенных на водопое не было, поэтом я взял плошку и склонился над колодцем, зачерпывая себе воду. И какой умник придумал на такой огромный рудник сделать только один водопой? К тому же расположенный так неудобно. Выпив воду, которая на вкус ничем не напоминала ту, что предложил мне Райн, я восстановил упавший уровень Бодрости и Жизни и удивился, увидел у себя странный дебаф:
Использована вода. Время окончания: 6 часов.
Свойства и описание дебафа были мне недоступны, поэтому я решил о нем забыть и вернулся к себе на участок.
Следующий час я целеустремленно уничтожал жилу. Вот уже остается 40% прочности, вот 20%. Еще немного, еще чуть-чуть! Закусив губу, я остервенело лупил киркой. Интересно, в реальности я бы тоже смог работать в таком темпе или уже упал бы от усталости? Вот 10%, вот… Внезапно кирка выпала у меня их рук, а я сам рухнул на землю.
Вы устали. Текущий уровень Бодрости 10 из 100.
Уровень Жизни уменьшился на 30. Итого: 10 из 40.
Твою медь! Как же я мог про Бодрость забыть-то? Войдя в настройки, я сделал себе оповещение, которое будет предупреждать, если уровень Бодрости упадет до 30. Теперь главное доползти до воды и ноги по дороге не протянуть! Странный дебаф не пропадал, зато в нем изменился таймер:
Использована вода. Время окончания: 4,5 часов.
Едва добравшись до воды, я с трудом поднял плошку и отпил пару глотков. Уже чувствуя, как усталость от меня отступает, я непонимающе уставился на надпись, возникшую перед глазами:
Вы использовали воду второй раз за 6 часов.
Заработан Штраф: количество очков навыков уменьшается на 10%. Следующий уровень уменьшения – 20%. Внимание: Вы еще не заработали очков навыков, суммарный штраф: 0.
Вы восстановили уровень Жизни. Итого: 40 из 40.
Вы восстановили уровень Бодрости. Итого: 100 из 100.
Несмотря на вернувшуюся Бодрость, моральных сил на то, чтобы ругаться или как-то выражать свои эмоции, у меня не было. Я поднялся и уныло пошел по направлению к своему участку – дневная норма должна быть выполнена в любом случае, а пить воду еще 4,5 часа нельзя. Теперь до меня стало доходить, что место, куда я попал, действительно является местом заключения, а не увеселительной прогулкой в лагерь труда и отдыха.
У жилы оставалось всего 5% прочности. На автомате я взял кирку и принялся методично наносить удар за ударом, полностью отрешившись от действительности.
Через несколько минут полоса прочности жилы последний раз мигнула, куча камней исчезла, и на земле осталось шесть кусков руды. Бегло взглянув на сообщение, возникшее перед глазами, я отмахнул его, собрал руду в мешок и принялся за вторую жилу.
Получен опыт: +1 Опыта, до уровня осталось 99.
Получены улучшения навыков: