Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Башмачник. Предыстория.
Шрифт:

Пока нанятые работники читали первый том по агрономии, я писал второй и третий, отвлекаясь только на шитье вещей и проверку работы парников. Без термометров и измерителей уровня влажности, только я могу сказать, подходят ли воздух выращиваемым фруктам. Хозяйка кафе уволила меня с работы и сказала, что я ей должен денег за испорченную бумагу. И чертово кофейное дерево!

– Ты мне обещал!

– Мисс Альфа, я могу за две недели вырастить вам обычный кофе, но такой подарок будет оскорблением наших отношений. Через три месяца, когда будет поставлена на поток работа по возведение парников и созданию почвы, я создам оранжерею специально для кафе «Очаг Цивилизации», где можно будет выращивать и чай и кофе и ягоды, которые любят сырость и низкие температуры.

Добытый

при создании тоннелей камень, используют для строительства нового пирса под рыбацкие лодки и прием кораблей большого тоннажа, которые не могут подходить близко к острову из-за отмели. С ростом числа жителей Драппага, появилась потребность в нормальном порту.

К моменту прихода сразу двух кораблей от торгового дома Северные Фьорды, удалось вырастить достаточно фруктов, для того, чтобы разом выкупить стройматериалы не использую отсрочку платежку. Все благодаря бонусу агронома-ученого и появлению квалифицированных помощников. За прошедший месяц мы сработали на грани фола, продав почти весь урожай, вместо предполагаемых 75%. Едва не случилась ситуация, при которой нам было нечем рассчитываться с нанятыми работниками. Мисс Альфа настояла на риске, не желая становиться должной Бартоло Кенари. Торговец мог создать ситуацию, при которой мы бы ему с каждым месяцем были бы должны все большую сумму.

В этот раз наги напали на сами корабли, стоило им отойти от берега. А мурлоки раньше времени вышли из воды, но селяне уже знали, как надо действовать. Звучит жестоко, но я был прав. Трое погибших стали тем стимулом, который был необходим жителям острова, чтобы они сами приняли решение о необходимости прокачки.

На следующий день мисс Альфе пришлось отговаривать старейшину Милоя от решения о распечатывании подземелий. Но пришедшие с ним рыбаки настаивали на своем, боясь оставаться беспомощными перед растущим натиском морского народа.

– Дайте мне две недели на подготовку. Хеолас!

– Да, мисс Альфа

– Ты сошьешь десять комплектов одежду на ремесленников с бонусами на силу, ловкость и выносливость. Рыбаки предоставят тебе лучший материал. Вся экипировка будет храниться у нас. Милой!

– Да, госпожа.

– Соберите лут и лучшее оружие с последних набегов. Затем отправляйтесь к кузницу. Если его поделки лучше, то пусть изготовит вам оружие. Мы все оплатим. Собери три группы по десять человек, каждая из которых будет тренироваться командной работе вместе со мной. Я не воин и не маг, но боевого опыта у меня больше, чем у вас.

Когда рыбаки ушли, мисс Альфа тяжело вздохнула и обратилась ко мне.

– Ты доволен? Они пришли к выводу о необходимости прокачки. Уверена, ты приложил к этому руку.

– Да, доволен. Хотите поругаться, вперед! Я знаю по собственному опыту, что чем дольше вы будете оберегать рыбаков, тем более слабыми они будут. Хочешь жить, борись за свою жизнь! Хочешь жить хорошо, борись за такое право. Ничего в нашей жизни не бывает простоя так. И теперь мне кажется, что рыбаки понимают эту истину куда лучше, чем вы!

– Но будут жертвы! Ремесленники, в незнакомых подземельях дохнут, как мужи. Удар по незащищенной голове, отсутствие боевого построения, дисциплины, аптечек и еще много чего.

– Не отрицаю. В первое время будут жертвы, но они укажут путь тем, кто пойдет следом. На острове всего три подземелья. А значит, рыбаки быстро научатся, как себя в них вести. Это и есть опыт, мисс Альфа! Неудачи учат нас куда больше, чем успех.

В этот раз вместо шума от тяжелого вздоха в комнате царила тишина. Девушку сильно задели жестокие слова о смерти рыбаков и жизненном опыте.

– Хеолас, каждый раз, когда новая группа будет впервые входить в подземелье, ты будешь идти с ними. Если хотя бы один рыбаков пошедших с тобой погибнет... я сама тебя убью. Ты маленькое, безответственное ничтожество играющее с чужими жизнями.

– Но я ремесленник! Я Решение! Низкий уровень...

– Отлично! Почувствуешь себя в их шкуре! Откажешься, убью на месте. Как тебе логика? Я

сильнее и ты мне подчиняешься? Прекрасно, не правда ли?!

Я не хочу умирать! Я не хочу умирать! Я не хочу умирать, но у меня нет права отказаться от смертельного риска. В прошлой жизни я дрался всего-то пару раз, а тут придется сражаться за свою жизнь с противником, чьи силы и способности неизвестным. Стоило ли затевать такое большое дело, если есть реальным шанс снова умереть. Исчезнуть навсегда или вновь оказаться в теле беззащитного насекомого?! Сойти с ума, страдать, двигаясь к цели, а потом все потерять, создав наследие для новой души. Но в этот раз все будет по-другому.

Страшно! Какая карта территории? Пути отступления? Нужны хорошие средства защиты, оружие, лекарства или то, что может вылечить раненного бойца. Думай! Мне нужно решение проблемы!

Нельзя выжить в одиночку. В подземелье от взаимодействия участников группы будет зависеть количество наносимого урона и общая вероятность остаться в живых. Надо сделать рыбакам хорошую удобную броню, выдать оружие, к которому они уже привыкли, и натренировать их командное взаимодействие.

Сейчас требовалась не просто одежда с бонусами к основным характеристикам, а средства защиты с повышенным показателем брони. Бригантина - нагрудный доспех, состоящий из пластин брони прикрепленных к тканевой или кожаной основе. Кузнец получил новый заказ на создание металлических пластин из трофейных трезубцев и мусорного лута, выбиваемого с мурлоков.

Мисс Альфа учила ополченцев командной работе, а меня заперли в комнате, завалил работой по изготовлению брони. Сшить десять комплектов боевой экипировки, это не то же самое, что клепать штаны для рыбака. Я решил узнать, что будет, если использовать дар «Власти Имен» на вещи.

Первая из сделанных бригантин, имела хорошие бонусы к основным характеристикам и защиту сравнимую с кольчугой.

Кожаная крупнопластинчатая бригантина

Класс предмета: Отличное

Броня: 30 ед.

Прочность: 57/57;

Свойства: Сила +8, Выносливость +6.

Требования: Сила 110, Ловкость 60, Выносливость 110.

Рекомендуемый уровень: 45

Создатель: Хеолас Гочуур

Вес: 11,34 кг.

Применяем дар «Власть Имен»

– Дарую тебе Истинное Имя «Корацина»

Сколько уровней вложить в создание Истинного Имени предмета?

Значит, в качестве источника энергии для использования дара используются уровни? А что насчет шкалы класс-ранга?

Пока вложим один уровень.

Кожаная крупнопластинчатая бригантина [Истинное Имя: Корацина]

Класс предмета: Отличное

Броня: 30 ед.

Прочность: 57/57;

Свойства: Сила +8, Выносливость +6.[Восстановление запаса сил +1%]

Требования: Сила 110[103], Ловкость 60, Выносливость 110.

Рекомендуемый уровень: 45

Создатель: Хеолас Гочуур

Вес: 11,34 кг

Итак, как действует дар «Власти Имен»?! Проведя несколько экспериментов, удалось сделать несколько выводов. Если носитель предмета знает и назовет его Истинное Имя, то сможет использовать реальную силу предмета. В случае с Корациной, снижается требование к уровню силы и добавляется свойство “увеличения скорости восстановления запаса сил”. Заложенный в Имя смысл, влияет на характер бонусов. К примеру, корацина, это вид быстроходных кораблей, поэтому у бригантины получился бонус к скорости восстановления запаса сил.

Поделиться с друзьями: