Баттонскилл: Карта, мобы, два скилла
Шрифт:
И он приподнял джинсовую куртку.
Оказалось, к поясу у него были прицеплены бутылёк и кожаный кошель. В стеклянном бутыльке, размером не больше стакана, плескалась какая-то светящаяся жидкость.
Кошелёк тоже был небольшим, хоть и напоминал связанный дорожный узел. Кент ослабил завязки, взял нож пальцами за конец рукояти, поднял над кошелём, и отпустил.
Одно лезвие было длиннее этой торбочки на поясе, но нож просто нырнул внутрь и исчез.
– Э… – вырвалось у меня.
– Что? – Кент с деловитым видом перетянул завязки
Я только мотнул головой.
– Ничего.
Магические заклинания, гоблины, иглогривые собаки, порталы… И что, теперь удивляться бездонной сумке?
Новая реальность заставляла работать мозг. Тут всё по правилам игр, так знакомых мне с детства. А значит, и логика тут игровая.
– А бутылёк? – спросил я, – Это… кхм… зелье здоровья?
– Не-е-е… – парень, усмехнувшись, снова оттянул джинсовку.
Сунул руку в кошель, естественно, чуть ли не по локоть. Круглыми глазами я наблюдал, как он там долго-долго шуровал, а потом что-то вытащил.
Стеклянный флакон с красной жидкостью внутри.
– Вот хилка, – сказал он, сунул обратно, а потом похлопал по бутыльку на поясе, – А здесь опыт.
Я округлил глаза.
– Опыт? В смысле, тот самый, за который ты поднимешь уровень?
Пожав плечами, Кент пошёл вперёд, в следующий коридор.
– Ну, наверное, тот самый. Если хорошо наберём, то конечно, получу уровень.
Я шёл за ним следом, с интересом оглядывая стены подземелья. Это реально будто игра, а тут эти игроки качаются.
Получается, в Баттонскилле меня сделают таким же игроком?
– А ты какого уровня?
– Ну, я же говорил, я персик. Второй курс – второй уровень.
Я даже слегка разочаровался.
– Второй?
– Ага, – гордо произнёс Кент, – Хотя бывает, что оставляют на второй год, и никакого уровня не получаешь, – как-то нехотя добавил он.
– В смысле?
– В прямом, – сказал игрок и остановился.
Мы стояли на развилке. Два тёмных прохода. Отсветы факелов и звуки битвы слева, и просто темнота справа.
– Где там твоя схема?
Я протянул мобилу, он полистал схемку.
– Так… хм…
Пока он смотрел, что-то ухнуло, и стены вздрогнули. С потолка осыпалась пыль.
А потом из коридора с воюющими игроками прилетел рёв.
– УУУУУАААА!!!
Мне почудилось, что даже ветер пошевелил волосы. В нос ударило зловонием.
Я словно прирос к полу, а потом заметил, что Кент совсем не обратил на происходящее внимания. Он так и продолжал изучать схемку.
– Что это было? – шёпотом спросил я.
– А? – он всё не мог отвлечься, – А, это босс. Тролль, наверное.
– Тролль?!
Я сразу представил огромного монстра, с ногами, как у слона, и в руке дубина-дерево.
– А твои… – я опять кивнул в сторону, – Они без тебя справятся?
Кент покосился на меня, потом усмехнулся:
– Конечно? Не всё же им на мне выезжать. Знаешь, пора и самим уже учиться, а то мне уже надоело пахать
за всех.Он довольно похлопал по мечу на поясе.
– Ты – воин? – спросил я.
– Конечно. Я же говорю, я Кент. Меня весь Батон знает…
– А ты…
– Так, – он сунул мне в руки мобилу, – Хватит болтать. Пошли.
И он уверенным шагом направился в темный коридор.
Я сначала потянулся включить в телефоне фонарик, но потом заметил, что темнота как бы расступается перед Кентом. Словно он был источником рассеянного света, как ночник.
Естественно, я об этом спросил, и естественно, ответ был непонятным.
– Вот будет у тебя «теория пассивных умений», всё тебе расскажут, – игрок отмахнулся.
Мы прошли пару помещений, освещенных факелами. Одно квадратное, с каменными стенами, где по углам стояли деревянные бочки.
В другом был дубовый стол со стульями, рядом с которыми потрескивал в углу камин. На столе в огромном блюде исходил паром запечённый поросёнок, и в нос ударил запах жареного мяса.
Тут было бы даже уютно, если бы не головы скалящихся тварей на стене. Тут жил явно какой-то охотник.
– Бедные гоблины, оторвали их от трапезы, – усмехнувшись, сказал Кент, – Дай-ка сюда телефон.
Он опять потыкался в телефон.
– Здесь должно быть, странно, – игрок покрутил головой, – Ты видишь что-нибудь?
Я тоже осмотрел всё. Нет, ничего. Только стол, стулья, камин, охотничьи трофеи на стене. Ну и грязный пол, покрытый соломенной трухой.
– Так, может, карта неточная? – Кент поскреб подбородок, потом вернул телефон, – На, ща попробуем покрутить вокруг. Пойдём, глянем дальше.
Мы пошли в следующий проём, и Кент последний раз оглянулся на стол:
– Эх, такая жрачка пропадает. Умеют же гоблины жить красиво.
– Да, странно только, что трупов нет, – я улыбнулся в ответ.
Мы как раз входили в третье помещение. Огромный зал, где в полумраке тянулись ряды трухлявых ящиков. Приглядевшись между досками, я понял, что в них полно ржавого оружия.
Мои слова дошли до игрока только спустя пару секунд.
– Что ты сказал?! – Кент, округлив глаза, оглянулся на меня.
– Я…
– Шшш! – он стиснул зубы и замахал рукой, чтобы я замолчал, – Ничего не пойму. Они тут не были, что ли?
– Кто не были?
Далеко впереди, в конце штабелей ящиков, ярко светился проём, будто там целый ворох факелов горел. Замаячила какая-то тень, послышалось ворчание, словно древний скрипучий старик охал и причитал.
Игрок сразу схватился за рукоять и стал толкать меня обратно.
– Тихо, блин!
Я понял: что-то пошло не по плану.
Кент тихонько потянул меч, стараясь не звенеть клинком, потом зашептал:
– Идиоты. Они пропустили этот коридор. Назад, быстро!
Он как раз смотрел на меня, подталкивая обратно, как вдруг его взгляд зацепился за что-то на стене. Зацепился и загорелся жадным блеском.