Белый Лис. Книга 1
Шрифт:
– ЛИИИИС!! Давай в артефакторскую. Я приготовил все.
А вот и Беркор. Убрав шубу на место и закрыв кузню, я прибежал в нужное помещение.
Круг оказался... кругом, только сделанный сплошь из артефактов.
– Вставай на середину. Чуть правее. Вот. Теперь жди и желательно не дыши. А то я так однажды аристократа в крысу превратил. Хотя и поделом. Он некрофилом-мужеложцем был. А я уже личом. Ну, от винта!
`'Какого винта?!'' - хотел было поинтересоваться я, как вдруг меня засосала воронка портала.
– Дьявол! Я забыл настройки сделать!
– воскликнул лич.
– А, и так сойдет!
Ну я тебе припомню, черепушка на ножках!
Глава 22. Неприятности только начинаются.
Из портала я вывалился на какой-то дороге. Судя по карте, я нахожусь в Империи Бласт. Сверимся с координатами... ага, значит до нужной горы мне топать и топать.
Была мысль воспользоваться моей так и не выданной наградой, что я и сделал. И ответ от системы меня шокировал.
Награда выдана! Награда: Мурамаса.
Теперь все ясно. Мдааа, вот же блин.
Хотя клинок и хорош, но... обидно чуточку. Совсем капельку.
Ладно, пешком так пешком.
Долго ли, коротко ли, но пришел я в город под названием Говнянка (назвал в честь одной из речушек на просторах России. Нет, это не шутка - прим. автора). Хм, судя по запаху, город оправдывает свое название.
И чем ближе я подходил, тем запах становился ядреней. Аж глаза режет!
На вас наложен дебаф - насморк.
Насморк - ваше обоняние ухудшено на 100%.
Кому дебаф, а для меня с моим чутким нюхом - баф!
Идти стало легче, но глаза все равно слезились.
– Да ну нафиг! Я так не могу! К черту, лесом пойду.
– возмущенно прогундосил я.
– О, еще один, - так же гундося, раздалось слева.
На обочине сидел парень. Хм, раса вроде эльф. Оу, у них же по определению все чувства усилены...
– Похоже, ты понял мои страдания, - вздохнул он и тут же зашелся кашлем.
– А чего в лес не уйдешь? Тебе же там только плюсы.
– Все плюсы перекрываются одним жирным минусом - в лесу монстры минимум 200 уровня.
– ЧТОООО?!
– офигел я.
– Да. И только запах спасает от этих гадов.
– Слушай, а никто противогазы еще не придумал?
– в надежде поинтересовался я.
В Солярисе есть возможность изобретать. Огнестрела пока нет, но автоматические арбалеты уже есть. Вот и спрашиваю, мало ли...
– Если бы. Лично буду целовать следы этому изобретателю, если он сюда придет.
– А много игроков тут?
– Немало. Но все мы заперты. Монстры со всех сторон. Только эта дорога и осталась.
– А телепорты?
– Откуда? Этот город только строится. Потому и запах - нет канализации.
– Твою же...
Порталы строятся для связи между городами. А раз его тут нет, то город реально молодой.
– А какие уровни?
– От 30 до 60. Это в основном, локация-то была для них, но есть и 10, и 15. А тут как ивент какой-то, монстры сплошь от 200 до 300.
– раздосадовано ответил эльф. (Ивент - англ. событие. Какое-либо событие, с наградой или ради развлечения)
– И что, никто не пытался пробежать?
– Ты думаешь,
один такой умный? И выйти из города, и найти причину. Да просто выбраться - все перепробовали! Эта дорога - единственная. И то, пускать - пускают, а выпустить - не выпускают. Вот где мы стоим - кончается условно безопасная зона. Пара десятков метров назад - и тебя мгновенно сжирают.– На чем я остановился? Ах да, МЫ В ДЕРЬМЕ!
– Поправочка - в Говнянке.
– Мда. А у монстров есть Острый глаз?
Эльф поскучнел.
– Мда. И ты рога? (Рога - от англ. Rogue - разбойник. Персонаж с невидимостью и большим уроном, но малым запасом здоровья)
– Почти. Лесник. Мне дался класс за 5 навыков - Лук, Скрытность, Легкий доспех, Воздух и Природа.
– Не повезло.
Острый глаз - пассивная способность, которую можно получить при определенных обстоятельствах. Дает возможность видеть невидимое, видеть дальше и четче. Против рог ее и обычно получают, а то получить стрелу в зад или заточку в затылок из невидимости - то еще удовольствие.
– И чем занимаются тут игроки? А то раз уж я тут застрял.
– Кто ходит разведывать обстановку и изучать монстров. Кто строительством. Кто разносом вещей. Даже целые группы собирают ради попытки прорваться.
– А ты - разведчик?
– И еще встречающий. Ладно, удачи тебе.
– эльф махнул рукой.
– И тебе.
– кивнул я.
Идя по дороге, я время от времени слышал крики боли и страданий. Видимо, игроки пытались прорваться, но силы были неравны.
В городе же вонь была не такой сильной, стены все же огораживали от этого запаха.
Раз уж из заданий только социальные (подай-принеси-отнеси-уйди), то пока позанимаемся ими.
Трактирщику, которому надо было помочь с продуктами, я отдал мясо зайцев, за что был словесно благословлен и награжден скидкой. Не зря я его собирал!
Кожевенных дел мастеру я отдал шкуры, получив серебрушку (100 медяков = 1 серебрушка. 100 серебрушек = 1 золотой).
Алхимику, у которого за все свои остатки заячьих органов и все деньги получил профы (сокр. профессии) на опознание предметов и монстров. Теперь я смогу со временем видеть их количество жизней (которое так-то не сильно влияет на убиение. Оно лишь показывает общую живучесть), какие-либо особенности, иногда слабости, а также уровень. С предметами проще - чем выше уровень прокачки, тем сложнее предметы я могу распознать. Конечно, можно опытным путем узнать особенности, но есть предметы с подвохом. А торговцы, у которых по определению есть этот навык, гнут такие цены, что сердце схватывает. Ни стыда, ни совести.
Что ж, деньги я потратил, пора их обратно заработать.
Метнувшись к трактирщику (получать скидки, так получать!), я огреб заданий по хозяйству. Оказывается, такими заданиями редко кто занимается, но я все же взялся.
Нарубить дров, натаскать воды, подмести пол, помыть посуду, таскать заказы. Вспоминается времена школы и ВУЗа. В школе в столовой дежурил, а в ВУЗе подрабатывал в закусочных. Кормили и там и там на халяву за это, а времена были голодные, т.к. продукты были очень дорогие. Но лишь небольшой промежуток времени, но все же.