Белый Лис. Книга 1
Шрифт:
Парням с большими... хм, `'усами'' тоже не очень весело. Метровые `'усы'' просто мешают двигаться, про репутацию у жителей я молчу - мужики забивают мутанта палками, только он посмеет подойти к деревне. Женщины же... ну женщины же! Кто на что горазды. Исключения - расы-гиганты. Орки, огры и прочие крупные. Им можно, но рамки есть.
Тээээээк, а теперь осматриваем. Ну, вроде все на месте. Теперь посмотрим начальные навыки.
В игре можно в начале взять навыки, но всего 2. Всего на персонажа приходиться их 8, включая ремесла. Так на ремесла 3, на навыки 5-6. В зависимости от выбора.
Выбор
Магия воздуха: маг воздуха повелевает воздухом, молнией. Большая мобильность позволяет быстро перемещаться, атаковать. Весьма гибкий маг.
Рукопашный бой: конечности - первое оружие каждого существа. Если хорошо обучиться этому искусству боя, то вы сможете рубить врагов голыми руками, ломать щиты и доспехи, а кости станут для вас спичками.
Да, всего два навыка. Некоторые вообще ничего не берут, желая хардкора, так что я не выделяюсь.
Вот я щас такой умный, а на самом деле... Я хоть и проработал ГМ'ом, но я совершенно не играл. У меня нет НИКАКИХ практических знаний, кроме тех, что в реальности получил. И это сильно простопорит меня. Хотя некоторые фишки я знаю.
Одна из них - То-что-нигде-не-сказано, или Непрописанные особенности. Их специально сделали, ибо это очень логичные вещи, и писать о них в правилах, особенностях и тд было бы глупо. Но это очень хорошо влияет на жажду играть у посетителей. Приведу пример - можно сделать зелье, даже не имея на руках его состава. То есть, если ты раньше играл, или тебе показали игроки, или ты случайно кидал в котелок травы, то есть вероятность получить зелье. Даже не имея ремесла Алхимик. Да, зелье будет слабым, это сделано специально для баланса, и объяснено так: `'Вещи чувствуют, делают ли их с умом, или наугад''. Потому, будь ты хоть трижды признанным мастером ковки в реальности, в игре придется получить профессию, ради ковки достойных предметов.
Также, я знаю пару мест с учителями редких навыков. Как то катана, парное оружие (мечи и топоры), парное владение щитами, посохами и копьями. Мне нужна катана, остальные мне не так нужны.
Плюс пара секретов, которые могут помочь при прохождении части квестов.
Итак, что у нас в итоге?
Имя: Дэн.
Прозвища: -.
Уровень: 1.
Раса: зверочеловек.
Тип: лис.
Подтип: снежный лис.
Характеристики:
Доступные очки: 10;
Сила: 1;
Ловкость: 3;
Сила магии: 1;
Запас: 1;
Воля: 2;
Выносливость: 2;
Телосложение: 1;
Удача: 3;
Зоркость: 2.
Здоровье: 100.
Мана: 100.
Навыки:
Магия воздуха - 1/1000
Рукопашный бой - 1/1000
Ремесла: -.
Репутация: 0.
Ээээ,
что?! Откуда 3 ловкости, 3 удачи, 2 выносливости, 2 воли и 2 зоркости?!!! Да и что за подраса???Раса зверочеловек. Тип - лис.
Раса зверолюдей славиться своей силой, отвагой и доблестью. Лисы - одни из хитрейших. Они ловки, быстры и удачливы.
Хитрость и удача - у вас всегда положительная удача. Минимум 3.
Звериный предок - вы больше человек, нежели зверь. Но предки даруют вам силы. Ловкость: 1 к 3. Выносливость: 1 к 2. Воля: 1 к 2. Зоркость: 1 к 2.
Белый лис - вы подобрали такую комбинацию во внешности, что получаете подтип расы - снежный лис!
Снежные лисы - редкость. Они крайне редко рождаются, потому они особенны.
Снежный лис: скорость по снегу +100%.
Снежный лис: звуки движения в снегу -50%.
Чуткий слух: вы прекрасно слышите.
Рожденный в снегах: маскировка в снегу сильнее на 50%
Рожденный в снегах: вы хорошо различаете следы на снегу.
Получена способность: Гибкость!
Вы легко выполняете акробатические трюки, вы быстро двигаетесь и можете изгибаться так, что кошки позавидуют!
Вы получили редкий подтип расы. Что это несет - зависит от вас и вашей удачи.
Ой, я влип...
Редкие расы, подрасы и подтипы рас - это одна из фишек Соляриса. И это очень... злая фишка.
Хоть и даются плюсы, минусов хватает. Первое: легко получить навык, который ну совсем не нужен.
Второе: к редким местные могут относиться совершенно по другому, нежели к стандартному игроку.
Третье: очень частые попадания на квесты с подвохом.
Даже не учитывая моей удачи, все плохо. А с удачей... Но пересоздавать я не буду. Это время терять и очки слияния. К черту.
Создание персонажа завершено. Удачи в начинаниях, посланник!
Ваша начальная локация: 864369ndgbc45653.
Чтооооо?!!!!
Резкая вспышка...
Глава 6. Начало проблем.
Очнулся я в каком-то болоте. Ну хоть на сухом месте.
Вы находитесь в локации со скрытым сценарием.
Твою же ж...
Я с трудом удержался от мата. Вот о чем я говорил? О неприятностях? Ну, вот и они!
Скрытые сценарии - это задания, которые влияют каким-то образом на мир игры, но при этом их еще надо найти. Они могут быть на вид простенькой цепочкой заданий, а окажутся...
Но тут вообще отдельный случай. Мне это в лицо пихают. Такое бывает, это значит, надо найти НПС (non player character - неиграбельный персонаж, непись) и у него получить задание. Либо оно вам придет от системы. Вот... ну за что?!