Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Парням с большими... хм, `'усами'' тоже не очень весело. Метровые `'усы'' просто мешают двигаться, про репутацию у жителей я молчу - мужики забивают мутанта палками, только он посмеет подойти к деревне. Женщины же... ну женщины же! Кто на что горазды. Исключения - расы-гиганты. Орки, огры и прочие крупные. Им можно, но рамки есть.

Тээээээк, а теперь осматриваем. Ну, вроде все на месте. Теперь посмотрим начальные навыки.

В игре можно в начале взять навыки, но всего 2. Всего на персонажа приходиться их 8, включая ремесла. Так на ремесла 3, на навыки 5-6. В зависимости от выбора.

Выбор

в начале невелик... но свои начальные навыки я давно выбрал.

Магия воздуха: маг воздуха повелевает воздухом, молнией. Большая мобильность позволяет быстро перемещаться, атаковать. Весьма гибкий маг.

Рукопашный бой: конечности - первое оружие каждого существа. Если хорошо обучиться этому искусству боя, то вы сможете рубить врагов голыми руками, ломать щиты и доспехи, а кости станут для вас спичками.

Да, всего два навыка. Некоторые вообще ничего не берут, желая хардкора, так что я не выделяюсь.

Вот я щас такой умный, а на самом деле... Я хоть и проработал ГМ'ом, но я совершенно не играл. У меня нет НИКАКИХ практических знаний, кроме тех, что в реальности получил. И это сильно простопорит меня. Хотя некоторые фишки я знаю.

Одна из них - То-что-нигде-не-сказано, или Непрописанные особенности. Их специально сделали, ибо это очень логичные вещи, и писать о них в правилах, особенностях и тд было бы глупо. Но это очень хорошо влияет на жажду играть у посетителей. Приведу пример - можно сделать зелье, даже не имея на руках его состава. То есть, если ты раньше играл, или тебе показали игроки, или ты случайно кидал в котелок травы, то есть вероятность получить зелье. Даже не имея ремесла Алхимик. Да, зелье будет слабым, это сделано специально для баланса, и объяснено так: `'Вещи чувствуют, делают ли их с умом, или наугад''. Потому, будь ты хоть трижды признанным мастером ковки в реальности, в игре придется получить профессию, ради ковки достойных предметов.

Также, я знаю пару мест с учителями редких навыков. Как то катана, парное оружие (мечи и топоры), парное владение щитами, посохами и копьями. Мне нужна катана, остальные мне не так нужны.

Плюс пара секретов, которые могут помочь при прохождении части квестов.

Итак, что у нас в итоге?

Имя: Дэн.

Прозвища: -.

Уровень: 1.

Раса: зверочеловек.

Тип: лис.

Подтип: снежный лис.

Характеристики:

Доступные очки: 10;

Сила: 1;

Ловкость: 3;

Сила магии: 1;

Запас: 1;

Воля: 2;

Выносливость: 2;

Телосложение: 1;

Удача: 3;

Зоркость: 2.

Здоровье: 100.

Мана: 100.

Навыки:

Магия воздуха - 1/1000

Рукопашный бой - 1/1000

Ремесла: -.

Репутация: 0.

Ээээ,

что?! Откуда 3 ловкости, 3 удачи, 2 выносливости, 2 воли и 2 зоркости?!!! Да и что за подраса???

Раса зверочеловек. Тип - лис.

Раса зверолюдей славиться своей силой, отвагой и доблестью. Лисы - одни из хитрейших. Они ловки, быстры и удачливы.

Хитрость и удача - у вас всегда положительная удача. Минимум 3.

Звериный предок - вы больше человек, нежели зверь. Но предки даруют вам силы. Ловкость: 1 к 3. Выносливость: 1 к 2. Воля: 1 к 2. Зоркость: 1 к 2.

Белый лис - вы подобрали такую комбинацию во внешности, что получаете подтип расы - снежный лис!

Снежные лисы - редкость. Они крайне редко рождаются, потому они особенны.

Снежный лис: скорость по снегу +100%.

Снежный лис: звуки движения в снегу -50%.

Чуткий слух: вы прекрасно слышите.

Рожденный в снегах: маскировка в снегу сильнее на 50%

Рожденный в снегах: вы хорошо различаете следы на снегу.

Получена способность: Гибкость!

Вы легко выполняете акробатические трюки, вы быстро двигаетесь и можете изгибаться так, что кошки позавидуют!

Вы получили редкий подтип расы. Что это несет - зависит от вас и вашей удачи.

Ой, я влип...

Редкие расы, подрасы и подтипы рас - это одна из фишек Соляриса. И это очень... злая фишка.

Хоть и даются плюсы, минусов хватает. Первое: легко получить навык, который ну совсем не нужен.

Второе: к редким местные могут относиться совершенно по другому, нежели к стандартному игроку.

Третье: очень частые попадания на квесты с подвохом.

Даже не учитывая моей удачи, все плохо. А с удачей... Но пересоздавать я не буду. Это время терять и очки слияния. К черту.

Создание персонажа завершено. Удачи в начинаниях, посланник!

Ваша начальная локация: 864369ndgbc45653.

Чтооооо?!!!!

Резкая вспышка...

Глава 6. Начало проблем.

Очнулся я в каком-то болоте. Ну хоть на сухом месте.

Вы находитесь в локации со скрытым сценарием.

Твою же ж...

Я с трудом удержался от мата. Вот о чем я говорил? О неприятностях? Ну, вот и они!

Скрытые сценарии - это задания, которые влияют каким-то образом на мир игры, но при этом их еще надо найти. Они могут быть на вид простенькой цепочкой заданий, а окажутся...

Но тут вообще отдельный случай. Мне это в лицо пихают. Такое бывает, это значит, надо найти НПС (non player character - неиграбельный персонаж, непись) и у него получить задание. Либо оно вам придет от системы. Вот... ну за что?!

Поделиться с друзьями: