Бесконечное приключение: Вечный
Шрифт:
– Гхм...- ненашол я, что ответить.
– Мда... проблема...- задумчиво сказал Ирландец.
– Если они узнают кто этому виной тебе амбец....
– более доходчиво пояснил витающую в воздухе мысль Вуду.
– Но ведь они не узнают?
– с нажимом спросил я у новых товарищей обводя их настороженным взглядом.
– Вечные своих не сдают.
– Серьезно ответил Ирландец. А остальные закивали, подтверждая сказанное.
– У нас у всех много тайн, которыми мы можем поделиться только друг с другом. А если не станет доверия между нами, то, что останется? Ничего. Поэтому не беспокойся. Эта информация дальше нас не уйдет.
Успокоенный его словами я расслабился. Было, что-то в его голосе и глазах остальных, что заставляло поверить им. Не сдадут и не продадут.
Прокачка началась по утру,
– Давай Фин. Посмотрим, на, что ты способен.
Наложив все баффы я подошел к нему со спины и один за другим использовал все свои боевые умения. Ну кроме Удара ногой. Не хотелось пинать краба по местности. Мало ли кого можно случайно схватить. Не хотелось бы, что бы из-за моей глупости погибла вся группа. Результат моих стараний меня, мягко говоря, разочаровал, у краба пропало едва ли пятая часть здоровья. В итоге на доведение его до сорока девяти процентов мне потребовалось минуты четыре. После чего уже Ирландец начал угощать моба своими абилками, а от Зари к угощению добавились огненно острые плюхи. Десяток секунд и краб скопытился. А мне упало целых три процента опыта. Я аж захлебнулся в эмоциях от, понимании предстоящих перспектив. Когда мы закончили зачистку береговой полосы этого озера я получил сорок третий. У крабов был очень долгий период возрождения, поэтому мы стали двигаться ручьями от одного водоема до другого. При этом убивая всю встречную живность. В ручьях водились не большие по местным меркам черепашки, которых мы, так же как и крабов пускали под нож. Когда мы останавливались на отдых я старался тренировать навык картографии, рисуя карту местных ручьев и озер. Пока мы занимались истреблением живности исключительно по краю Камышовой долины. Ирландец мне сразу объяснил, что чем дальше вглубь долины, тем более сильные и в целом опасные мобы. За первый день набили мне пять уровней. Когда на вечерней стоянке я решил заняться распределением очков, ребята узнав об этом отговорили меня от столь опрометчивого поступка. Аргументы были просты. Зачем сейчас тратить очки не пойми на, что. Если потом, когда прокачка меня любимого закончится можно будет выбрать наиболее полезные умения из гораздо большего количества вариантов.
Спустя еще два дня я достиг пятьдесят пятого, и мы продвинулись вглубь долины. Там начали встречаться более крупные крабы и агрессивные ящеры. Один раз мы даже наткнулись на босса в виде очень крупного краба. Двухметровый краб с радиусом панциря метра в три. Огромные клешни так и норовили перекусить удерживающего его Ирландца и тому приходилось активно маневрировать, избегая захватов. Минут за пять ребята с ним разделались, выложившись по полной. С тела моба извлекли Пару частей средних доспехов. Они никому из нас не подходили, поэтому решили их просто выставить на аукцион, а деньги поделить. Еще в эти дни я показал ребятам, с какими бонусами я могу готовить еду. Увидев мою сковороду и лопатку Вуду изошелся хотелками, а узнав где я достал эти вещи с таким умоляющим видом смотрел на лидера группы, будто тут, по меньшей мере, решался вопрос жизни и смерти. Но тот делал вид, что этого не замечает. Грабить герцогское поместье ему не хотелось. Если Финисту повезло, то это не значит, что им тоже повезет. Да и немаловажный фактор его успеха заключался в помощи Белоснежки, не к ночи будет она помянута. В общем, риск слишком серьезен. Да и не факт, что после Финиста там найдется, что-то похожее.
Вкус у моих блюд по сравнению с готовкой Вуду был не очень. Но вот даваемые ими бонусы были раза в два выше тех, что давала приготавливаемая Мистиком еда. А воспользоваться этими предметами сам он не мог из-за их привязки ко мне. Конечно их можно было украсть, но данного навыка или подходящего умения у него не было. Поэтому чернокожему повару приходилось кусать локти от зависти. И я искренне надеялся, что от белой.
Но, в общем и целом все были довольны. Оставалось только качать эту профессию, что бы готовить продукты с собственными
бонусами. Вот так мы и двигались день за днем вглубь долины. Мои уровни повышались день ото дня. Я уже успел заменить часть доспехов карателя, на выбитые здесь предметы.Ближе к центру долины начали встречаться люди ящеры. Это уже были более серьезные противники, чем несчастные зверушки. Они имели нехорошие привычки бить площадными умениями и по этой причине меня пока до них не допускали, расправляясь с чешуйчатыми своей четверкой. А когда заметили в центре одного из их поселений именного боса, то меня вообще оставили на соседнем островке. С одной стороны было обидно. Но вот когда я взобрался на одно из росших на берегу деревьев, то заметил и плюсы своего положения. Отсюда открывался отличный вид на представление и только попкорна не хватало для полного счастья. У постановки были великолепные спецэффекты и довольно неплохая игра актеров. Хотя мне показалось, что ящеры как-то халтурят. Где накал страстей! Где буря эмоций!
За полчаса они зачистили селение и убили босса. У того обнаружились редкое копье и кожаная куртка. Мистик носивший как раз легкие доспехи от нее отказался так как она больше подходила скаутам. В общем, опять облом.
На шестой день неподалеку от нас проследовал рейд человек из тридцати из гильдии Волки севера. По мнению ребят, они пошли на местного рейд босса какого-то особенно крутого человека ящера появлявшегося тут раз в две недели. Мы естественно попытались сесть им на хвост, что бы посмотреть на представление. Но пара выпавших из невидимости рог культурно попросила нас не соваться куда не просят. И мы не став нарываться последовали их совету. Конечно, было обидно, но нарываться на проблемы с целой гильдией не хотелось. Да и ни к чему оно нам, в общем-то. Любопытство конечно дело хорошее. Но если оно может выйти боком и при этом не принести никакой ощутимой пользы, то нужно засунуть его куда подальше и продолжать заниматься своими делами.
В итоге за десять дней обитания в Камышовой долине я достиг семьдесят первого уровня. Да и сами ребята смогли набрать по паре-тройке уровней.
Посовещавшись решили на следующее утро отправляться в город. Было собрано множество разнообразного лута, с которым нужно было разобраться. Да и, что бы мы наконец, смогли играть нормальной пятеркой мне требовалось купить себе новое обмундирование. Хорошо еще, что у их лошадей имелись седельные сумки, куда и была убрана большая часть трофеев. Узнав об этом записал у себя в дневнике необходимость приобретения подобного девайса.
Выбравшись из леса на дорогу, взялся за изучение новых навыков. Какие буду прокачивать, выбрал заранее, поэтому сейчас еще раз сверившись со списком с чистой душой распределил все заработанные очки умений. Жалко конечно, что в БП нельзя было сбрасывать умения. Но тут ничего не попишешь...
Первым делом добил Лечебные споры до капа потратив одно очко. Потом четыре вложил в Вампиризм до максимума. Все-таки очень полезная вещица. Правда, не стал делать на него улучшения снижающее защиту от магии смерти на два процента. Ни к чему оно мне, а очко жалко. Сейчас у меня оставалось двадцать четыре очка. В магии взял два новых заклинания. Оба понравившихся мне заклинания из магии природы прокачал до пятого уровня, а на Поток игл взял улучшение Яд.
Ползучая роза.
Силой своей магии вы выращиваете в указанном месте Ползучую розу. В считанные мгновения она оплетает все живое в радиусе метра от указанной точки, при этом нанося ему раны своими острыми шипами и не давая двигаться. Но, к сожалению срок жизни розы недолог и она вскоре умирает.
Тип: Обычный.
Активация: Мысленно произнесите “Прорости ползучая роза” и после указания места или цели роста “Расти”.
Восстановление: 2 мин.
Время действия: 1 мин.
Применение: 1 сек.
Стоимость: 118 манны.
Дальность действия; 35 метров.
Эффект:
Обездвиживает все цели в радиусе 1 метра от точки прорастания сроком на 1 минуту. Нанося 30-40 единиц колющего урона каждые 2 секунды.
Примечание:
При получении обездвиженной цели внешнего урона с 50% вероятностью цель может вырваться.
Может быть уничтожено кислотой и огнем.
Поток игл.
Силой магии вы создаете пучок игл, которые устремляются в вашего противника.
Тип: Обычный.