Бестиар. Сын для отца
Шрифт:
Посещение одного ресурса за другим не принесло мне облегчения, я движением головы свернул браузерное окно, отдал голосовую команду на стирание истории. Пытаться понять, менталитет другого народа, без определённого человека из того мира, даже не стоит. Многое может для меня показаться абсурдным, оно таковым и оказалось.
Также стоило заметить, что с появлением интернета, появилось и много внутриигровых вкладок, неработающих ранее. Так, например, мне стала доступна игровая панель, типов панели было три, две платные и одна бесплатная, так же куча всевозможных модификаций и обвесов.
Игровая панель давала доступ к самым посещаемым ресурсам сразу, открывая панель, я получал кучу окон вокруг себя с выходом в: аукцион, форумы,
Меню было интерактивным, можно было менять вкладки на рабочем столе, варьировать количество и размеры иконок, делать всё для своего удобства, создавая свой неповторимый стиль. Для игроков так же была доступна функция WebRoom, личная комната, в которую можно было войти в любой момент, за небольшим исключением. Комната представляла собой спроектированное пользователем помещение, в котором он может проводить сделки, разговаривать с друзьями, отдыхать, планировать захват мира. Функция была платной, и стоила просто нереально много золота, но по какому-то недоразумению, она была подключена к моему интерфейсу.
Конечно же, моим первым желанием стало протестировать новую возможность. Свернув все окна, я огляделся по сторонам, проверяя, всё ли спокойно. Солнце уже было почти за горизонтом, отбрасывая последние лучи, а для большинства оно давно пропало - это мне повезло увидеть закат, так как я находился на возвышенности. Отличная возможность проверить комнату, а если всё получиться, то меня ждёт самая комфортная ночь в жизни, судя по описанию функции. Описание было сделано грамотно, чего и следовало ожидать, я бы тоже потрудился объяснить большому количеству людей, за что они отдают такие безумные деньги.
Открыв панель с интерфейсом, я нажал на иконку комнаты. В одно мгновение картинка сменилась, запуская анимацию, перед началом которой была огромная надпись: ARL. Моя фигура стояла на том самом месте возле камня, а затем просто растаяла в воздухе. Следом пошла и остальная часть обучения, где мой двойник жестами управлял панелью управления, обычно скрытый от посторонних интерфейс был мне чётко виден, более того, изображение детализировалось и подсвечивалось на самых ключевых моментах. Уже через пару минут видеоурока, я уловил главный принцип использования системы и дальше уже не нуждался в подсказках.
Постоянно встречая в меню настройки комнаты разнообразные уровни доступа, я не мог не заинтересоваться тем, что это такое. Тут мне помогла игровая система базы знаний, коротко - ВИКИ, сокращение от уже существующего интернет ресурса - "Википедия". Оказывается, владельцы комнаты были, ну очень ограничены в функционале. Администрация игры понимала, насколько удобна такая функция, как собственная комната, и продавала её по космическим ценам, без всякой скромности.
Начальный уровень (железный) - доступная комната два на два квадратных метра, с дополнительными полками для хранения и классификации вещей. Доступ имеет только хозяин комнаты, вход в комнату возможен только на территории имеющей статус: нейтральная.
Средний уровень (медный) - доступная комната четыре на четыре метра в квадрате, оснащена полками для хранения и классификации вещей, Доступ имеет только хозяин комнаты, вход в комнату возможен только на территории имеющей статус: нейтральная. Есть возможность установки малой лаборатории любого направления.
Высший уровень доступа (серебряный) - комната объёмом пять на восемь квадратных метров, возможность менять интерьер, покупая слоты предметов, в комнату может войти группа до пяти человек, возможность отправлять вещи на аукцион без посредников, скидка на другие услуги администрации - десять процентов. Установка средней лаборатории и рабочего места.
Элитный уровень доступа (золотой) - все функции услуги разблокированы.
Судя по всему, я имел последний уровень доступа в комнату, так как ограничений не было вообще. Серьёзно подумав
на тему неожиданного подарка, я предположил, что доступ могли оставить родители. Если у них была возможность заключить меня в игре, то они явно обладают ресурсами, скорее всего являясь кем-то из администрации.Мысли о родителях вернули меня на землю, напоминая о событиях последних лет. Изучение настроек комнаты отвлекло меня от действительности, но теперь я снова стал думать о заточении, вспоминая всё в подробностях. Лорак, колдуны, мрачные, что гнались за мной через лес, каждый раз, когда я пытался убежать.
По запросу: "мебель для сна", появилась огромный двуспальный монстр, очень мягкий, даже на внешний вид. Я крутился в кровати, обуреваемый нехорошими мыслями, так, что перекрутил всё постельное бельё, которое теперь больше напоминало канаты. Так и не заметил, как уснул, в который раз, кажется - это входит в привычку.
***
"Интересный факт - в игре уже есть человек, который достиг 80 уровня развития!"
Дорогие друзья, как вы уже все знаете, стартовавшая игра под названием Викталион, уже на этапе предзаказа ставшая самым продаваемым виар-проектом, обнародовала статистику первых суток игры, просто шокируя пользователей. Некий игрок, с ник-неймом "7", красовался с просто нереальным уровнем на первой позиции во всём игровом мире. Уровень персонажа уже 80 - это за первые-то сутки!
Выдвинуто несколько версий такого феномена: игрок имеет связь с администрацией игры, игрок сам администрация игры, игрок очень богат и знает толк в играх, это просто баг. Так как админы игры сделали официальное заявление, о том, что не имеют отношения к игроку Номер Семь, а так же к игровому процессу персонажа.
Главный гейм-мастер игры - Дмитрий Вальковский, так же заявил, что, скорее всего - это небольшой баг игры, на что явно даже указывал ник персонажа, простая цифра семь. В любом случае, администрация сделает всё, для того, чтобы не вводить людей в заблуждение, и пофиксить проблему.
Ну, а пока, мнение людей разделилось. Одни верят в существование этого игрока, а другие нет, в любом случае, время покажет, кто был прав.
Самая горячая новость уже была мною озвучена, но мир Викталиона, недаром догоняет нашу реальную планету по объёмам, и там происходит много всего интересного.
Уже была найдена вещь легендарного уровня, в первые сутки. Счастливчиками стали участники клана Южный Ветер, ни для кого не секрет, что клан состоит исключительно из лиц восточной наружностью[А6] и такого же склада характера. А выбили с локации игроки, не что иное, как чайную пару легендарного уровня. Вот уже четыре часа - это до безумия органичное событие является локальным мемом на всех форумах. Народ делает ставки на то, что в следующий раз выпадет темпераментным воинам аллаха, все ставят на шампуры.
Судя по всему, жизнь в игровой вселенной кипела, бурлила, и выплёскивалась через край, ну, по крайней мере, у клана Южный Ветер.
Ведущий журналист портала Lit-Net
Андрей Васильев
С утра, я прочитал, что пишут в сети, в основном про себя любимого. Все топики и ленты были заспамлены новостями об игроке, поднявшем восьмидесятый уровень за сутки. Знали бы все эти люди, с каким трудом мне дались эти восемь десятков уровней. Живя в баронстве, я не особо заморачивался наличием высокого уровня, откладывая сложные задачи, приносящие больше опыта, на потом. Когда ситуация изменилась, и мне стали необходимы уровни, уже будучи в плену, я столкнулся с серьёзной проблемой. Опыт пребывал только тогда, когда я убегал. Убивая преследователей, а именно мрачных, мне капали такие бесценные в этих условиях очки экспы. Интересно, проснулся я, к слову, на полу. Видимо, привычка спать на твёрдом каменном ложе не отпустила меня.