Бей и Беги
Шрифт:
И начало боя подтвердило мои опасения. Паук сбил танка с ног, пришпилил его к земле передними лапами и вцепился хелицерами в подставленный щит. Вокруг Лиды вновь возникло защитное поле. А ее меч удачно воткнулся в ближайший глаз босса. Пещеру огласило свирепое шипение, и бочкообразное тело отпрыгнуло от распластанного игрока. Пара моих Ударов, дот вдогонку и мне пришлось резко уходить с линии атаки метнувшегося на меня монстра. Хорошо, что это был не срыв агро, а просто особенность поведения босса. Лида вскочила и, видимо неверно оценив ситуацию, использовала таунт. Босс рысью понесся к ней, а я, чтобы не отвлекать понапрасну танка, сам прыгнул к паучихе за спину. Не представляя
– Падаю! Не успеваю отлечиться!
– Лида самоотверженно начала пятиться к стенке пещеры, освобождая мне путь на выход.
Геройствовать я не стал, а отпрыгнул ко входу в пещеру и оттуда уже в полную силу начал бить в покрытый ворсом бок твари. Лида в последний раз повесила на себя щит, успела подлечиться, когда очередной толчок паучихи поставил точку в ее жизни.
'Я встаю! Не убегай!' - возникло у меня перед глазами сообщение от нее.
Легко сказать... паук неспешно развернулся на меня и резко кинулся вперед. Было слышно, как лапы цокают когтями по полу пещеры. Даже не интересуясь возможным уроном по мне, я скастовал Облако и успел отпрыгнуть в сторону, прямо на его край. К несчастью, босс прекрасно видел в темноте. Паучиха опять развернулась и безошибочно побежала на меня. Образ мага - и моя копия пошла в сторону, а я побежал в противоположную. Вот только боссу на призрака было наплевать - агрро висело на мне, а не на моей иллюзии. Удар, и я как мячик полетел к ближайшей стенке. 140/250 - показал счетчик жизней. Босс разогнался и не успел я встать, как получил от него плевок клейкой массой.
Вы обездвижены на 10 сек
Сбоку раздался звук активированного таунта - Лида встала и, по уже недоброй традиции, начала второй заход выполнения своего квеста.
Босс замер в паре шагов от меня, с занесенными вверх передними лапами. Медленно развернулся и, ускоряясь, устремился к танку.
Первые две минуты я старался бить редко, потом видя, что босс упорно держится на Лиде рискнул и начал бить уже вовсю.
– Давай быстрее!
– Лида опять использовала мгновенное исцеление.
– Я еще минуты две продержусь и все.
Наконец, через минуту, паучиха рухнула, издав при этом особо громкое и хриплое шипение. Ноги ее подогнулись, и она сложилась на земляной пол.
Я молча стоял и рассматривал ворсистый бугор на полу. Просто тупо не моргая смотрел - и все. Внутри чувствовалось некоторое опустошение и отупение чувств. Сказывалась усталость - я прилично вымотался.
'Да... не мое это - по данжам ходить. Быстро скучновато становится. Что же будет дальше-то. Надо ведь кучу уровней набирать'
Лида получила свой квестовый предмет, а из босса выпали кожаные перчатки и сапоги, а так же редкий алхимический ингредиент.
– Сапожки я себе заберу - ты не против?
– Лида красноречиво указала глазами на свои босые ноги.
– Не... не против. Да и перчатки забирай, если хочешь - мне они все равно не нужны... А вот глаз паучий - я бы себе оставил, я алхимию качаю - пригодится.
– Отлично! Ты чего вялый такой? Мы же вдвоем подземелье прошли! Я брату расскажу - он не поверит.
– Похоже, для создания хорошего настроения ей не надо было большого повода.
– Да, так... не люблю по данжам ходить. И чем дальше, тем сильнее это понимаю.
– А-а, понимаю, тру-певепе и все такое?
– Насмешки в голосе особо не чувствовалось.
– Да не то чтобы... просто надо разрядки какой-то. А то уже второй день мобов бью - спать
тянет и играть желания нет.– Ясненько, пойдем отсюда. А то ты сейчас решишь развеется и еще меня убьешь.
– Она опять улыбнулась.
А я поймал себя на мысли, что хорошо, что я не вступил к ней в пати, а то бы она очень удивилась моему уровню. Кстати, уровень. За данж дали много опыта, плюс еще за босса - большое количество. До пятнадцатого не хватало совсем чуть-чуть.
К концу дня я пришел к выводу, что если игра стала напоминать работу, то пора жить по графику. Утро - пробежка по подземелью с пауками, не доходя до элитных мобов - останавливаюсь и возвращаюсь. Первая половина дня - тренировки в гильдии в умении Красться. Вторая половина дня - поляны вдоль Хаарского хребта. За все дни я так и не встретил там больше ни одного игрока. Местность почему-то не пользовалась популярностью. Возможно потому, что тот квестовый медведь, с седой спиной, водился там не в единственном числе. К счастью, мне удавалось всегда убежать, предварительно замедлив смертельно опасного зверя.
Вечером же я прерывался на три часа сна, чтобы уже к одиннадцати ночи составить Норену компанию по зачистке пещеры.
Я думаю это логично, что к концу третьего дня мне пришлось первый раз за всю свою игровую практику воспользоваться стимуляторами. Решив, что от одного раза ничего страшного не будет, я активировал их ввод и сразу почувствовал себя бодрым человеком. Вот только этой бодрости хватило лишь на сутки. Уже на четвертый день такого штурм-марафона, я, стоя в кусте малины, закачался, мир приобрел размытые очертания, а капсула выдала мне предупреждение о срочной необходимости отдыха.
Просыпаться без будильника было тяжело. Не помню с какой попытки, но все же совесть возобладала над желанием еще поспать. Судя по часам, я проспал практически целые сутки. Опять никаких новых писем, кроме сообщений о проведённых процедурах. Это уже становится нехорошей традицией. Надо что-то менять в этом деле.
Зато в игре меня ждало целых шесть сообщений. После загрузки, к сожалению, выяснилось, что все они от Хела. Он опять потерял меня на сутки и интересовался, когда я появлюсь. Планировался общий сбор для обсуждения очередного общего дела. Это означало, что Монка уже выпустили из тюрьмы. До девяти утра, на которое было назначено собрание, было еще пару часов - у меня есть время на распределение свободных очков и сдачу квеста.
Сила - 15
Ловкость - 13
Выносливость - 35
Мудрость - 40
Интеллект - 25
Скорость - 19
Такие параметры получились у меня после распределения. Девятнадцатый уровень и 350 очков жизни при 400 очков маны. Поднялись до 28% - Магия Тьмы, до 26% -Магия Иллюзий. Немного подрос навык Маскировки - он составил 26%. Благодаря моему постоянному сбору ингредиентов поднялось Травничество до 24%. Больше всех подрос навык бесшумного перемещения - он достиг отметки в 30%. Правда денег на его тренировку уходило все больше и больше из-за роста навыка.
Пока не рассвело, я выскочил из гильдии и направился уже знакомым маршрутом в квартал трущоб. На сей раз, мне не встретились никакие подростки, пытающиеся узнать, кто я такой и что тут делаю. Дом все так же
возвышался над щербатыми деревянными развалюхами вокруг. Вот только дверь мне, как в прошлый раз, никто не спешил открыть. Я уже успел подумать, что у сектантов сегодня не приёмный день, когда дверь нехотя отворилась, и черная фигура в робе, молча, приглашающе мотнула головой.