Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

* Ваш навык "Копания" увеличился

Копание +1

Выносливость +0.5

В итоге:

* Итого текущее копание = 11.22

Текущая выносливость = 10.71

Текущая жизнь = 154.1

Когда ловушка наконец получилась, плюшки были в два раза меньше, чем в прошлый раз, всего-лишь:

* Ваш навык "Охотник" увеличился

Охотник +2

Интеллект +0.5

*

Итого текущий охотник = 6

Текущий интеллект = 9.01

Творца почему-то не дали. Хотя в чем-то я их в этом понимаю - если за повторение одних и тех же действий все время давать все по максимуму, то тогда игра вполне может стать монотонной и неинтересной.

Еще три часа искал нужного зверя. Зверей тридцать первого уровня не нашел, захватывать зверей большего уровня было страшно - вдруг ловушка не сработает, или сработает не так как нужно. Поэтому захватил зверя лишь двадцать шестого уровня. На это ушло еще полтора часа. Зверь умер сразу...

* Вы получили +4 уровня

* Итого текущий уровень - 17, нераспределенных характеристик - 32

4.

Прошло уже почти трое суток, с того момента как я появился в этом мире. В активе - плюс шестнадцать уровней - что, разумеется, очень хорошо. Плохо то, что осталось всего лишь одиннадцать суток для того, чтобы добраться до моего домена.

А там мне понадобится убеждать руководство домена, есть у меня одна задумка, но это руководство нужно еще убедить, а для этого очень понадобятся харизма и скорее всего удача. Харизмы пока нет, но скорее всего ее можно развить убеждая персонажи, и мне почему то кажется что она как-то связана с интеллектом. Вообще очень соблазнительно наладить контакты с местными игроками, но для этого нужен, как минимум, пятидесятый уровень. Если делать ловушку раз в сутки и на каждой ловушке зарабатывать по два уровня, то за одиннадцать суток заработаю двадцать два уровня. 22+17=39 уровней, то есть, даже если вообще не буду двигаться, то до пятидесятого все равно не успею вырасти. Вывод - нужно или быстро развить навык охотника, или придумать что-то еще.

Теперь посчитаем мои граничные сроки.. Тысяча километров, при ходьбе со скоростью пять километров в час, я пройду за восемь суток и восемь часов. Бег гораздо выгоднее - со скоростью бега в двадцать километров в час я пробегу эти тысячу километров всего за двое суток и два часа. Но бег опасен - можно нарваться, поэтому буду прибегать к нему только в крайнем случае.

Если оставаться на месте и все свою свободное время добираться до пятидесятого уровня, после чего вложить большинство нераспределенных характеристик в ловкость, то моя скорость будет: 0.9+60/100=1.5, то есть в полтора раза быстрее. Очень заманчиво, ведь после этого идти придется всего пять с половиной суток, а бежать и вовсе всего лишь одни сутки и 9 часов. Уже что-то, но нужно еще учитывать форс-мажор.

Из дополнительных вариантов навскидку - судно, маунт, телепорт, или ускоряющий меня навык или инвентарь. Телепорты в домен сразу отпадают, по изложенной ранее причине. Судно отпадает потому что нет одной крупной реки в том направлении, да и попасть на него тоже нужно умудриться. Навык или инвентарь - это от лукавого, маунт тоже сложно найти, и тем более не купить, тем более без денег...

И тут меня посетила одна замечательная мысль...

5.

Я бежал долго, очень долго, целых двадцать четыре часа. А через сто километров после начала бега я начал получать свои бонусы:

* Вы получили достижение: "Марафонец 1-го уровня" (выдается за 100 км непрерывного бега)

Скорость +0.1

Выносливость +1

* Итого текущая скорость = 1.05

Текущая выносливость = 11.73

Текущая жизнь = 187.3

Еще три раза я получал увеличение скорости:

* Ваша скорость увеличилась

Скорость +0.05

Выносливость +0.5

И еще, немного позже, выпал еще один марафонец:

* Вы получили достижение: "Марафонец 2 уровня" (выдается за 500 км непрерывного бега)

Скорость +0.2

Выносливость +2

Сейчас я был гордым обладателем следующего:

* Итого текущая скорость = 1.4

Текущая выносливость = 15.3

Текущая жизнь = 223

Кроме того, я был уже в полтора раза быстрее, чем до начала бега, что есть совсем гут.

И все было бы просто замечательно - как я и думал, моя мысль была правильной - бег влияет и на скорость, и на выносливость, а с учетом того, что нежить, в отличие от остальных рас не ощущает усталости, да и кушать скелетам не нужно (правда, начиная с зомби, кушать все же придется)...

Даже не представляю что нужно сделать для того чтобы получить достижение "Марафонец" не скелету...

Так вот, как я уже говорил, все бы было бы просто замечательно, если бы не эти достижения:

* Вы получили достижение: "Камикадзе 1-го уровня" (выдается за то, что вы в течение 2 или более часов держали на себе 20 или более враждебных НПС на 20 или более уровней больше вашего)

Ловкость +2, множитель ловкости +2%

Выносливость +2, множитель выносливости +2%

Коэффициент жизни +2%

Интеллект +2, множитель интеллекта +2%

* Вы получили достижение: "Камикадзе 2 уровня" (выдается за то, что вы в течение 4 или более часов держали на себе 40 или более враждебных НПС на 40 или более уровней больше вашего)

Ловкость +4, множитель ловкости +4%

Выносливость +4, множитель выносливости +4%

Коэффициент жизни +4%

Интеллект +4, множитель интеллекта +4%

* Вы получили достижение: "Камикадзе 3 уровня" (выдается за то, что вы в течение 12 или более часов держали на себе 60 или более враждебных НПС на 60 или более уровней больше вашего)

Ловкость +6, множитель ловкости +6%

Выносливость +6, множитель выносливости +6%

Коэффициент жизни +6%

Поделиться с друзьями: