Бездна фанмира
Шрифт:
Впрочем, моих подданных это ничуть не смутило – они раскрыв рты жадно ловили каждое ее «Квараул!», и пытались накормить жирными личинками, к которым жаба была совершенно равнодушна.
Ну что, съели, жабьи дети? Ваш вождь и не на такое способен!
– Хава магуча, – согласился со мной «конферансье», падая на четвереньки и пригибаясь к земле в низком поклоне.
– Хава могуча, – синхронно повторили его жест остальные жабо-люди.
– Да уж, чего-чего, а похавать ты и впрямь могуч! – прогудел Клэй-Аарам.
«Ты просто завидуешь, что тебе не досталась
«Племя мое! Я рад, что стал вашим великим и мудрым вождем! Обещаю, что буду править справедливо и приведу вас к процветанию!»
– Слушать сюда, жабьи морды! Я тут самый сильный! Я тут самый умный! Кто будет меня слушать, тот будет сытый и красивый. Кто не будет слушать – того вот эта большая каменюка расплющит в невкусный блин, – вольно «пересказал» мои слова голем.
Впрочем, аборигенов, похоже, его слова проняли до глубины души. Да и какая мне разница, если я получил все нужные бонусы и свой титул? Да еще и новая кнопка появилась: «Управление племенем Чугайя».
«Скажи им, пусть берут дары – мы идем приносить жертвы Нааму Бездонному в честь моего восхождения на трон».
– А теперь быстро хватать щедрые дары и бегом задабривать Великого Бога-Жабу! – рявкнул Аарам, наслаждаясь своей ролью и моей беспомощностью. Похоже, что несмотря на свое короткое пребывание в роли божества, все замашки и комплексы амбициозный ИскИн приобрел в полной мере.
Ну-с, и чего мне там перепало от щедрот игровой механики?
Достижение «Болотный вождь»
+20 к репутации среди болотных племен
+3 к Выносливости
+5 к Обаянию
Доступ к управлению племенем Чугайя.
Бонусы-бонусы-бонусы! Бонусы я люблю.
Командовать, впрочем, тоже – вон, Клэй подтвердит.
Интерфейс управления меня откровенно разочаровал. Судя по состоянию, для игроков он не предназначался: часть кнопок не подписана, часть не оформлена в стиле остальных элементов игровых экранов.
Функций, на самом деле, было немного: распределение членов племени по жилищам, по местам работы и раздел дипломатии, в котором можно было заключать союзы с другими племенами, объявлять войну и изгонять провинившихся чугайев из деревни.
Изучив информацию о племени, я узнал, что оно насчитывает 58 членов, две трети из которых охотники или ремесленники, включая женщин и детей, а остальные – воины. Ученик жреца, кстати, до сих пор был жив и состоял в Чугайя – перед моими глазами был полный список всех соплеменников, с указанием их уровня, класса, профессии и уровня здоровья.
Племя владело небольшой территорией вокруг болота, парой пастбищ жабо-быков и небольшим месторождением болотного газа, где пигмеи выращивали грибы-хлопушки.
И что мне со всем этим делать? Назначать охотников и собирателей, поваров и гончаров? Заключать союзы и вести захватнические войны? Тут бы с самим собой разобраться, так мне еще и целое племя навязали!
Внимательно изучив интерфейс, я обнаружил еще несколько полезных функций.
В-первых,
я мог назначить помощника или включить режим автоматического управления, доверив судьбу племени ИскИну. Собственно, это я и сделав, выбрав тому целью экономический рост племени и мирное сосуществование.Во-вторых, по чину мне полагалось заклинание «Болотный призыв», которое мобилизовало всех воинов племени и телепортировало их ко мне. А так как я сам решал, кого назначать бойцом, то у меня был потенциальный отряд в полсотни злобных карликов 20-25 уровней.
Хм.
Я изменил пару настроек, приказав управляющему ИскИну в первую очередь заняться тренировкой охотников – количество воинов в мирное время было ограничено – а так же прокачкой крафтеров, которые создавали броню и оружие. Глядишь, и подтянутся хотя бы до моего уровня через пару недель...
Пока я ковырялся с функциями управления, наша процессия уже дошла до алтаря.
Судя по шепотку, побежавшему среди аборигенов, они оценили произошедшие со святилищем изменения.
– Подходи к мудрый вождь по одному и показывай свои дары! – передал Клэй мои слова чугайям, и вперед шагнул самый старый из них, едва стоявший на ногах дедок.
Он опирался на кривую палку, а зеленая моховая борода свисала до самой земли.
Авага Кедавра (НИП). Гуманоид, Маг Воды 28-го уровня.
Здоровье: 120/120.
Сильные стороны: Родство со стихиями 2-го уровня.
Ого! Мало того, что у этого деда самый высокий уровень, так он еще и маг, с усиленным на 20% уроном от водных заклинаний!
Я открыл интерфейс управления и, выделив эту Кедавру, назначил его колдуном племени, и выдал ему в ученики троих молодых болотников, у которых был самый высокий показатель интеллекта. Пусть готовит мне боевых чародеев.
Похоже, мои манипуляции не прошли бесследно: старик заметно приосанился и бросил в мою строну взгляд, который я расценил как благодарный.
Даров у дедка было немного, зато и выбрал он их довольно толково: бусы из перламутровых раковин, плоды редкого растения Пай и кривой железный кинжал, зачарованный на дополнительный урон ядом – скорее всего трофейный.
Я взял у него из рук бусы и кинжал, и швырнул их на алтарь. Немного подумав, вырвал из ослабевших пальцев колдуна посох и добавил его к остальным дарам.
Не подведи, Нааму!
Украшение и кинжал утонули, не оставив даже кругов, а вот посох выбросило волной на бортик импровизированного бассейна.
Быстрая проверка свойств показала, что теперь к мизерному бонусу на ловкость добавилась солидная прибавка Выносливости и иммунитет ядам. То, что нужно!
Вернув старику его «костыль», я снова поймал его благодарный взгляд.
Кажется, у меня появился кандидат в заместители...
С подношениями мы провозились часа три. Мало кто получил назад свой дар, но почти каждый член племени обзавелся двадцати четырех часовым эффектом благословения. Вроде и мелочь для божества, а ведь ровно через сутки как милые прибегут за добавкой – хитрый ход!