Безграничный мир. 2v1
Шрифт:
Я так понимаю, что не у всех есть шанс вернуть свои воспоминания.
«Угу. Все индивидуально. Ты попал в точку.» – удивленно сказал я ему.
Как же без этого… Я понял, спасибо за рассказ.
«Да, не за что. Хоть время скоротали.» – хмыкнул я, пробивая себе путь к руинам.
Давай, давай активнее! Вон справа от тебя бежит пара! Зомби в первую очередь убивай.
«Уууу раскомандовался тут!» – засмеялся я, продолжая расстреливать нежить.
Глава 29
– Эти
Это они и есть. Плавки или че-то типа того.
– Плааафки… Только вот система все равно обозначает их как зомби, скелеты или нежить. – хмыкнув, я добил зомби сдвоенной стрелой маны, которая взорвала его голову. – Фармить здесь, это какая-то прогулка. Стоит взорвать голову зомби или поломать черепушку скелета, так они моментально дохнут.
Система смертельного удара крута… Интересно, а в пвп это работает?
– Конечно! Иначе, как бы Дайшики «Один Удар», смог бы заработать свое прозвище на арене?
Может, его урон слишком высок. Откуда мне знать?
– Тут да, я не подумал, извини.
И завязывай разговаривать вслух. Ты со стороны похож на чокнутого.
«Еще не привык. Извини.»
Не извиняйся. Просто будь аккуратнее.
Руины, которые я нашел, были наводнены зомби 15–18 уровня. Очень редко попадались скелеты. Основная масса была из зомби. Каждый моб умирал за два удара. Сдвоенный шар маны в область головы, отталкивал и размягчал остатки плоти, а сдвоенная стрела маны пробивала голову. Когда срабатывал эффект смертельного удара, голова зомби разлеталась по округе ошметками. Один раз, я замешкался и на меня попала часть его мозгов… Мерзкое чувство на самом деле…
Вон там около трех толстых мобов дырень подземелья.
«ОО! Круто! Надеюсь в подземелье мне начнуть падать полезные вещи.» – с надеждой сказал я Джи, отправляясь в сторону трех зомби.
Деньги тоже нужны. Тем более здесь они неплохо падают. Хотя, в мое время падали кредиты… Золото появлялось лишь при больших обменах.
«Кредиты давно были упразднены очень давно… А, ну да. Точно.»
Жаль я не могу бить тебя током…
«А ты садист!»
Нет, просто наглая молодежь меня тролит…
Не став ему отвечать, я лишь усмехнулся, и сосредоточился на атаке зомби. Путь отхода у меня был готов, поэтому, я решил попробовать разобраться с ними, не сходя с места. Кинув на одного оковы, я двумя сдвоенными кастами мгновенно убил одного зомби. Пол секунды перезарядки, и второй зомби умирает вслед за первым. Оковы еще не успели спасть, как я добил третьего.
Эти базовые навыки имба… Почти без отката, а с твоими способностями двойного каста это вообще… За гранью воображения.
«Я не знаю почему, но двойной
каст у меня получается только с тобой. Когда я проходил испытание Тома, у меня не получалось сделать их…» – признался я Джи.Если что, я тут не причем. Эта способность создавать двойной каст твоя. Когда я тебе помогаю, я лишь пользуюсь тем, что заложено в твоих способностях. Именно поэтому, откат такой болезненный для тебя.
«Ммм… Интересно.» – от этой новости я остановился перед входом. – «Тогда, получается, что мне проще делать двойной каст когда ты рядом? Но, это же бред…»
Может быть ты подсознательно это делаешь. Когда будешь проходить второе испытание, потренируйся в двойном касте. Я уверен, что ты сможешь это сделать, когда меня не будет с тобой.
«Столько дел, не забыть бы все это…» – печально вздохнув, я вошел в дыру подземелья.
Поздравляем!
Вы первым обнаружили обычное подземелье «Руины Аванпоста Плааафков».
При первой зачистке:
Бонус опыта х2.
Бонус выпадающего золота х2.
Шанс падения случайной вещи повышен в 1.5 раза.
Внимание!
Рекомендуемый уровень подземелья 15–20.
Максимальное число одновременных групп из 5 игроков – 2.
Максимальное число зачисток – 100.
Войдя внутрь, я оказался у входа в точную копию руин, где обнаружил подземелье. Только сейчас здесь бродили не одинокая нежить, а группы минимум из 5 мобов. И каждый моб имел удвоенное количество здоровья в сравнении с теми, кто был на поверхности.
С заклинаниями, что у тебя есть, будет очень тяжело… И не занять высоту. У них есть скелеты лучники и даже, вон тот в лохмотьях монстр, может быть магом-личем или чем-то подобным.
«Мне главное сагрить первую пятерку так, чтобы не зацепить половину руин.» – сказал я, высматривая хорошую позицию для фарма и атаки приближающихся мобов. – «И лучники не проблема, если их убить первыми…» – найдя удобный осколок каменного здания, где я, в случае опасности, бы мог убежать ко входу, сказал я Джи.
Это будет интересное зрелище. *посмеивается.
Тихо и аккуратно взобравшись на насыпь, я осмотрелся. Все руины были заполонены нежитью. И чем дальше было от входа, тем серьезнее и многочисленнее были отряды мобов. Я трезво оценивал свои шансы, понимая, что далеко вглубь мне никаким образом не зайти. Мало того, я видел боссов, которые расположились по разным сторонам руин, контролируя каждый свой сектор.
Дождавшись момента, я атаковал одинокую пятерку нежити, которая мгновенно побежала на меня, взбираясь на обломок здания. Скелет-лучник упал после третьего выстрела, успев только раз в меня попасть. Хотя, даже это попадание уничтожило щит, и слизало треть моего здоровья. Следующей моей целью стал скелет-воин, который быстрее зомби взбирался ко мне наверх. Сдвоенная стрела маны образовала трещину в его черепушке, а сдвоенный шар маны расколол ее, убив скелета.