Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Безграничный мир. Высший
Шрифт:

– Мы ввели в игру алгоритмы и квесты, которые могут привести к открытию и\или созданию новых групповых подземелий. Не исключается и вариант того, что эти подземелья можно будет захватить.

– Все интереснее и интереснее.

Глава 263. Шоу Ника. Вечное обновление. Часть 2.

– Какая проработка. – сказал Ник, уважительно посмотрев на Ивашима.

– О, это еще не все. – Клун ухмыльнулся. – Креативные игроки, которые жаждут создать свой уникальный данж, могут подавать заявки на создание их собственного данжа. Мы будем интегрировать лучшие идеи

в БМ. Естественно, мы будем достойно вознаграждать каждого, чье подземелье окажется достойным ввода в игру.

– Еще одна потрясающая новость. – Ник посмотрел в экран. – Дамы и господа, вы слышали! Администрация, официально принимает заявки на создание уникального подземелья! Всю информацию об этом, вы сможете найти на официальной страничке БМ. – прорекламировав это, Ник вернулся к разговору. – И так. Вернемся к разговору о новых локациях. Что делать игрокам, достигшим потолка? – Ник повернулся лицом к камере. – Этого не было в интервью, но мне по секрету сказали, что после получения сотого уровня, опыт у игрока не идет! – Ник повернулся к Ивашиму. – Это правда?

– Правда. – улыбнулся Ивашим. – Чистая правда. Когда игрок достигает 100-го уровня, ему требуется пройти последнее повышение своего класса, для получения новой ступени мастерства. Только после прохождения этого повышения, игрок продолжает повышать свои уровни. – Ивашим повернулся к Нику. – Повышение, кстати, будет проходить в новой локации, у расы под названием «Высшие».

– Как интересно…

– Их городок-территория, находится между территориями гномов и Эгров. – перед Ивашимом появилась карта БМ, где он указал место. – Вот здесь находится город, доступ в который получает игрок, достигший сотого уровня. И именно там, ему предстоит пройти свое последние повышение.

– А что представляют из себя Высшие? – спросил Ник. – Это отсылка к Эльфам?

– Ха-ха, неплохая шутка Ник. – рассмеялся Клун. – Но, ты ошибся. Высшие, это самоназвание различных рас, которые достигли просветления в своих классах. Любое существо, любой расы может стать высшим, если достигает сотого уровня. Вступив на территорию высших, игрок увидит множество рас, которые населяют БМ. И возможно, когда нибудь, кто нибудь, сможет открыть новые расы для всей аудитории БМ. – Клун закатил глаза. – Эх… Как же я завидую всем игрокам, которым еще только предстоит посетить территорию Высших. Над дизайном города мы работали дольше всего, надеюсь, игроки оценят его, когда попадут туда.

– Интригуете господин Ивашим, ой, как интригуете! – погрозил пальцем Ник. – Но, территория высших это не единственное нововведение?

– Конечно нет. – Клун рассмеялся. – Мы открыли портовые города. Теперь игроки смогут вдоволь охотиться на морских чудовищ, ловит рыбу и хорошо проводить время на юге БМ. Так же мы открыли «Рейдовую территорию». – Ник хотел уже открыть рот, но Ивашим сразу стал рассказывать. – Это огромная локация с четырьмя городами-портами, где игроки будут сражаться с: Рейдовыми Боссами, Мировыми Боссами, Царь Боссами.

– Хм… Вы реализовали идею ДмД, с ее локацией боссов? – спросил Ник.

– Это была отличная мысль, которая пришлась по душе множеству гильдий, которым нравятся сражения с серьезными соперниками. – Ивашим кивнул. – Множество сообществ просило нас ввести именно такую локацию, и мы пошли навстречу.

– Так все же слухи не врали, вы действительно

сотрудничаете с крупными сообществами?

– Глупо не прислушиваться к тем, ради кого и делается игра. – ответил Ивашим. – Но, вернемся к локациям. Помимо рейдовой территории, мы запустим новый расовый квест, который будет походить на территории «Боргов».

– Это новая раса? Брорги? – спросил Ник.

– Да. Это классические оборотни. Кошки, собаки, гипарды… В общем, различные животные. – Ивашим глотнул воды. – Этот квест будет доступен для игроков 40-60 уровня, территория боргов поделена на сектора, в которых правят свой тип оборотней.

– Это должно быть интересно. – Ник посмотрел на голограммы полулюдей-полуживотных. – Многим любителям рас зверолюдей, понравится это.

– Очень на это рассчитываю. Расовый квест Боргов будет уникальным, ведь тот, кто его выполнит, сможет выбрать. Открыть ли расу Боргов всему миру, или ставить для себя и своих друзей.

– Даже так? – Ник удивленно вскинул брови. – А не слишком ли большую власть вы даете в руки игрока?

– Только им решать, как поступать. – с улыбкой пожал плечами Клун.

– Есть ли еще какие-то новые локации?

– Конечно! На севере мы открыли самую значимую для всех крафтеров локацию! – сказал пафосно Ивашим. – Легендарная равнина ресурсов будет доступна для игроков сотого и выше уровня. Это дивное место, где любой мастер в окружении рейда сможет добывать героические, легендарные, эпические и возможно даже мифические ресурсы!

– В окружении рейда? – выделил главное Ник.

– Да. – хитро улыбнулся Клун. – Равнина Ресурсов, уникальная локация, которая меняется каждый час. Приходя туда рейдом от десяти и более человек, игроки, как бы заставляют локацию удерживать одну форму. А это привлекает огромное внимание всяческих тварей, живущих на Равнине. Никто же ведь не думает, что добывать легендарные ресурсы будет просто? – усмехнулся Ивашим.

– Уверен, что нет. – так же усмехнулся Ник.

– Помимо равнины, для любителей приключений, мы открыли новые локации. Но, о них игроки узнают сами. – Ивашим рассмеялся. – Надо же оставить капельку интриги!?

– Конечно, вы совершенно правы! – Ник рассмеялся за компанию. – Раз мы с локациями закончили, перейдем к следующей теме?

– Конечно. – Ивашим согласно кивнул. – Наверное, стоит поговорить о наболевшем, а именно о заблокированном функционале «Война Гильдий»?

– Отменная тема! – Ник даже ногу перекинул. – К нам в студию поступили сотни, если не тысячи вопросов, Почему вы это сделали? Ведь многие гильдии ориентированы именно на пвп составляющую игры.

– Буду откровенен. – Ивашим посмотрел в камеру. – Наши сервера были на пределе, когда пошел наплыв игроков с других проектов. Мы рассчитывали, что ко времени, когда этот наплыв закончится, мы создадим еще сервера, но планы полетели к черту. Наплыв игроков не останавливался, и нам пришлось заблокировать многие функции игры, что бы не обрушить игру. – Ивашим с грустью смотрел на камеру. – Некоторые игроки столкнулись с этой проблемой, и нам приходилось идти на компромиссы. Меня очень обрадовало, что никто из тех, кому не посчастливилось столкнуться с проблемами, не отказались сотрудничать с нами.

Поделиться с друзьями: