Бильярд
Шрифт:
В том случае, если шары встают практически одинаково, так, что невозможно определить, какой из них ближе, то следует продолжать жеребьевку. Однако если чей-то биток дотронется до красного шара, это считается проигрышем.
В бильярдное пятиборье входят «Открытая партия», «Кадре 47/1», «Кадре 74/2», «Карамболь от одного борта» и «Карамболь от трех бортов».
Между прочим, игры типа «Кадре» появились в начале XX столетия. Их название произошло от французского слова «рамка», поскольку в них зоны игрового поля были ограничены специальными рамками.
«Открытая партия»
Данная игра очень похожа на «Французскую трехшаровую партию». Она ведется до 500 очков. Игроки исполняют карамболи, руководствуясь
Игрок не обязан касаться своим битком бортов бильярдного стола. Каждый удачный карамболь приносит игроку одно очко. Есть и значительное отличие «Открытой партии» от «Французской трехшаровой»: в области всех углов отмечены так называемые запретные зоны, которые очерчиваются специальными линиями. Здесь можно исполнить карамболь лишь один раз.
Например, если игрок успешно выполнил карамболь, но шары собрались в запретной зоне в углу игрального поля, то следующий удар должен исполнять второй игрок, поскольку второй карамболь в запретной зоне запрещен правилами игры. Если подобная ситуация сложилась на бильярдном столе, то следует хотя бы один из шаров выбить из пределов запретной зоны, после чего будет возможность продолжить серию карамболей.
«Кадре 47/1»
Для этой партии на поле стола должно быть представлено девять зон, а именно: шесть квадратов (по три у обоих коротких бортов), каждый со стороной 47 см, и три прямоугольные зоны.
Правила выполнения карамболей аналогичны тем, которые имеют место в «Открытой партии», то есть играть шарами, находящимися вместе в одной зоне, можно лишь один раз.
«Кадре 74/2»
Для этой партии на столе размечаются шесть зон, а именно: четыре квадрата и два прямоугольника. Разрешается в каждой зоне выполнять подряд два карамболя, а не один.
«Карамболь от одного борта»
Для этой партии поле стола на зоны не размечается. Название игры соответствует ее содержанию. В ходе выполнения карамболей перед столкновением со вторым прицельным шаром биток непременно должен отразиться как минимум от одного борта.
В этой игре, как и в трех предыдущих, в начальной позиции все три шара выстроены в одну линию.
«Карамболь от трех бортов»
В профессиональном бильярде эта игра считается самой сложной, но при этом и самой престижной. Во-первых, спортсмен должен прекрасно владеть «своим» шаром; во-вторых, у него должен быть особый характер мышления, позволяющий ему правильно рассчитывать свои удары и возможные варианты действий соперника.
Правила требуют, чтобы биток игрока, выполняющего карамболь, сначала коснулся одного из двух прицельных шаров, затем непременно отразился не менее чем от трех бортов, а после этого уже столкнулся бы со вторым шаром.
Есть и второй вариант в данной игре, а именно: шар должен отразиться от трех бортов, а затем игрок выполняет карамболь по двум прицельным шарам.
За каждый карамболь игрок получает одно очко. Так как игра является очень сложной, счет ведется до 15 очков и в целом до трех побед. Если первым 15 очков набирает игрок, который начинал партию,
то его соперник имеет право произвести последнюю серию ударов, и он может свести игру к ничье.В начале игры шары находятся в позиции, изображенной на рисунке. Первый удар биток производит непременно по красному шару. Если «чужой» шар вылетел за борт, он выставляется в свою первоначальную позицию без всяких последствий. Если же за бортом оказывается биток, то удар переходит к сопернику, и он начинает серию из первоначальной позиции. Кроме того, право восстановить начальную позицию получает игрок, чей биток находится вплотную к красному.
Большие мастера карамбольного бильярда могут сделать подряд 25 и больше карамболей. Точное же попадание в прицельный шар иногда достигается ими после восьмикратного и даже девятикратного отражения битка от бортов.
Удивительно красиво и точно играют профессиональные игроки Англии, Франции, Голландии и других стран. Они замечательно владеют тактикой и техникой карамбольных игр. Создается впечатление, что они играют автоматически, отчеканивая карамболь за карамболем. На самом деле они очень быстро умеют выбрать лучший вариант карамболя и наиболее подходящий вид удара, применить самый выгодный способ его выполнения в данный момент.
Наиболее важные тактические приемы, применяемые в карамболе
Рассмотрим теперь несколько самых распространенных тактических приемов, которые помогут игроку принять правильное решение в различных игровых эпизодах, а игру вести уверенно и в хорошем темпе.
На рисунке а наглядно показано, что три шара образуют почти равнобедренный треугольник. «Свой» шар, направленный точно между «двойкой» и «тройкой», заставит их раскатиться в противоположные стороны, что весьма нежелательно. В этой позиции биток нужно направить в «двойку» клапштосом таким образом, чтобы он откатился от своего первоначального местонахождения на половину диаметра, не более.
Если позиция на игровом поле такова, как на схеме б, то удар должен быть коротким и несильным. Тогда биток оттолкнется от «двойки», коснется «тройки», чуть сдвинет ее с места, и все три шара будут готовы к следующему карамболю.
Рассмотрим другую позицию, когда все прицельные шары находятся почти рядом у борта, как на схеме в. Чтобы они не раскатились в разные стороны, надо ударить в «двойку» коротким слабым левым боковиком так, чтобы она отошла от борта. После этого оба прицельных шара последовательными карамболями отводятся от борта на нужное игроку расстояние.
В случае, если расстояние между ставшим у борта «своим» шаром и «двойкой» будет несколько меньше, а между шарами «1» и «3» чуть больше их диаметра, то, чтобы удалить от борта все шары и сохранить так называемую внешнюю позицию (то есть когда биток располагается на свободной части поля по отношению к прицельным шарам), «свой» посылают вперед накатным ударом средней силы с таким расчетом, чтобы он последовательно коснулся «двойки» и «тройки», как на схеме г. Биток в этом случае практически беспрепятственно проходит между шарами и катится дальше; при этом возникает позиция, удобная для новых карамболей, то есть внешняя позиция занимается за счет прохода битка между шарами.