Битва за Кэлод
Шрифт:
1) Мощь Святогора.
Ранг навыка: платина.
Тип навыка: активируемый.
Согласно легендам, богатырь Святогор был великаном и не было никого, кто бы сравнился с ним в силе. В ваших жилах течёт кровь этого героя! Вы способны пробудить силу Святогора, чтобы сразить своих врагов!
Даёт: позволяет увеличить характеристику Силу до максимума доступного игроку без каких-либо последствий.
Потребление маны:
2) Полиглот.
Ранг навыка: серебро.
Тип навыка: пассивный.
Однажды услышав, как-то говорит на неизвестном или малоизученном для вас языке, вы моментально изучаете его!
Даёт: позволяет моментально изучить любой неизвестный или малоизученный язык.
3) Детоксикация.
Ранг навыка: серебро.
Тип навыка: пассивный.
Ваш организм приобретает способность нивелировать действие ядов и отравляющих веществ.
Даёт: очищает организм от различных отравляющих веществ.
4) Взор командира.
Ранг навыка: серебро.
Тип навыка: активируемый.
Благодаря особой связи со своими товарищами, вы можете видеть их ауру сквозь любые препятствия и даже видеть их глазами!
Даёт: даёт возможность видеть ауры соратников, позволяет видеть глазами любого из них.
Ограничение: радиус навыка составляет 200 метров.
Потребление маны: активация — 2 единицы, минута использования — 1 единица.
5) «Дитя Фортуны».
Ранг навыка:???
Тип навыка: пассивный.
С самого детства удача благоволила вам. Вы смогли развить дар, скрывающий в вашей крови, и отныне подсознательно управляете своей и чужой удачей. Вы также влияете на тех, кто вас окружает — недруги обречены на поражение, а друзьям будет благоволит судьба. Но всегда помните, что Фортуна крайне переменчива, а смерть нельзя обмануть.
6) «Глас Князя»
Ранг навыка: золотой.
Тип навыка: активируемый.
Вы вдохновляете товарищей в бою и те начинают сражаться с новыми силами и рвением.
Даёт: +2 к Силе и Ловкости.
Потребление маны: активация — 5 единиц, минута использования — 5 единиц.
Особое:
1) Символ Триединства.
Три наследия слились воедино в вашей крови. Став достаточно сильным, вы сможете раскрыть все три наследия и получить огромную мощь.
Наследие 1: пробуждение завершено!
Наследие 2: заблокировано.
Наследие 3: заблокировано.
Используемое снаряжение:
1) Перчатки воина.
Ранг: бронза.
Даёт: +1 к Силе.
2) Ботинки прыжка.
Ранг: бронза.
Даёт: позволяет усилить прыжок в три раза.
Ограничение: откат 3 минуты.
3) Топор варягов.
Ранг: серебро.
Такими топорами сражались древние варяги.
Даёт: +1 к Силе и Ловкости за убийство враг этим оружием на 10 минут.
Ограничение: откат 2 минуты.
4) Меч-кладенец.
Ранг: героический.
Могучее оружие, которое когда-то принадлежало могучим богатырям, среди которых был и Святогор. Его выковал Сварог по просьбе своего брата Перуна. Этот меч был создан, чтобы бороться с нечистой силой!
Даёт: пробивает любую защиту, мгновенно убивает нечистых существ.
Ограничение: существует привязка к игроку.
Особенности: оружие развивается вместе со своим владельцем.
5) Стяг воеводы.
Ранг: героический.
Данный стяг вдохновлял воинов на протяжении целых веков. Он впитал отвагу нескольких тысяч воинов и отныне способен усилить солдат, что воюют бок о бок с его владельцем.
Даёт: ваши войска и союзники получают +1 ко всем характеристикам. Радиус действия — 5 километров.
— Трындец, — подвёл итог Владислав. — Ты и раньше был сильнейшим из нас, а теперь можешь использовать свои навыки более свободно.
— Значит, только после эволюции появится возможность колдовать — подметил Игорь. — Хотя маги этого мира не проходили через эту процедуру. Видимо всё зависит от того в каком мире ты родился.
— А что за «Символ Триединства»? — Спросила Настя.
— Вот он, — я снял со своей руки перчатку и показал им свою «татушку». — «Система» откровенно начала сбоить во время процедуры эволюции. Оказывается, специализацию ты получаешь во время первой эволюции. И как оказалось я сумел выполнить некоторые скрытые эмоции благодаря чему и получил этот символ.
— Я не вижу тут никакого навыка или умения, дарующего тебе власть над волком и змеей, — сказал Красюк. — Или это связано с первым наследием, что ты пробудил?
— Ага.
— То есть ты просто так получил возможность призывать себе на помощь двух богов?
— Они не боги. Ну, по крайне мере, пока ещё не боги. Фенрир ещё на стадии щенка, а Йормунганд… Тоже вроде как очень молод, а его огромные размеры во время этой битвы было временным явлением — временная награда, выданная мне за пробуждение первого наследия. Сам не больше взрослого питона на данный момент.