Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Вот как. Оказывается, и игру я начинал с пустыми карманами. Что же, спасибо гильдии.

Полоска сытости в правом углу экрана стала желтой, и я решил, что до болезненных резей в желудке лучше не доводить.

– Воин.
– обратился я к одному из охранников.
– Как мне добраться до столовой?

– Столовой?
– лицо его почему-то стало брезгливым, он повел носом, и сказал.
– Просто выйдите из портального зала и попадете на Рынок. Там есть достаточное количество точек питания.

Поблагодарив охранника, я двинулся прочь из зала, навстречу огромному

потоку народа. Игроки, так или иначе шли в эту игру, несмотря на ее хардкорность. Хотя, именно из-за того, что тут практически невозможно вкачаться и "НАГИБАТЬ", тут нет школьников. Только вполне адекватная взрослая публика.

Ну, по крайней мере, именно так эту игру позиционируют.

И все же, мир этот поражал воображение. Даже взять этот полис. Вторым помещением, куда я вошел, был огромный зал с высокими колоннами, в котором располагался рынок.

Торговцы и крафтеры всех мастей выкрикивали свои предложения, и гул этот, отражаясь от каменных стен и потолка, делался ничуть ни тише той канонады из десяти минометов, что я слышал при обороне форпоста.

– Голд пухи, скупаю, дорого!

– Металлолом скупаю, дорого!

– Бивни мамонта! У кого есть бивни?!?

Я пошел мимо всего этого народа к небольшому павильончику, над которым была вывеска, обещавшая недорогой, но сытный обед.

– Парень, не купишь броню? Недорого отдаю!
– прокричал мне один из торговцев.

– Что такое?
– на секунду остановился, хоть и знал, что денег у меня нет.

– Внимания не обращай.
– обратился ко мне торговец, стоявший по правую руку от предлагавшего броню.
– Выбил он броню под пятнадцатый уровень и уже третью неделю продать не может. Докачавшихся-то до него единицы.

– А что вообще новичку посоветуешь?
– спросил я.

– Да, что тут сказать. Можешь пойти прогуляться попробовать, мастерам материалы поискать, могу даже сказать, чего мне надо.

– Нет спасибо.
– я покачал головой. Нелепо лезть туда, будучи недостаточно осведомленным о рыночных ценах, и об остальном. Облапошат, и не заметишь.

Наконец, добрался до входа в кафе, толкнул дверь и вошел внутрь. Еда покупалась из автоматов, один из них как раз был свободен. Я подошел к нему и стал пролистывать меню.

Решив сэкономить, натыкал себе самое дешевое - кашу из хлореллы и соевое мясо. Все равно вышло около двадцати кредитов. Расплачивались все, вставляя специальный разъем в гнездо коммуникаторов и подтверждая перевод.

Забрав тарелку с неаппетитным брикетом и бледно-коричневой, практически серой кучкой мяса я уселся за свободный столик.

Дзыньк. Оповещение.

Контузия прошла. Уровень интеллекта восстановлен до нормального.

Раз так, то можно заняться и навыками.

Открыл меню персонажа и углубился в изучение характеристик.

Vidarr, доктор сапиенсов.

Характеристики:

Сила: 5;

Выносливость: 5;

Ловкость: 5;

Интеллект: 8;

Доступно

очков характеристик: 10.

Хотите ли посмотреть гайд по характеристикам?

Уверенно тыкаю в "Да" и получаю несколько строчек текста.

Сила влияет на количество переносимого груза и повреждения, наносимые в рукопашном бою.

Носить мне сейчас все равно нечего, а драться в рукопашной? Увольте.

Выносливость влияет на количество здоровья, порог урона, влияние ядов, радиации, и других повреждающих факторов.

Интеллект влияет на отношения с НПС, и скорость прокачки навыков.

Так, вот почему охранник так брезгливо со мной общался. Он подумал, что я умственно отсталый. Интересно, а как у неандерталов с интеллектом...

Ловкость влияет на шанс уклонения от атак и скрытность.

Недолго думая, добавляю по пять очков в выносливость и интеллект, все равно сила и ловкость сейчас для меня практически бесполезны.

Меню навыков показывает, что навыки, кроме лечения, у меня равны нулю, поэтому, перехожу к древу боевых умений.

Доступно шесть очков умений.

Сейчас для меня было доступно только два умения: точность стрельбы и крепыш.

Точность стрельбы - немногое свободное от учебы в медицинском вузе время вы не тратили на попойки и женщин, как ваши однокурсники, а ходили в тир. Вероятность попадания из любого оружия повышается на 10%.

Крепыш - ваше тело настолько крепко, что даже годы учебы в меде смогли угробить вашего здоровья. Рукопашные атаки наносят на 30% больше урона, а порог урона возрастает на 2 очка.

Тыкаю в точность стрельбы, и иконка окрашивается в бронзовый цвет. Тыкаю второй раз - в серебряный. Так вот как, для полного овладения умением нужно потратить три очка. Тыкаю в третий раз, оно окрашивается золотым.

Оказывается, что и сила умений меняется - вероятность попадания повысилась на 20%.

У меня оставалось еще три очка умений, а крепыша брать пока что желания не было.

Второе древо умений было по специальности - лечение.

Тут тоже было открыто два возможных пути прокачки:

Полевой доктор - Вы с удовольствием посещали занятия кафедры медицины катастроф, и теперь можете лечить раненых прямо в бою. Для лечения ран теперь не нужно эвакуировать больного. Также вы получаете 5%ое увеличение шанса излечения.

Фармаколог - забив себе голову номенклатурами на кафедре фармакологии, Вы заработали мигрени, а также научились готовить лекарства. Вы знаете 20% рецептов лекарств.

Прокачиваю полевого доктора до "золота", выхожу из меню умений и натыкаюсь взглядом на довольно симпатичную девушку, сидящую напротив меня.

Поделиться с друзьями: