Битва за трон Саррана
Шрифт:
Харизма: 22
А вот такого поворота я совсем не ожидала. По сравнению с ним я преуспела лишь в харизме, остальное же в разы больше. Интересно, это от предметов или он знал секреты, как качать? Просто для его восьмого уровня характеристики явно завышены.
– Останешься со мной, помогу, - правильно оценил ситуацию змеелюд.
А я подумала, что отвечать пока рано, просмотрю всю информацию - тогда и выводы сделаю.
Навыки персонажа Костяшка:
Мозг: 11(2/20)
Ваши стратегии весьма удачны в реализации.
Грабитель: 7(9/10)
Вы
Карманник: 20 (6/30)
Вы умеете красть вещи из инвентаря НПС и игроков.
Соучастник: 9 (8/10)
Вы эффективно работаете в команде с другими ворами.
Ширмач: 8(4/10)
Вы умеете использовать себя и другие предметы, чтобы отвлечь жертву.
Кукловод: 5(3/10)
У всех есть ниточки, за которые можно дёрнуть, и получить желаемое.
Мародёр: 6(1/10)
Гораздо легче грабить жертву, которая уже не дышит.
Шарлатан: 13(16/20)
Вы умеете втереться в доверие, а потом одурачить.
Манипулятор: 9(7/10)
Уговоры, споры, доказательства, шантаж... Да не важно, вы способным добиться своего обычными словами.
Разбойник: 2(1/10)
Люди так хрупки и боязливы, что при страхе смерти готовы отдать, что угодно.
Взломщик: 7(2/10)
Бытует ошибочное мнение, что, если дверь заперта на замок, то богатства в безопасности.
Шантажист: 2(1/10)
Тот, кто владеет информацией, особенно весьма компрометирующей, владеет миром.
Перекупщик: 4 (3/10)
Воры и торговцы отличаются только тем, что последних реже разыскивает стража.
Тут без неожиданностей, он всё это рассказывал. Однако опять же впечатляют уровни. Когда это он успел? Самостоятельно практиковался? Или в навыках зарыта собака, и за одно, но очень значимое действие, можно получить несколько очков? Стоит покумекать на досуге.
Умения персонажа Костяшка:
Изобретательство: 6 уровень (15/60) - новичок подмастерье (браслет)
Всё, что сейчас есть в этом мире, создано такими же умелыми энтузиастами, как Вы! На пути к созданию чего-то нового и неизведанного Вы готовы терпеть боль, раны и насмешки. Но не сдавайтесь! Поистине великими изобретателями становятся те, кто верит в свои силы!
Владение оружием (копьё): 10 уровень - ученик
Вы думаете, что сами выбрали копьё, но всё наоборот: это копьё выбрало Вас! Только настоящие мастера знают, что этой острой палкой можно не просто махать и тыкать, а разить противников, которые обычно недооценивают подобный тип оружия.
Слабое место: 5 уровень - новичок ученик (браслет)
Не бывает неуязвимых противников, хотя Вам это и так известно, ведь практика научила Вас видеть плохо защищённые области, в которые и следует наносить удар.
Дрессировщик: 4 уровень - новичок
Вы нашли общий язык с братьями меньшими, не важно, что это, кнут или пряник, но они готовы Вам подчиняться.
Сразу же глянула на запястья парня, но они были скрыты под кофтой. Жаль, потому, как хотелось взглянуть на этот браслет или браслеты. Мой медальон доводит лишь одно умение до нужной границы, но ведь не факт, что нет вещичек покруче. А вот
слабое место объясняет, как тестер одним ударом отправлял кобольдов в загробный мир.Способности персонажа Костяшка:
Активные способности:
Слабое чтение мыслей
Очень многое не говорится вслух, но для Вас это не проблема, ведь Вы можете залезть в голову и узнать правду. Затраты маны на поддержание: 1сек - 5ед. маны. Затраты на преодоление слабого ментального барьера: 50ед. маны.
Слабое внушение
Не всегда получается быть услышанным или понятым, тогда-то на помощь и приходит мысленный контроль цели. Затраты маны на поддержание: 1слово - 30ед. маны. Затраты на преодоление слабого ментального барьера: 100ед. маны.
Слабая дезориентация
Даже секунда промедления у врага иногда может спасти вашу жизнь. Затраты маны на поддержание: 1сек.
– 5ед. маны. Затраты на преодоление слабого ментального барьера: 30ед. маны.
Пассивные способности:
Слабая эмпатия
Активируется при сильном эмоциональном фоне оппонента, не требует маны, возможно ошибочное восприятие.
Вот и оно, то, что так тщательно умалчивалось.
– Скажи честно, ты применял ко мне внушение?
– Один раз, перед таверной. Ты сомневалась, а я нет, просто внушил «не спорь», ничего больше.
Неприятно, но жить можно, если это, конечно, опять-таки полная картина.
– Пассивная эмпатия, так считываешь мои реакции?
– Не только твои, теперь ты можешь верить, что Волк и Света не сказали всей правды.
Интуиция не сигналит, ни моя, ни игровая, следовательно, скорее всего это так и есть. Вот ведь тупая! Раскрыла себя по полной! Но у меня и в мыслях не было, что они настолько низкие и подлые люди. Волк, как посмотришь, дурачок дурачком, но рассудил здраво на тот момент, в отличие от меня. Обидно.
Мне явно стоит пересмотреть свои ценности и поведение, ведь я точно так же веду себя в реальности. Друг, давай я расскажу тебе всё о себе, а потом ты сможешь использовать это против меня! Да уж, в наше время общественно-добровольной изоляции виртуал учит жизни куда больше. Окунаешься в эти якобы нереальные интриги и грязь, игра же, где каждый сам за себя в своём не лучшем проявлении, веришь, дружишь, на кого-то полагаешься, и тут бац!
– Ну а бонусы характера похожи на твои, только вместо лжеца стратег и, понятное дело, там прокачивается процент успешного просчёта плана. Комбинации я тоже ещё не открыл.
Комбинации? То есть вот что может получится в непростых бонусах? Последний скрин подтвердил слова тестера, который не совсем верно истолковал мои размышления. А я погрузилась в мысли на некоторое время, спасибо, что он не прерывал и не отвлекал, давая возможность разобраться. Вдруг пришло осознание, что на самом деле мне, человеку, ни разу не игравшему в рпг, не знающему ничего о подобных реалиях, повезло. Подобный опыт мог настичь гораздо болезненнее, а Костяшка со своими тайными мутками, пусть и вызывал негодование, но оберегал, предупреждал и просвещал. Мою плотину терпения и повиновения прорвало бы рано или поздно, такой разговор был неизбежен, но напарник действительно не сделал мне ничего плохого. Пока я совсем не размякла и не расчувствовалась от благодарности, нужно выяснить последний момент, самый важный.