Боец. Гонка Героев
Шрифт:
Семнадцать с половиной минут. Ровно столько длилась эта стычка. С момента атаки на насосную станцию и заканчивая уничтожением мобильной точки сохранения. Пленных не брали. Тотальная зачистка. Группы перерожденных расстреливались, не успев появиться. Бандиты лишились техники, шмоток и уважения альянса. Последнее самое печальное. Разговора с «Черной Меткой» не будет – все планы по интегрированию отправляются в утиль.
Лихой_Варяг, лыбится, как довольный кот, разве что не мурчит. За успешную оборону важного перехода, явно полагается приличная награда. Похоже, он уже считает дивиденды. Но конструктивные приказы все равно отдает. Где поставить посты, куда заложить
НегоциантЪ нервирует подчиненных, лично контролируя сбор трофеев и отвешивая пинки ротозеям. Заодно делает пометки по поводу постройки укреплений в указанных местах.
Настя взирает на всю эту суету с высоты ближайшей мусорной кучи. Идет процесс освоения добычи. Техники суетятся вокруг разбитого ЗИЛа и подорванных бронемашин, выдирая уцелевшие запчасти.
Во всей это суете даже не знаю чем заняться. Толи раздавать «ценные» указания гордо возвышаясь в бурлящем потоке игроков, толи потихоньку удалиться – люди работают. Мигающий приват заставляет вспомнить о его существовании.
Злая_Маркиза переслала последние новости альянса – группировки банд сняли осаду с форта и отступили с торговых троп. Контракт с наемниками закрыт. Караван в столицу уходит через десять минут, ждут только меня. Сбор руководителей альянса состоится через три часа. Как раз успею добраться. На охрану перехода выделяются дополнительные силы. Несколько кланов средней руки, таким образом проходят испытательный срок, занимая место планировавшееся под участников «Черной Метки».
Пока народ не очухался, бегу в бункер – сохраниться. Параллельно отписываюсь в приват своим бойцам, чтобы тоже шевелили булками, пока вся эта толпа туда не нагрянула. Уровней сегодня взято изрядно. Я добрался до девяносто пятого, Дэбра дотянулась до пятьдесят девятого. Журналисты апнули сразу по полтора десятка уровней и продолжают расти – ролик гуляет по сети. Игорь и Зажим, остались без пряников. Первый не участвовал в силу разницы в уровнях, второй мирняк.
Надо оплатить Тяжеловесу прокачку с наемниками, а то за административной работой так и будет смешного уровня. А пока, чтобы им не было обидно, даю задание протрясти аукцион на предмет «вкусных» вещей для своих классов, по две шмотки на брата. И премию в зарплату обоим. Во! Повеселели.
В стакан я нырнул первым из защитников. Характеристики еще набегу до него раскидал. Схема не изменилась, и сегодня, в стычке с относительно равными уровнями, себя полностью оправдала. Успел активно пострелять в спины улепетывающих. Хотя основной опыт поднял на взорванных закладках, начальное диверсионное дело выросло на целых два уровня! Проглот в зарубе не участвовал, его просто затоптали бы. Он отсиделся в баре. Не хочу глупо терять питомца. Быстренько сохранив достижения, полетел на центральную площадь военного городка.
Через десять минут уже сидел на броне каравана в столицу. Не хорошо заставлять ждать высокое руководство. Да и самому хочется побыстрее отправиться в пустоши. Навязанный админами контракт, все больше начинает мне нравиться. Очень приличный заработок, интересная работа, чем не вариант к которому я стремился, участвуя в кибер-боях?
[1] CTA – Call To Arms – дословный перевод: Призыв к оружию
[1] PVP – player vs player – игрок против игрока.
[2] PVE – player vs environment – игрок против окружения
Глава 5. В которой будут крупные закупки
Дорога до колыбели нашей фракции – столичного перехода, прошла стандартно. Постреляли в лезущих под колеса зомби, потравили анекдоты, сделали пару остановок –
подобрали дополнительный груз и парочку низкоуровневых пассажиров. В общем три часа пролетели быстро и совершенно не скучно.В конечной точке меня уже ждали. Два широкоплечих бойца с клановыми нашивками. Ребята были не в духе. За весь путь до помещений альянса, ведя меня по извилистым коридорам и тесным отсекам, не проронили ни слова. Штрафников гоняют на встречи что ли?
В уже виденном мной каминном зале, где Скиф отчитывал нас с Иваном за пьянку, собрался узкий круг посвященных. Руководитель альянса и «Ордена», его правая рука во внешнеполитических делах – Ясень, представитель аналитических структур – Славный_Малый, и наиболее опытный, в плане организации пве походов – Птица_Рух.
В помещении витал запах кофе, табака и свежего дерева, от потрескивающих поленьев в камине. Убранство комнаты претерпело легкие изменения. Вместо мягкого диванчика и уютных кресел, центральное место занимал большой, персон на пятнадцать – двадцать, стол, эргономические кресла вокруг него и пара журнальных столиков с закусками и тонизирующими напитками.
Ждали, явно, только меня. Поздоровался с участниками совещания и, взяв кружку с кофе, устроился на ближайшем свободном месте. Разговор начался с азов.
Пустоши. Новая локация, о которой известно не многое…. Первые слухи о ней начали бродить по «Вирусу» еще год назад. Один из разработчиков упомянул в своем блоге разрабатываемую локацию для топ уровней. Релиз был запланирован на май этого года, но несколько раз переносился по «техническим причинам». Сейчас аналитики уверены, что срок ввода нового перехода, искусственно подгонялся под завершение первого этапа контрактов большинства «искателей» - игроков от корпорации.
В любом случае, о новом месте на карте игры известно крайне мало. Хотя и появилась эта зона уже два месяца как. Информация кропотливо собиралась из всех доступных источников, буквально по крупицам. Развед рейды не смогли пробиться дальше первого перехода пустошей.
Спустя короткое время после введения в мир, от туда полезли такие твари, что фракция, руководствуясь здравым смыслом и условиями ивента устроенным админами, была вынуждена обнести территорию монолитной стеной с несколькими постами охраны. Собственно, так поступили и остальные «соседи». В результате, сейчас эта местность, по сути, анклав с десятком точек входов на территории каждой из фракции. Так же стоит учитывать некоторые другие особенности.
Первое. Пустоши, это не единый переход, а их совокупность. От пяти до восьми зон на границе между наиболее крупными фракциями: Америка, Россия, Азия, Европа. Уровни монстров начинаются от двухсотого. При том, что самые прокаченные игроки едва добрались до сто девяностого. И их на сегодняшний день – единицы. Если брать во внимание только топов нашей фракции и «Кары» в частности, то со мной в поход возможно отправить лишь одну боевую пятерку сто пятьдесят плюс. Выделение больших сил неизбежно повлечет за собой ослабление позиций альянса.
В теории, слаженная группа с достаточным запасом расходников и сбалансированной экипировкой, способна комфортно существовать в пустошах. До недавнего времени, альянс ограничивал свое участие в освоении данной территории, стандартными средствами. Постановка бойцов на дежурство у «врат», плановая модернизация охранного периметра и выделение материалов для поддержания боеспособности.
Аналитическая работа велась в плановом режиме. Анализ лута из атакующих монстров, составление наиболее эффективных схем их уничтожения, разведка прилегающей территории.