Боевой маг. Часть 5
Шрифт:
Один недельный рейд в подземелье мог стоить довольно много золотых монет, потраченных на всякие расходники. Вряд ли бы они смогли получить достаточно материалов чтобы окупить этот поход.
Но с точки зрения Мангуста это того стоило. Он тяжело сходился с людьми из-за своего упертого характера, поэтому ему было тяжело прижиться в обычных гильдиях. Если его что-то заинтересовало, он всегда двигался до конца. Правда это мало кому нравилось, ибо у него никогда не было авторитетов в глазах.
Послать того, кто имел какую-то власть — для него раз плюнуть. Если эти идиоты не понимают что происходит, то почему он должен фильтровать
— Ладно, фиг с ним, погнали, потом разберемся. — Он отвернулся от своего товарища в сторону новичков. — Ребят, вы уверены что выдержите месяц? Это будет довольно монотонное приключение.
Трио малознакомых ему ребят не выделялось ничем особым. Обычные игроки. Тот что с щитом — явно танк. Ну, тут и дурак разберется что парень мало денег вложил в игру. Обычный щит, такой же стандартный меч, да и доспехи чем-то примечательным не были.
Маг и жрец вообще как будто были созданы под копирку. Одинаковые робы и посохи… Таких игроков много, они не собирались тратить свои ресурсы на улучшение экипировки, что от этого толку? Зачем менять то, что уже и так неплохо работает?
Да собственно Мангуст и его друг были такими же. Свободных денег у них вообще никогда не водилось, так что обновлять экипировку они не планировали. Им бы лишь поднять свой уровень и заработать “заслуг” чтобы перейти в другой класс игроков… Но на это надо потратить много времени.
— Мы готовы, да. Задолбало уже сидеть на этом мелком уровне, если честно. Знаете как сложно найти пачку для прокачки? Большинство ублюдков ливают на второй день, оставляя дыры в строю то тут, то там. Как играть то? Знаешь в чем проблема? В стимуле! Нет у игроков стимула развиваться. Такое ощущение что мы играем не в ВРММОРПГ, а в симулятор жизни. Даже чертово название этой помойки: “Вторая жизнь” говорит о многом.
Танк не сдерживался в своих словах, видимо это окончательно его задолбало. Мангуст мог с ним согласиться в этом аспекте. Он тоже придерживался того мнения что игре чего-то не хватало. Словно это была демоверсия, как будто бы разработчик только что тестировал свои нововведения и не наполнил игру большим контентом.
Иногда он сомневался в причинах существования этой игры. На форумах где он был завсегдатаем, часто всплывали “теории заговора”. Одни говорили что игра существует чтобы занять безработных, дабы они не устраивали дебош на улицах, вторые — что это заговор против всего человечества, который подстроили рептилоиды.
Но сам Мангуст чувствовал что за этим стоит нечто большее. Не страшное, не масштабное, не тираническое — нет, это все оставьте конспирологам. Парень не сомневался что разработчики поддерживают контакт с государствами, но вряд ли все настолько дерьмово, как пишут на форумах.
Но игре действительно чего-то не хватало.
Будь то совпадение, или злая воля высшего божества, но в тот момент, когда два молодых человека стали делиться своими умозаключениями, произошло нечто, что повергло в шок всех игроков.
[Внимание! Поздравляем игрока Свет Ангельского Крыла(китайский сервер) с достижением 200 уровня. С этого момента игра переходит во вторую фазу. При смерти каждый игрок теряет все свое снаряжение, которое вскоре исчезнет из игры если его не подобрать. Отныне доступна новая профессия — “Мастер телепортации”. Обратите внимание — количество мастеров телепортации зависит от населения сервера. О других, менее значительных изменениях будет объявлено на официальном портале.]
[Внимание! В связи с изменениями в игровых механиках будут перезагружены все сервера. Просьба закончить свои дела и покинуть игру в течении часа. Администрация не несет ответственности за утерянные вещи в случае игнорирования данной просьбы. Удачи в новом мире, игроки!]
Мангуст молча хлопал глазами. Черт, а ведь мама говорила ему: “язык твой — враг твой”. Ну вот, теперь он накликал беду. Блин, а ведь все хорошо было! Качаешься, дохнешь, продолжаешь… Романтика, одним словом. А теперь?
Теперь надо каждый раз бежать как долбанный гепард чтобы забрать свои шмотки. Так это еще цветочки, ягодка в том, что если уж ты и потерял снарягу, то не просто так, верно? Значит что-то тебя убило… И хватит ли нескольких часов, а то и минут (фиг его знает что этой больной системе придет в голову), на то, чтобы добежать, убить противника и забрать свой лут. А если это встреча с противником….
Надо будет посетить аукцион чуть позже, там наверняка будет куча лута. Теперь обновить свой гардеробчик станет важнее. Ведь вокруг так много ПКашеров, что быть убитым в любой момент времени не составит труда.
Черт! Шмотки теперь не только для красоты и статов! Это же защита от ПК! Твою медь, что он наделал?! НАФИГА ОН ПОДНИМАЛ ЭТУ ЧЕРТОВУ ТЕМУ ИЗ РАЗА В РАЗ….Стоп. В этот раз же заговорил об этом танк. Скотина, это кровная война!
А пока Мангуст обвинял всех кругом в своих бедах, в передовой крепости царила тишина. Несокрушимые тайком поглядывали на окна кабинета Превозмогающей, ожидая ее реакции.
Самим топовым игрокам было по большей части плевать. Они не пострадают, ведь именно Несокрушимые берут на себя все расходы по их содержанию. Им достаточно только посмотреть на реакцию лидера, чтобы понять куда дует ветер.
Если девушка начнет выкидывать из окна вещи — дело плохо, это значит что финансы гильдии не так обширны как кажутся. Один раз такое уже было, правда в самом начале игры, но тогда они почти три месяца не видели своих зарплат. Довольно неприятная перспектива на самом-то деле.
Но было тихо. И пять минут спустя ничего не поменялось. Лишь через пол часа в общий чат гильдии прилетело сообщение от Превозмогающей.
[-Всем игрокам собраться в крепости после обновления. У вас есть час чтобы приехать сюда. Объявляется общее гильдейское собрание.]
После отправки этого, девушка вышла из игры. Ее лицо не выражало ровным счетом ничего. Только спокойствие и равнодушие, как будто бы это никак не повлияло на ее планы.
На самом деле оно так и было. Что толку откладывать важные задачи, чтобы перестроиться под новые планы? Потеря времени. Ей надо как можно скорее захватить все необходимые ресурсы на этом континенте. А с текущим обновлением сделать это еще быстрее было жизненно необходимо.
Обычные игроки, такие как Мангуст, может быть и не понимали всего масштаба этих изменений, но Аня знала точно что это повлечет за собой. Внутриигровая экономика изменится в первую очередь.