Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Боевой Жрец. Безумный легион
Шрифт:

— Забирайся, говорю. Вперед на встречу приключениям!

— Мне бы твою толстокожесть. Ты что, Даригера вообще не слушал?

— Краем уха. Слишком много длинный и умный слова, моя не понимать.

— Ты просто невозможен, — наконец-то улыбнулась она.

— Предпочитаю не забивать себе голову тем, что не могу изменить. И сосредоточится на том, что могу, — уже нормальным голосом добавил я.

— Возможно, ты и прав, — вздохнула Или, устраиваясь за моей спиной. — А куда мы едим?

— Объясню по дороге.

Возле моста в наши ряды вилось еще четыре группы, доведя

общую численность отряда почти до пятидесяти штыков. С такими силами нам и три сотни гоблинов не страшны. А если выгодную позицию занять, чтобы с флангов или тыла никто не зашел, то и от тысячи отобьемся.

Пожалуй, это даже хорошо, что мы решили объединить усилия.

Порядком закопченный мост, последствия недавней битвы, остался за спиной. С севера доносился рокот барабанов, взрывы. В небо то и дело возносились огненные снаряды гоблинских требушетов. Надрывно бил колокол городского собора.

Очередной штурм Лавены в самом разгаре.

Впереди, чуть справа, показался знакомый холм и песчаный обрыв. А когда я с него прыгал, спасаясь от гоблинов, он мне выше казался.

— Гансшан, — жестом подозвал я к себе фехтовальщика, — ты помнишь, в какой стороне лагерь гоблинов? — Он молча кивнул. Впрочем, вопрос вообще бессмысленный. Есть же карта! Иногда я забываю, что игровой мир диктует свои законы. — А как у тебя с невидимостью?

— Есть, но слабая и без бонусов при нападении.

— У меня ассасин и следопыт с инвизом*, - оживился Чжуси. — Хочешь вперед пустить разведку?

(*Инвиз — от английского слова invisible или invisibility, что переводится как невидимый. Способность игрового персонажа на определенное время становиться невидимым для окружающих его игроков или агрессивных монстров.)

— Стоит попробовать. Вдруг коротышки озаботились охранением.

— Разумно. Лунван, Смертушко, идете за Сухим холмом.

— Что за сухой холм, — не понял я, ответом мне послужил полный недоумения взгляд Чжуси.

— Сухой холм это сухой холм, — указал он на Гансшана.

— Программа перевода глючит, — поясни тот, почему-то недовольно поморщившись. — Воспринимает мое игровое имя как два слова, а не одно вот и переводит… Ладно, мы пойдем.

Три полупрозрачные фигуры скрылись в лесной чаще.

— Гансшан, — неожиданно произнес Чжуси. — Так лучше?

— Вот теперь понятно, — согласился я.

— Первый раз вижу китайское игровое имя у не китайца.

В чем-то он прав. Английский уже давно всех победил. Вот и игровые имена в основном на нем все берут, а не на своем родном.

— Это название местности на Новом доме.

— Да? — удивился Чжуси. — А все же интересно, откуда он знает перевод…

Не знаю, чему он так удивился. Первой бригадной хоть и командовал китаец, но по личному составу там был тот еще интернационал. Таков принцип комплектования всех подразделений Единых Наций. А название перевести много умений не требуется, достаточно встроенного штатного переводчика.

Выждав минут пять, чтобы разведчики успели уйти вперед, я махнул ладонью в сторону чащи.

— Выдвигаемся.

Лес

встретил нас прохладой и легким сумраком. Для игровых классов с невидимостью лучше и не придумаешь. Разве что ночь…

Как-то так получилось, что в легионе сложился определенный дефицит «невидимок». И это при том, что ассасин считается самым популярным классом. А в сочетании с расой темный эльф это чуть ли не главный признак подростка, впервые зашедшего в игру. На игровом форуме на эту тему уже немало шуток и мемов.

На первых гоблинов мы наткнулись минут через пятнадцать, уже на подходе к лагерю. Возле раскидистого кустарника, со свисающими до земли ветвями, аккуратно в ряд лежали три тела коротышек.

— Похоже, гоблины все-таки сделали выводы из нашего побега, — прокомментировал находку Чжуси.

— И выставили вокруг лагеря секреты, — кивнул я.

Неприятно, но ожидаемо. Гансшан с разведчиками молодцы, чисто сработали. Заметили. Подошли под невидимостью и быстро вырезали коротышек.

Что там Аврора про замов говорила? Думаю, главного разведчика я нам нашел. А Витамина можно привлечь по медицинской части. Пусть вон тот же список необходимых зелий составит.

Невидимки ждали нас рядом с лагерем, возле второго вырезанного секрета. В этот раз гоблины решили спрятаться в кронах большого дерева, но это им мало помогло. Один там и остался. Валяется вон прямо на толстой ветке.

— Хорошая работа, — скупо похвалил я разведчиков. — Что в лагере?

— Тихо все, — ответил Гансшан. — Гоблины есть, но немного. И уровни никакие.

— Двигаемся к центру, но осторожно.

Пустые клетки одиноко стояли на том же самом месте, что и раньше. А вот котлов, в которых гоблины готовили извечных, нет. Даже не представляю, как коротышки умудрились их утащить. Хотя, как-то же они их сюда приволокли?

Остановившись возле одной из клеток, Хакгрим с интересом ее осмотрел. Поднял секиру и рубанул по прутьям. Звук был такой, словно железом ударили не дерево, а камень.

На внезапный шум из ближайшего шатра выглянул недовольный гоблин.

— Извечный? — еще успел удивиться он.

Лучникам приказ не понадобился. Первая стрела ударила гоблина в грудь. Вторая вошла в левое плечо, а третья в шею, когда коротышку развернуло. А больше этому десятому уровню и не понадобилось.

Еще один гоблин высунулся из соседнего шатра. Тихий свист стрел. К первому мертвецу добавился второй.

— Как-то слишком это… — нахмурилась Или, но я прижал к ее губам палец.

— Т-с-с, не произноси это слово. Идем к центру. Там все самое интересное.

По крайней мере, я на это надеюсь.

Так мы и пошли, периодически уничтожая одиночных гоблинов и небольшие группы.

Гоблинский лагерь оказался огромен, но это не удивительно. В стены Лавены сейчас долбится не меньше нескольких десятков тысяч зловредных коротышек. А может и все сто. Кто их считает… без пяти минут покойничков.

Какое-то подобие сопротивления ожидало нас уже ближе к центру. Десяток хорошо знакомых наездников на варгах выскочили откуда-то сбоку. Впервые с момента убийства Гумма мне пришлось помахать молотом.

Поделиться с друзьями: