Бог, у которого не получилось
Шрифт:
— Согласен. Я отдам манускрипт Синагору и после этого готов присоединиться к "Лиге". Сразу после храма отправлюсь с вашими людьми туда, куда скажете.
— Вот и отлично. Караван выходит через полчаса. Сейчас тебя переоденут, подготовят и после этого можно выдвигаться. С тобой поедет небольшая группа наших людей, которые будут знать, кто ты. Дальше тебе все расскажет их командир. На всякий случай напомню, что нас лучше не обманывать. Если решишь сбежать, то даже в случае удачи рано или поздно мы тебя отыщем. И тебе совсем не понравится, что делают наши палачи с теми, кто решает обмануть "Лигу".
Разведчик довольно усмехается.
Глава VII. Не надо обещать зомби драконов
Командиром группы моего сопровождения оказался мрачного вида орк по имени Таркнов. Паладин 241 уровня. Помимо него в мою личную охрану отрядили еще целых пять человек. Или боятся, что я все-таки попробую сбежать, или предполагают неприятности. Хотя может и просто перестраховываются.
После короткого инструктажа, суть которого сводилась к многократному повторению тезиса "сиди и не высовывайся", меня закутали в серый плащ с капюшоном, на котором была эмблема "Лиги" и выведя во двор здания, усадили на загруженную какими-то ящиками телегу. За поводья уселся один из сопровождающих и уже через десять минут мы выехали в город. С нами был еще десяток телег с разнообразным грузом, на каждой из которых тоже было по двое солдат "Лиги". И несколько телег, в которых везли пассажиров. Судя по их недоумевающим лицам, это были как раз новички, которых зачем-то везли в храм Синагора. Мои зомби тоже должны были быть в составе каравана, но я их пока не видел.
На время передвижения по городу, высовываться было строго запрещено. Таркнов настоятельно рекомендовал не глазеть по сторонам. Да и при всем моем желании, сделать это было сложно. Телегу со всех сторон окружили всадники, закрывая ее от прохожих. Ввиду отсутствия других занятий, я решил просмотреть параметры и порыться в меню. Должно же было что-то поменяться после всех моих приключений.
Итак, что тут у нас. Открываю окошко с основными параметрами.
Имя: "Квартис"
Статус аккаунта: "Медный"
Раса: "Человек-римлянин"
Класс: "Некромант", специализация "Некроинженер"
Покровитель: "?????????"
Расовые навыки:
"Бой коротким мечом"
"Бой в строю"
"Убийца варваров"
Классовые навыки:
"Пожиратель плоти"
"Кровавый ритуал"
"Самопожирание"
Особые метки:
Мятежник
Статус аккаунта не изменился. А вопросительные знаки вместо имени покровителя вызывали массу вопросов. Это система не может определиться с тем, кто меня прикрывает сверху? Или просто какой-то сбой? Метка "Мятежник" явно была дана за деревню. Но и тут странно. У Аганиса было всего четыре особые метки. А у него масштаб действий был совсем другой. Понять бы в чем причина и
по какому принципу местный "Базис" выдает эти самые метки. Но это дело будущего. А пока проверим характеристики. Если изменились базовые параметры, то мои действия должны быть как-то отразиться и на уровнях.Лезу в меня прокачанности аккаунта, где отображаются уровни. Оно размещено отдельно от всего и тоже не слишком заметно. Хорошо, что не в самой заднице мира его запрятали и можно найти без перебора полусотни непонятных кнопок. Открываю.
Ваш текущий уровень: 42
Плюс 37 уровней за один безумный день, значит. Так, теперь посмотрим характеристики.
Сила: 5
Ловкость: 10
Интеллект: 8
Мудрость: 5
Интуиция: 4
Здоровье: 190
Мана: 90
Бодрость: 50
Выносливость: 169 из 170.
Свободных очков характеристик: 111
111 очков характеристик за один день. Осталось выбрать на что их израсходовать. Немного подумав, увеличиваю на 20 пунктов ловковсть и силу, по 25 вкладываю в интеллект с мудростью, а оставшееся 21 очко характеристик уходит в интуицию. Бросаю взгляд на изменившиеся цифры.
Сила: 25
Ловкость: 30
Интеллект: 33
Мудрость: 30
Интуиция: 25
Здоровье: 690
Мана: 890
Бодрость: 50
Выносливость: 469 из 470.
Так уже намного лучше. По крайней мере убежать, если что смогу намного дальше. Теперь время проверить, что изменилось у моих зомби. Нахожу их меню, просматриваю.
Имя: "Не определено, требуется присвоить"
Раса: "Человек-кочевник (поднятый мертвец)"
Класс: "Лучник", специализация "Охотник"
Уровень: 56
Сила: 48
Ловкость: 52
Интеллект: 12
Мудрость: 7
Интуиция: 16
Здоровье: 1220
Мана: 324
Бодрость: 100
Выносливость: 1550 из 1550
Особая метка: "????????"
Важно! 70 % опыта отходил хозяину живого мертвеца, 30 % опыта он получает для себя.
Важно! Темные и светлые божества желают уничтожить это порождение неведомого.
Имя: "Не определено, требуется присвоить"