Боги Фанмира
Шрифт:
— Ну, старший жрец, теперь стирай со своей разлагающейся рожи довольную ухмылку и слушай мое неофициальное задание, — бесцеремонно напомнил о своем присутствии гремлин.
Глядя на его зеленую физиономию я вдруг вспомнил то, о чем прочитал в записке опального гейм-дизайнера: они развиваются, учатся на наших ошибках и перенимают человеческие черты.
— Я слушаю.
— Мой главный конкурент — это Поющий Бог, местный специалист по зачарованиям. Звезд с неба, конечно, не хватает, но это божок прикормленный, тропинка к нему нахоженная. Твоя задача простая —
— И как мне туда попасть?
— Об этом нам расскажет Алекс.
— Алекс?
— Он самый. И появится мой главный консультант через три… две…
С противоположной стороны бассейна замерцал воздух, закружились вихрем серебристые искорки и, словно из дыры в пространстве, вывалился Алекс, едва не угодив в воду, но в последний момент он успел выставить ногу и упереться в бортик. Похоже, он знал где и в каких условиях окажется!
Впрочем, наверняка без него не обошлось и само создание моего убежища, да и метка Ойя у бессмертного была, куда уж без этого.
Выходит, если я не хочу потерять это уютное местечко или обнаружить здесь как-нибудь по возвращении отряд Кровавых Драконов, придется с гремлином дружить и плясать под его дудку. Или забыть про мраморный бассейн и халявную Благодать.
— Привет, Бес! Ну, как тебе здесь? Уютно? Я лично подыскал толкового дизайнера…
Выглядел он так, словно провалился в портал прямиком со стройки: на голове что-то отдаленно напоминающее каску, заляпанный известкой фартук и перчатки, покрытые строительной грязью башмаки и карандаш за ухом — ну прямо таки прораб на выезде! Вот только на лице ни пятнышка…
— Да, красиво.
— Не буду тебя задерживать, к тому же, у нас на носу открытие храма. Что нужно делать значешь?
— Нет.
— В общем так. Святилище кир'Короса, Поющего Чароплета, находится у северной стены, чуть дальше Квартала Кожевников — представляешь, где это?
— В общих чертах, — я открыл карту, — Хм. Не самое лучшее место!
— Ага. Да и несет там не лучше, чем на рыбном рынке. Выделка, скобление и сушка кож не способствуют приятной атмосфере. На самом деле святилище переносили уже трижды — не всем по душе такое соседство.
— Разве этот кир'Корос — темный?
— Нет, конечно. Но ты представь, что там день и ночь шляются ремесленники всех мастей, которые пытаются зачаровать свои изделия, распевая песни собственного сочинения, пытаясь докричаться до не самого отзывчивого божества и перекричать друг друга.
Да уж. Как-то мне довелось побывать в караоке на дне рождения Наташки. Мысленно попробовал представить несколько сцен и несколько солистов, дерущих глотки… Бррр!
— В общем, тебе нужно смешаться с толпой, добраться до алтаря и осквернить. Крафтовые профессии какие-нибудь имеются?
— Чего? — прикинулся я «неписью».
— Ты умеешь создавать или улучшать вещи? Так просто в святилище не попасть, пускают только ремесленников, которые принесли свое изделие.
— Портняжное дело… Пятнадцатый уровень.
— Маловато! Есть что-то особое, чтобы не каждый сумел сделать?
— Разве что вот это, — я показал
вензель, подаренный местным портным.— Годится! Так… Уровень сорок… Для тебя многовато, но это дело поправимое.
Он умолк и закрыл глаза, судя по всему, связавшись с кем-то через приватный чат. Пару минут мы провели в полном молчании, пока, наконец, Алекс не уладил вопросы.
— Готово! В общем, главное — это попасть к алтарю, а там использовать свои таланты Осквернителя. Разумеется, тебе попытаются помешать, но после того как все закончится, ты будешь в полной безопасности, как рядовой исполнитель.
— Меня ищут.
— Кровавые Драконы? Мои наблюдатели никого не заметили на воротах, но на всякий случай охрану мы выделим, так что можешь не волноваться на их счет.
— За мои действия всю ответственность несет заказчик, верно?
— Именно. Такова суть Осквернителя. Это наемник… Инструмент…
— Значит, мне нужен полноценный контракт. А значит — и награда!
— Лови, — это отозвался гремлин.
Внимание! Вам предлагают задание «Осквернение святилища кир'Коруса».
Принять задание?
Да / Нет
Цель задания: использовать свой дар Осквернителя, чтобы лишить алтарь Поющего Зачарователя божественной силы.
Награда: +50000 Опыта, +10000 монет.
— Это не серьезно, — деланно нахмурился я, — Кажется, кто-то божественно могущественный обещал очень вкусную награду!
— Ой, ты где откопал такой интересный экспонат? — ухмыльнулся игрок.
— Таких больше не закапывают, — коротко хохотнул гремлин.
— Бес, ну что ты как маленький, там делов-то — пришел, увидел, осквернил! Ну какую особую награду может желать жрец, заполучивший отличный алтарь при чужом Храме, да еще и часть его силы?
Алекс присел у бассейна и поболтал рукой, поднимая мутную волну. Зато мне стало понятно, от кого гремлин нахватался всех этих фразочек и присказок. Или наоборот?..
— Ойельфифинелль всегда держит свое слово! Держи…
Внимание! Вам предлагают задание «Осквернение святилища кир'Коруса».
Принять задание?
Да / Нет
Цель задания: использовать свой дар Осквернителя, чтобы лишить алтарь Поющего Зачарователя божественной силы.
Награда: +30000 Опыта, 2 учебника Портняжного дела, Божественное вдохновение на 24 часа.
— Книжки тебе даже авансом выдам. Редкая вещица
— Те самые, без которых мне все равно к алтарю не попасть? — я с легкостью раскусил уловку.
— «Непись», не наглей! Тебя уже одарили, как никого другого! За пустяковый квест на алтарь чахлого божка торгуешься, словно мы у тебя еще один храм просим! Я тебе итак еще три портала должен, а они стоят, как фулл комплект рарников на твой уровень…
— Ладно-ладно. Может, я при жизни был великим купцом, и это прошлое дает о себе знать?
Гремлин лишь ухмыльнулся. Задание я принял, и Алекс тут же ухватил меня за руку и потащил в бассейн. И едва моя нога коснулась поверхности воды, как под ней открылся провал портала…