#Бояръ-Аниме // Аир Чудора 4
Шрифт:
Пока их не изгонят или не сожгут огнём, превышающим их иммунитет, они будут возвращаться ко мне, просто исцеляя себя внутри моего космоса.
Это теория на базе книг, что я прочитал.
У призывателей есть фишка, что их существа могут быть возрождены за счёт лун, даже при полном уничтожении. У остальных монстры смертны.
Хотя это про стандартных. Природа Золотого Песца непонятна. Это овощам точно смерть, если их пустить на лечо, а вот Дух Пламени может иметь иные законы, подобно элементалям и стихийным созданиям. Такое так же упоминалось, но разъяснений
Так что томатиков я берёг. Зря я их, что ли так долго выращивал?
Теперь путь в трещине проходили я, нежить из местных монстров, Эпувантель и Водяной в моей личной охране. Так как дракон или его младшие «собратья» типа саламандр в теории могли сжечь пламенем даже огненных обезьян, что стало бы их очищением/изгнанием, то после переработки всех имеющихся ресурсов, я сразу убирал работников назад.
И тут был минус, одно существо может быть призвано ограниченное число раз из внутреннего космоса в течение суток.
Рядовой — 8 раз
Солдат — 4 раза
Пешка — 2 раза
Башня — 1 раз
Король — 1 раз (и откат 2 дня)
Туз — 1 раз (откат 4 дня)
Козырь — в книге не описывался
Но в трещинах были немного иные временные законы, а потому тут откаты можно было только нащупать опытным путём.
Так Молотка за семь часов я призвал дважды, хотя он Башня.
При этом одну и ту же Пешку за шесть часов в третий раз вызвать я уже не смог, но на седьмом часу она материализовалась. Хотя луны у неё не восстановились, так что для кузнечного дела та оказалась менее полезна, чем должно. Никто не отменял рабского физического труда.
«Магический молот» хотя так назывался, представлял собой несколько механизмов и набор инструментов для обработки под конкретный продукт. В моём случае это были заготовки-монеты (2 штуки), кинжалы и мечи.
Как я читал, при должном умении теми же инструментами можно делать и некоторые иные вещи, но не сильно отличные от первоначальных.
Просто отброс от полуфабриката-монеты малого диаметра — кольцо. Идей по остальным не было, всё же они были собраны под конкретный продукт.
Кроме того оборудование давало визуальный брак, так что делай я это всё на продажу, а не для собственных нужд, пришлось бы забыть о кузнечном деле, пока не раскошелюсь на нормальное оборудование. А оно стоило даже не десять тысяч за штуку, а куда дороже.
Но набивать шишки монстрам, как мне кажется, хватит и примитивных предметов.
А там ткачам станок куплю или хотя бы веретено где раздобуду.
Вначале я думал, что обезьяны будут работать по одному ремесленнику за одним набором для кузнечного дела до потери всех лун.
Однако они сами собой распределились сначала по двое, а затем по четвёркам.
Кто-то держал, кто-то обрабатывал, кто-то подавал энергию, а Пешки или сильные Солдаты могли руками работать с расплавленным металлом, а потому
временами это было больше похоже на гончарное искусство, а не на работу кузнеца.Сам я так поступать не планировал даже в двуличном виде.
Но Башня-Молоток именно так обрабатывал кинжалы из стали.
Вышло очень много разных вариантов: тонкие, вытянутые, ребристые и волнообразные.
Конечно, для бросков стандартные продукты подходили лучше. Но пока это были всего лишь полуфабрикаты для последующего нанесения узоров.
Так как эффективность рисунков сильно зависит как от лун, так и от уже пробуждённой энергии, я мог подумать о нанесении чего-то стихий некромантии, земли, огня и плоти.
Но сталь глушит всё моё, кроме огня и земли. Требуется покрытие и инкрустация более подходящих материалов. А для этого требуются и другие инструменты, так что я пока планировал накапливать заготовки оружия.
Хотя у монет предназначение уже есть.
И это не гнать фальшивки с гербом Альмаханства или рода Чудор, а куда более приземлённый вариант с одноразовыми артефактами.
Если для создания свитка требовалось большое число лун, то монеты из магической руды сокращали затраты. Минусом была ёмкость, кругляши текущего диаметра и небольшой массы не могли вместить волшебство сильнее Планеты.
Да и создать конструкции для Звезды и выше было бы слишком муторно.
Для Спутника я мог сделать клише, просто выдавливая его при помощи пресса, а потом насыщая энергией.
Для Планеты уже требовалось больше тонких деталей в узоре, если верить словам Владычиц, а потому более продвинутые версии я уже не планировал делать на монетах массово. Да и на кинжалах тоже мельчить не хотелось.
Мечи я пока не планировал использовать иначе, кроме как для тренировки кузнечного мастерства у нежити. Куда проще нанести узор на топор и метнуть его.
Хотя всё равно это не сравнится с голосовыми свитками, которые куда уж проще. Но там и требуется моя кровь, а здесь нет.
Пока я раздумывал, свиньи были разделаны, а их духи стали ездовыми животными для людоящеров с копьями.
Меня немного смущало, что виды монстров тут сильно поменялись, но прямоходящие вооружённые ящерки и драконы были на месте, так что стратегии это не меняло.
Что определённо хорошо, так иметь умелых помощников. Огромное стадо кабанов местная нежить смогла истребить, но не разделать. А вот мумии приматов легко.
Ужасающее зрелище. Я до такого ещё не созрел, мой максимум — готовка при потребности.
Между тем неплохо бы создать вампира, чтобы кровь кто-то выжирал.
Пока эта ценная жидкость жизни зачастую сливалась в ямы и тут же зарывалась.
Проблема в потребности для создания подобной нежити: разум.
Можно, конечно, попробовать пойти с самого низа, с упырей, но эти существа лишены разума, уникальной для человека магии и инстинкта самосохранения.
Второй критерий: свежая плоть и сильный дух.
Если душа чем-то слаба, то опять же монстр станет упырём или немного более сильным кровососом.