Бойня. Том 1
Шрифт:
А… эта мне знакома. Башня Молний. Она выросла, как раз, на пути моей Наги. Но только вот, зачем? Совершенно не понял тактики своей противницы. Да, эта башня каждый ход наносила мне небольшой урон и так же урон моим бойцам. Но Нага с ней справится, а вот Повелитель Мертвых оставался практически беззащитным. Что ж… Я выставил Деву Льда. Наконец мне начали приходить карты стихии Порядка. Дева уничтожила Повелителя Мертвых и заморозила Башню молний. Нага уничтожила ее окончательно, и теперь у моей противницы вообще не оказалось бойцов. А вот ответ Ехидны вновь поразил меня. Вновь Повелитель Мертвых. Как это? Читерская какая-то тварь… Я буквально почувствовал, как моя противница ехидно улыбается. Да… Ехидна — ехидно улыбается, вот же…
Естественно, сам Повелитель
Я выставил Дерево Триффидов, мое дерево плюнуло в Повелителя шаром зеленого огня, но силы атаки не хватило чтобы убить его. Атака Девы Льда уничтожила мелкого зомби. Слава богам следующая вражеская карта оказалась стандартной. Змей. И ее я тоже помнил. Пусть, и редкая, но атака и защита обычная, единственный бонус — отравление, но там вообще слабый урон. Тем не менее, именно отравление оказалось последней каплей для моей Девы Льда. Ну хоть Древо выстояло. А… вот теперь поиграем. Мне пришел Дух Грома. Учитывая, что я прокачал все свои редкие карты, он, конечно, до Старца Молний не дотягивал, но тем не менее, уже представлял серьезную опасность для врага.
И он не подвел. Молнии убрали всех мелких зомби и Повелителя Мертвых. В результате, у противницы остался только Змей.
Тут уже лично для меня все стало ясно. Моя соперница еще защищалась. На поле появилась незнакомый мне боец — рыцарь в одеянии легионера римской армии, ну так, по крайней мере, как я представлял его. Он снял у меня еще тридцать очков. Но у меня было слишком большое преимущество по очкам жизни. Поэтому я мог позволить не защищаться, а атаковать, не обращая внимание на вражеские укусы. Да, вот такая вот супер простая тактика. В результате окончательную точку поставил, все-таки, пришедший ко мне Генерал Титанов. Правда, из трех раз, именно столько бойцов порядка у меня было к тому времени на поле боя, ему пришлось нанести всего один удар чтобы у моей противницы загорелась красная цифра «0» в количестве жизней.
Поле боя вместе со всем своим антуражем растаяло, и я вновь оказался под краснеющим местным светилом в окружении своих верных спутниц, которые радостно поздравили меня с победой.
Вы выполнили задание
Победите Ехидну из Лернейского рода.
Вариант битвы — Пошаговый бой
Награда
25000 эрос
5000 опыта
Стоящая предо мной женщина-змея обреченно посмотрела на меня и, вспыхнув золотистым цветом, исчезла. После нее осталась лишь сверкающая фиолетовым карта.
Вы получили Эпическую карту Принцесса Ехидна
— Вот скажи мне, Фемида, — посмотрел я на девушку. — Каким образом у не самой сильной твари оказалась мало того, что легендарная карта, так она ещё два раза ее поставила?
— Не знаю, Хозяин, — смущенно ответила та, — возможно это была непростая, как вы говорите, тварь…
Больше ничего от нее добиться я не смог.
— Ладно. Давайте-ка поищем шахты поблизости. Или подземелья какие-нибудь… пусть темнеет, но думаю, часик полтора у нас есть.
Но последующий час прошел безрезультатно. Видимо, местные мобы испугались меня… Шучу конечно, ну а вдруг? В конце концов стало темно, а на небе выплыла огромная луна, величаво плывущая среди звезд.
Я встретился с вопросительными взглядами своих спутниц, и задумался.
— Все равно возвращаться уже поздновато, — сообщил им. — Надо заночевать где-нибудь здесь.
Ставить деревню в темноте мне не хотелось. С другой стороны ночевать в деревне было бы безопаснее, да, и каждый день в игровой деревне появляются новые
жители.— Вон в той рощице, например… — я обратил внимание девушек на находившуюся в двух километрах от нас небольшую рощицу, которая как-то стояла отдельно и являлась на пейзаже раскинувшегося перед нами редколесья, каким-то чужеродным пятном. — Эль ты там видишь что-нибудь?
— Нет, Хозяин, — покачала головой эльфийка. — Уже темно, я не могу разглядеть хорошо. Но мне почему-то не нравится эта роща.
— И мне, — добавила Фема.
Мурка пожала плечами, а Харония по обыкновению равнодушно фыркнула.
— Пойдем туда! — отрезал я.
Как говориться, хозяин сказал, все пошли… через минут двадцать мы входили в эту самую рощу. Честно говоря, я был просто поражен ухоженностью и красотой ее деревьев. Казалось, каждое из них было выращено каким-то профессиональным садовником. А еще через десять минут мы вышли на поляну. Я было обрадовался, решив, что мы, наконец, нормально заночуем, но уставился на белокаменный храм, занимающий центр поляны. А перед ним возвышалась огромная статуя мускулистого бородатого кудрявого мужика с огромным прибором. Я хмыкнул.
— Куда это мы попали? — повернулся я к Феме.
— Это статуя Приапа, бога плодородия у древних римлян и, судя по всему, это его Храм.
Я присмотрелся к белокаменному сооружению и увидел над ним надпись.
Храм Приапа
Уровень 100
Войди спутник если смелый…
Несмотря на то, что за последние десять с лишним месяцев в обновление игры Вечная Война смогло прорваться только 1,1 миллиона человек, потенциал игры был понятен всем. Вторую версию игры можно было назвать новым Эдемом — местом, где не было болезней и старости. Мужчины и женщины, пребывающие в глубокой старости, практически на пороге смерти, в игре сбрасывали несколько десятков лет. Старики не только они чувствовали себя молодыми и здоровыми, к ним возвращалась их потенция. А бабушки преклонных лет вновь начали чувствовать полноту ощущений. В плюсе оказывались не только старые люди, но и те, кто был болен серьезными заболеваниями: паралич, Альцгеймера, ДЦП, рак, туберкулёз, гепатит, СПИД — каждый получал освобождение от боли или физических ограничений, а также мог позволить себе безопасную и этичную половую жизнь. Также было замечено, что пребывание в новом виртуальном мире снижало нарко и алкозависимости.
Из-за этого, обновление ВВ многие стали рассматривать, как панацею мучений и боли для тяжело больных людей. Родственники вкладывали много денег в раскрутку игровых аккаунтов в ВВ первой версии, чтобы позволить их прикованным к постели родственникам обрести полностью здоровую жизнь, хоть и в другом мире. Легендарные, эпические и даже редкие карты разлетались, как горячие пирожки. Но многие старые или больные люди, которые сами могли позволить себе с помощью денег прорваться в новый мир наряду с молодыми, опытными и сексуально озабоченными геймерами, или это могли позволить их семьи, были далеко не простыми людьми. Естественно, многие из них понимали потенциал нового мира и хотели закрепиться в нем на как можно более высокой позиции. Период бурного роста цены валюты этого мира — эрос остался позади, но и после того, как игроки стали зарабатывать больше, потребность в эросе оставалась постоянно высокой. И средняя цена за него на чёрном рынке немного росла день ото дня.
Вместе с тем, цена на эрос была различной от региона к региону с некоторыми пиковыми регионами и регионами с меньшей потребностью в эросе. И этот придурок Арес постоянно выравнивал цены в регионах, где он был. Ни у кого не было прямых доказательств, но существовал только один игрок, способный организовать подобную схему в различных регионах через реал. А самым интересным было то, что он, как посчитали некоторые ушлые ребята, не продал на рынок ни одного эроса. Всю полученную прибыль Арес тратил на эрос, каждый гребанный золотой. Более того, он сбрасывал на рынок свои легендарные и эпические карты по высокой цене, а потом на эти деньги покупал эрос.