Брэндон
Шрифт:
Разложив вещи и приняв душ, направился к Мирославе, вручу ей пистолет, а также вернусь к вопросу поднятия уровней. Девушку застал в холле, около входа в подъезд, последняя разговаривала с группой жителей:
— Мирослава, здравствуй. Когда освободишься, мне необходимо будет с тобой поговорить.
— Брэндон, привет! Подожди пожалуйста пару минут, я уже заканчиваю. — Сказала девушка явно обрадовавшись моему появлению.
Во время ожидания решил посмотреть информацию в телефоне, слышал, что кто-то из умельцев настроил внутри домовой вайфай, а также создал форум, где жители могут почитать объявления
Закончив разговоры, девушка сразу же направилась ко мне.
— Я очень рада, что ты так быстро пришел в себя, смотрю даже выглядишь, словно и не был ранен сутки назад.
— Это все твоя заслуга, я не меньше тебя удивлен такой быстрой регенерации, а ты на себя наговаривала, что только боли да порезы можешь лечить.
— На самом деле, использование "Исцеления" остановило только кровь, ну может еще стимулировало организм к заживлению. На нашем форуме кто-то начал заполнять информацию по характеристикам и что они дают людям. В общем, за высокую регенерацию отвечает параметр Выносливость, видимо все дело в нем.
Я конечно подозревал, что Выносливость увеличивает жизненную силу и стойкость, но у меня сейчас всего лишь 7/10. Надо будет догнать этот параметр хотя бы до 11, что будет хорошим подспорьем в случае возможных ранений.
— Вообще искал тебя с целью подарить тебе кое-что.
После чего быстро снял рюкзак и извлек из него пистолет с тремя коробками патрон к нему.
Глаза Мирославы расширились от понимания, что я ей хочу подарить после чего она произнесла:
— Брэндон! Что из моих слов о том, что я не собираюсь никого убивать тебе не понятно?
— Вообще-то подарить пистолет хочу не для того, чтобы ты бежала палить направо и налево, а на случай, когда твоей жизни может угрожать опасность. Просто прими его и носи с собой, моральные ценности у людей сейчас несколько изменились, никогда не знаешь чего ожидать. Мое ранение лучший этому пример.
После озвученного аргумента, Мирославе нечего было мне возразить и она молча приняла подарок.
Тем временем, чтобы развеять неловкую паузу, улыбнулся девушке и направился в сторону баррикад. Время фармить опыт!
Несколько часов спустя…
— Охренеть!
Я был максимально шокирован действием способности "Взрывная пуля". Во время истребления "зомби" в очередной раз встретил здоровяка, который хватал своих меньших собратьев и активно поглощал. Прицелившись ему в голову, активировал способность и результат превзошел любые ожидания. Часть головы в после взрыва разнесло на мелкие частицы, которые запачкали стену ближайшего здания.
— Определенно нужно прокачать данную способность хотя бы до второго уровня!
Эксперимента ради, сделал выстрел в стоящий на дороге автомобиль. Тут был не менее шокирован. Часть двери, в которую пришлось попадание разорвало, от чего образовалось сквозное отверстие диаметром сантиметров 30–40 (ощущение, словно выстрелили из пушки). Салон автомобиля в результате выстрела занялся пламенем и уже через минуту полыхал
весь автомобиль.— Блин, это у меня теперь не пистолет вовсе, а "карманная гаубица".
Сразу начал представлять эффект от выстрела со снайперской винтовки, при активации способности.
Да уж, сам себе снайпер, стрелок, гранатометчик. Правда мысли, как получить системную снайперскую винтовку отсутствовали, остается надеяться на мизерный шанс выпадения фиолетовой коробки и то не факт, что в ней будет интересующее меня оружие.
С такими мыслями продолжил убивать встречаемую нежить. Логи пропускал, так как до окончания фарма не видел смысла в распределении очков, а также трате времени на прочтение. В очередной раз убив особо прыткого "зомби", перед глазами всплыло уведомление:
— Поздравляем с получением 20-го уровня! Вы вошли в топ 50 планеты, преодолевших данную планку! Ваша позиция в рейтинге — 37.
— За достижение "игроку" предоставляется: + 4 очка характеристик; +4 очка навыков; Золотая коробка с классовым оружием (выдается только за достижения).
Бонусные очки это конечно замечательно, но в моих глазах зажегся огонь при прочтении текста о получении оружия, руки затряслись в предвкушении, что же будет моим классовым оружием…
Моментально использовав "Скачок", переместился на крышу ближайшего здания и убедившись, что меня не видно с улицы, открыл коробку.
Как и с фиолетовой коробкой открытие сопровождалось золотым сиянием (кажется я даже услышал какую-то мелодию) после чего у меня в руках материализовался:
— Легендарный АС "Вал" (Бронебойный/масштабируемый) 1-го уровня. Объем магазина 20 патрон. Калибр — 9 мм; При использовании 15 маны, полностью обновляет магазин. Дополнительное свойство: у игрока отображается точка направления ствола, куда будет произведен выстрел.
Исходя из того, что оружие классовое, мне казалось Система выдаст, что-то из тематики американских вестернов: винчестер, револьвер, но я никак не мог предположить, что одним из классовых оружий будет бесшумный автомат.
С учетом бронебойных патрон, это на данный момент самое идеальное оружие в городских условиях. А пополнение сразу всего магазина с затратами 15 маны, это вообще чит какой-то. Выходит, что автомат более выгодно использовать нежели пистолет.
Ладно, хватит любоваться оружием, необходимо распределить очки, у меня еще целых два часа осталось до наступления темноты, с автоматом прокачка будет в разы быстрее.
Однако, передо мной встал довольно сложный выбор, догнать Интеллект до 10 или же Выносливость совместно с Восприятием. Мана мне сейчас важней, поэтому выбираю Интеллект.
Вы преодолели порог параметра Интеллект на выбор 2 способности:
— «Ясная голова» (пассивная): на 1-м уровне значительно повышает концентрацию, помогает сосредоточиться на текущей задаче.
— «Поглощение» (активная): при активации вы можете поглощать ману или передавать её другому пользователю. При передаче, потребление увеличено — 2к1, Скорость поглощения/передачи на 1-м уровне 1 ед. в секунду. Откат 6 минут.