Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Про класс "Rifleman" ничего не могу сказать, кроме того, что это просто стрелок. А стрелок сигарет или из оружия мне неизвестно.

Самым интересным мне кажется класс "Gunfighter" и не только из-за того, что он мифического ранга, хотя это тоже немаловажно. Знаю что на диком западе ганфайтеры считались лучшими стрелками, а кто я как не лучший стрелок, да-да, знаю, что я очень скромный человек, но мои слова подтверждаются золотой медалью, которую мне вручили только сегодня, а ведь я даже не успел её рассмотреть, так как торопился в ресторан после поздравления победителей.

— Решено. Система!! Выбираю класс "Gunfighter"!!!

Глава 5

— Вам присвоен класс «Gunfighter»!!!

+ 4

Ловкость.

— Открыт параметр Восприятие — способность быстро и четко ухватывать суть происходящего. Определяет инициативу в бою. Влияет на развитие (осязания, слуха, зрения, обоняния). Помогает лучше ощущать пространство вокруг себя. — На выбор игроку предоставляется 3 способности:

«Пространственная кобура» (пассивная): особое пространство, где игрок может хранить все виды системного оружия и снаряжение для него (патроны, обвесы), мгновенно помещая туда и извлекая при необходимости. На 1-м уровне объем пространственной кобуры составляет 2 м?. При достижении 10-го уровня развития, открывается возможность хранить в «пространственной кобуре» иные предметы.

— «Видимый целеуказатель» (пассивная): игрок всегда видит точку, куда направлен ствол его оружия.

— «Быстрый бег» (активная): при активации, скорость перемещения игрока на 1-м уровне развития увеличивается на 30 %. Разовая активация навыка потребляет 17 единиц маны. Время действия навыка 2 минуты. Откат 10 минут.

Вторую способность я сразу же исключил, моих навыков стрельбы думаю будет достаточно и дополнительные помощники в прицеливании мне в этом не нужны. «Быстрый бег» безусловно хорошая способность, которая в критический момент может помочь убежать от того же противника или догнать его, но с учетом того, что у меня уже имеется навык «Скачок» буду развивать его, бег это конечно хорошо, но способность оказаться в мгновение сбоку или сзади противника намного круче. Поэтому я выбрал навык «Пространственная кобура». После выбора способности распределил очки способностей, вложив 2 очка в «Скачок».

— Навык «Скачок» достиг 3-го уровня. Дистанция перемещения достигает 30 метров. Откат 2 секунды. Стоимость 10 единиц маны.

Артем Ястребов

Ник: Брэндон

Интеллект: 5/10

Сила:10/25

Выносливость:7/10

Ловкость: 16/25

Восприятие: 6/10

Удача:1

Мана: 78/90

Класс: Gunfighter

Свободные очки характеристик: 3.

Свободные очки способностей: 0.

Способности:

— «Скачок»: При активации пользователь смещается в указанную область которая на 3 уровне развития не превышает 30 метров. Разовая активация навыка потребляет 10 единиц маны. Откат 2 секунды.

— «Малыш-крепыш» (пассивная): на 1-м уровне вы можете поднимать предметы тяжелее вас вдвое.

— «Пространственная кобура» (пассивная): особое пространство, где игрок может хранить все виды системного оружия и снаряжение для него (патроны, обвесы), мгновенно помещая туда и извлекая при необходимости. На 1-м уровне объем пространственной кобуры составляет 2 м?. При достижении 10-го уровня развития, открывается возможность хранить в «пространственной кобуре» иные предметы.

— Помогите! Парень, я здесь, слышишь меня?! — Повернув голову влево, я увидел окровавленного мужика, лежащего возле входа в здание, на балконе которого я находился.

— Человек 0 уровень (инфицированный).

Ранее надписи над головой людей у меня не отображались, вероятно, что на появление информации влияет параметр Восприятие, который разблокировался со взятием класса. Судя по информации, спасти его я уже не смогу, до сих пор не имею понятия, можно ли как-то вылечить инфицированного или же этот процесс необратим. Но игнорировать просьбы человека я не мог, активируя «Скачок» оказываюсь на земле, после двухсекундного отката, повторно активирую способность появляясь прямо перед мужчиной. То ли от болевого шока, то

ли от кровопотери, но мужик на мое внезапное появление никак не отреагировал, также я заметил, что дыхание его стало учащаться. Предполагая, что в любой момент он может обернуться в «зомби» и не желая рисковать, навел ствол пистолета в направлении головы. Одно дело стрелять в существ, которые визуально людьми уже не являются, а другое, когда перед тобой лежит хоть и в состоянии полу трупа, но живой человек, который не виноват, что миру пришел внезапный п….ц. Возможно он даже стал жертвой кого-то из своих близких или коллег. Я не знаю как бы сам отреагировал, если бы обратился кто-то из моих друзей или родственников, смог ли также оперативно отреагировать на угрозу? Не уверен, и возможно сейчас бы тоже бегал и поедал еще вчерашних соседей по дому или кого-то дорогого для меня. Наконец таки решившись, нажимаю на спуск, пуля пробивает голову, после чего информация над телом пропадает. Еще раз оглядел площадь, но не обнаружив ни людей не «зомби» продолжил движение в направлении «Сен-Лазар».

По мере движения, смог посмотреть на Париж, а вернее что стало происходить с городом за неполные сутки с момента пришествия Системы, везде творился Хаос, где-то группа выживших успешно истребляла «зомби», кому-то в попытке обороны не посчастливилось стать жертвой. Пару раз мне приходилось расправиться зомби, чтобы дать возможность выжившим убежать или забаррикадироваться в помещениях. Без крайней необходимости я старался не применять пистолет, чтобы не привлекать к себе внимание. С людьми я также старался не контактировать, так как понимал, что всем помочь не смогу, мне еще необходимо продумать маршрут от Парижа до Москвы, чтобы добраться к своим близким. Я неоднократно пытался дозвониться до мамы или до отца, но видимо из-за перегрузки сети или выхода из строя спутников, связаться с ними у меня не получилось. Также за время пути закинул 3 очка характеристик в Ловкость, добив её до 19.

Когда остановился у очередного здания, Навигатор уведомил об окончании маршрута, видимо это и есть «Сен-Лазар». Что выделялось, так это то, что здание не выглядит как типичный торговый центр, больше напоминая какой-нибудь музей.

У меня даже появились сомнения, смогу ли я найти что-то из необходимого тут или придется снова отправляться на поиски. От размышлений меня отвлекла группа из 7 человек, которые вышли из центрального входа ТЦ. Все в данной группе были одеты в камуфлированную одежду, но военными точно не были, так как вооружены были кто битой, кто молотом (видимо где-то рядом все же есть строительный магазин), у двух человек в руках я увидел блочные арбалеты из новых моделей, вы можете подумать откуда я об этом знаю? ответ прост, еще при посещении тира в Москве, я интересовался многими видами огнестрельного оружия, но периодически также интересовался статьями из раздела луки-арбалеты, пару раз даже довелось пострелять из таких. Был у нас в тире стрелок-любитель, который не признавал все виды огнестрельного оружия, но зато мастерски обращался с луками, арбалетами, рогатками, хотя последнее сомнительно можно оружием, но вернемся к людям. Над головами у всех отображались ники, а также уровни, самым высокоуровневым игроком из данной группы являлся мужик с арбалетом, над которым значилась цифра 3. Нулевого уровня игроки среди них отсутствовали, видимо каждый успел убить своего первого "зомби".

Не обратив особого внимания на одиноко стоящего меня, группа двинулась в левую строну, в направлении спальных районов, видимо здраво рассудив, решили покинуть город, в котором с каждым часом становится все опасней, ведь скоро нужно будет опасаться не только разных монстров но и людей, начнется борьба за оружие, еду, если конечно власти страны не организуют хоть какой-то порядок.

После того как группа скрылась за ближайшим поворотом, я направился к запасному выходу из ТЦ, расположенному правее от центрального входа. Уже находясь внутри, я увидел множество трупов людей в разной степени целостности, но что интересно, тела "зомби" я не обнаружил, что же могло послужить причиной, что бросив столько "пищи" они все вместе куда-то направились, хотя, это не самый важный вопрос на данный момент.

Поделиться с друзьями: