Бруталити-шоу 02
Шрифт:
Растяжка, прыжки на месте, приседания, немного отжиманий. Потом – бой с тенью. В расслабленном режиме, просто чтобы подготовить мышцы к нанесению ударов.
Другие игроки сначала смотрели на меня, как на идиота, а потом тоже стали разминаться. Ну логично же – нам предстоит активная, физически сложная игра. Надо подготовиться. Зрителям тоже это понравилось – прилетело несколько мелких наград, в том числе от старой знакомой Марианны, любящей наблюдать за моими тренировками.
Как раз когда я заканчивал бой с тенью, прибыл еще один фургон, из которого вылезло семь игроков. С единички нас
– Здорово, мясо!
– крикнул я новоприбывшим.
– Какая Станция?
– Вторая, - раздался знакомый голос.
– Брут, ты?
Ого, да неужели…
– Грайм, - усмехнулся я.
Вчерашний противник по октагону подошел. Смерил меня тяжелым взглядом и протянул руку. Я крепко пожал ее, продолжая ухмыляться.
– Как быстро мы встретились, - сказал я.
– Система такое любит, - кивнул Грайм.
– Мы с тобой круто зарубились. Она хочет еще.
– Я не против.
– Я тем более. Увидимся на вершине, - репликант крепче стиснул мою ладонь.
– Э, Грайм… - я наклонился к нему и понизил голос.
– У меня только что появился план. Хочешь устроить зрелище и круто заработать?
– Возможно, - проговорил тот.
– Тебе понравится. Слушай…
– Внимание!
– механический голос разнесся по всему огромному залу.
– Сейчас будут объявлены правила шоу. Рекомендуем слушать внимательно.
Репликанты, как зверьки, разом затаились и навострили уши. А голос продолжил:
– Ваша задача – достигнуть вершины горы и продержаться там три минуты. Тот, кто сможет это сделать, объявляется победителем. Награда за победу – плюс пятнадцать единиц к рейтингу.
– И все?
– разочарованно протянул кто-то.
Согласен. Мало. Хоть бы кредитов еще накинули… Но это ладно – зрители, думаю, не поскупятся. Особенно с учетом того, что за веселуху придумали мы с Граймом.
– Длительность шоу – до шестидесяти минут. Если за это время не выявится победитель, шоу заканчивается ничьей. Все участники, оставшиеся в игре на момент окончания, получают плюс пять единиц к рейтингу. Выбывшие во время игры не получают ничего.
"Справедливо", - подумал я. А выбывших сегодня будет мно-ого…
Свет в помещении вдруг погас. На короткое время мы оказались в полной темноте, пока не начали загораться светодиодные ленты, встроенные в ступени пирамиды. Постепенно, от низа до самого верха, осветились все ступеньки. Все это сопровождалось короткими электронными звуками, и производило впечатление.
– Игрок, который трижды побывал на вершине и трижды был оттуда сброшен, выбывает.
Вспыхнули прожекторы под потолком, выделяя площадку на вершине ярко-белым сиянием.
– Игрок, который после начала шоу коснется красной зоны, выбывает.
Пол вокруг основания пирамиды осветился кроваво-красным, постепенно тающим в темноте светом. Прозвучала короткая, мрачная мелодия.
– Если на вершине окажутся одновременно два игрока, может быть объявлен бой один на один. Следите за интерфейсом.
– Насилие разрешено, - стандартные финальные наставления.
– Намеренное убийство запрещено. Работают медицинские
Замелькали стробоскопы, свет забегал по ступенькам снизу вверх, заиграла негромкая, но агрессивная, качовая музыка.
– Сука, - заметался стоящий рядом со мной игрок.
– Сука, сука! Откуда стартовать-то?!
– Откуда хочешь, - ответили ему.
Мы с Граймом переглянулись и разошлись по противоположным сторонам горы. Само собой, это не осталось незамеченным – другие реплики видели, что мы жали друг другу руки и общались перед объявлением правил. Кто-то, возможно, смотрел наш вчерашний бой и пришел к логичным выводам, что мы испытываем взаимное уважение и вполне можем договориться.
Но что они могли с этим сделать? Аж ни хрена. Тем более, мы с Граймом выглядели самыми крепкими и подготовленными среди всех. Думаю, немногие рассчитывали сегодня на победу.
Репликанты рассредоточились вокруг пирамиды. За каждым следил точечный прожектор, выделяя игроков на фоне алого пола. Зашипели скрытые где-то в подножии дымовые машины, и по низу протянулся густой туман, скрывая наши ноги до колен.
– Я готов!
– сам себе крикнул игрок неподалеку.
– Сука, я готов!
"Чего так бесишься?" - подумал я.
– "Шоу-то плевое. Даже не смертельное".
Я отыскал взглядом того репликанта, который в свое время предал нас на Свалке. Так и не удосужился посмотреть его позывной, но лицо запомнил. Ну что ж, готовься жрать дерьмо, потому что вернуться на Станцию я тебе не позволю. Сегодня ты проиграешь.
– Три… два… один!..
– звучал системный голос, и перед глазами возникали соответствующие цифры.
– СТАРТ!
Я резко бросился вперед и побежал по ступенькам наверх. Кто-то двигался прямо за мной, но я не обращал внимания. Первая часть плана – достигнуть вершины. Не самой площадки, где начнется отсчет трех минут, а ближайшей к ней ступеньки.
Мы с Граймом оказались на этой ступеньке одновременно, только по разные стороны пирамиды. Взглянули друг другу в глаза и отвернулись в сторону спешащих за нами игроков.
Вот теперь начнется веселье…
– Вниз!
– рявкнул я ближайшему игроку.
Тот опешил и остановился.
– Вниз, сука!
– Да хрен тебе!
– крикнул тот и кинулся навстречу.
Запрещено находиться на одном месте!
Что ты, Система, я не буду стоять на месте. Я буду очень активно двигаться.
Мой ботинок со скоростью молнии влетел в лицо игрока, который не захотел спускаться по своей воле. Я метил в нос, но попал в подбородок. Тоже неплохо – клацнула челюсть, и нокаутированный репликант покатился по ступенькам.
– Я сказал, вниз! Все вниз!
Я кинулся на игрока, который уже надеялся забраться на площадку. Обхватил его за туловище, приподнял и с яростным ревом швырнул, сбив еще одного претендента. Оба игрока покатились вниз, и только чудом не достигли красной зоны. Тот, кого я вырубил ударом в челюсть, валялся в тумане, и над ним уже хлопотал меддрон.