Булыга: Заключенный №12
Шрифт:
– Здравствуйте, у вас не найде...
Темнота... Что произошло!?... Идиота кусок! Ну почему я вообще решил, что кто-то мне будет помогать!? Вот и поплатился за свое любопытство - хорошо, хоть боли не почувствовал. Правда, сейчас мое состояние нельзя назвать удовлетворительным: слабость по всему телу. Прилагая невероятные усилия, все же удалось открыть глаза.
Внимание! Вы подверглись нападению другого игрока.
Внимание! Получен урон: 234
Умение Грубая кожа +1
Внимание! Получено достижение:
Первая смерть: это первая ваша смерть
Награда: Выносливость +1
Внимание! Получено достижение:
Давид и Голиаф: начало. Найти достойного соперника - не легко, Вы нашли. Осталось малость - победить его.
Награда: Сила +1
Умеют подбодрить, ничего не скажешь... Из всей ситуации можно сделать два вывода. Первый: тут каждый сам за себя, нельзя никому доверять. В принципе, этот вывод можно было сделать и без “напутственного пинка” от орка. Второй: качаться это больно. Тут меня прошиб холодный пот. Кирка! Как я добуду руду без кирки!? В панике пытаюсь подняться, падаю, снова встаю и оглядываюсь.
Слава всем богам! Кирка одиноко лежала в метре от меня. С облегчением сгреб ее своей каменной ладонью и чуть не расцеловал.
Ржавая железная кирка начинающего рудокопа
Требования - нет
Урон 2-6
Урон по ресурсу 10-18
Прочность 43%
Вес - 2.6 кг
Странно, прочность просела на пару процентов, но не думаю, что это критично. Возродился я в том же месте, где появился совсем недавно, и со скоростью беременной черепахи поплелся в шахту. Как ни странно, через несколько минут ходьбы увидел жилу.
Обедненная медная жила
Содержание в руде меди 4%
Шанс найти случайный материал : невероятно низкий
Предположительный вес руды 3 кг
Прочность 12743(100%)
“Видимо, жила бедная, без железа, да и прочность высокая, потому никто не добывает. Ну, мне и то - хлеб, пока другую найду - уйма времени пройдет.” - с этими мыслями наношу первый удар.
Урон по ресурсу 56
В описании кирки урон явно меньше, почему так?!
– Любой урон рассчитывается по сложным формулам, многое зависит от мастерства, умений, способностей, приложенной силы и т. д.
– раздался голос в моей голове.
– Стоп, ты кто?!
– Искусственный Интеллект Альфа, к вашим услугам. Вас должны были оповестить о возможности задавать мне вопросы, связанные с игровым процессом.
– Не помню я такого. Но под действием сильных эмоций, мог и забыть. Знаешь ли, не часто меня в тюрьму сажают. Значит, я могу тебе задавать вопросу по поводу игры?
– Верно.
– Вот, столько всего хотел спросить, а сейчас забыл... Точно! Почему из меня кирка не выпала, когда умер от лапы грозного орка?
– Ваше имущество спасла “защита новичка”. До десятого уровня включительно с вас не будет “падать” амуниция, вещи, а противники не будут получать опыт. Более того, ваш убийца получит минус к карме.
– Что такое карма? И на что она влияет?
– Карма характеризует ваши поступки относительно добра или зла.
– Что-то еще хотел спросить... В описании
расы, насколько помню, было сказано, что ее представители имеют огромный рост, а я низкий. Как так?– Вы еще не “выросли”. Каждое повышение по уровню будет увеличивать ваш рост, со временем вы станете просто гигантского роста.
– Ладно, Альфа, спасибо.
– Будут вопросы - обращайтесь.
Обедненная медная жила
Содержание в руде меди 4%
Шанс найти случайный материал: невероятно низкий
Предположительный вес руды: 3 кг
Прочность 6822(56%)
А вы что думали? Я во время разговора методично долбил жилу. Воу! Что такое, мышцы (интересно есть ли они у меня, все-таки я ходячий кусок камня) налились свинцом, кирка выпала из рук, я не удержался и плюхнулся на зад.
Очков выносливости 1% (1)
Внимание! Открыта новая профессия: Шахтер!
Шахтер +1
Выносливость +1
Фуф! Я уж было испугался, решил - проклятие какое-то, а тут только выносливость обнулилась. Опять же, суть ясна. Работай, занимайся полезным делом и будет тебе счастье. Система отсыпет плюшек сполна. Непонятно только, почему карма поднялась, но не буду беспокоить Альфу по пустякам.
Мои рассуждения прервали, вначале едва слышимые, потом все более громкие голоса.
– ... будет нами доволен?
– Ага, премию тебе выпишет. Размечтался! Не прикончит - уже радуйся.
– Видел новую кирку у Шмобзера? Плюс десять к силе и выносливости, да плюс пять к шахтеру, а прочность? Мечта...
– Только цена у той мечты - свободу можно купить!
– Как думаешь, купит кто?
Я затаил дыхание, с моей скоростью от них не убежишь, спрятаться негде, да и очков выносливости не хватит чтобы встать. Остается одно - молиться, затаив дыхание.
– Ну, сначала за такую-то цену навряд ли, но недельки через две, когда лоб опустит цену, покупатели найдутся.
– О, гляди! Свободная жила, с неполной прочностью! Сделаем привал?
– Ага! Вот ты можешь быть уверен что это не жила Старших, а?
– ...
– Вот и я нет, иди уже, мне лишние проблемы не нужны.
Мимо меня прошли два низких гоблина, вооруженных блестящими кирками и потрепанными сумками.
Внимание! Вас не заметил Игрок с высоким уровнем наблюдательности.
Маскировка +1
Внимание! Вас не заметил Игрок с высоким уровнем наблюдательности.
Маскировка +1
Внимание! Найдена особенность расы: вблизи камней ваша маскировка возрастает на величину (Грубая кожа*5)
Фуф! Пронесло, а ведь меня могли убить, чувствую, для них это не сложно.
– Так, Альфа, а кто такие Старшие?
– Эта информация конфиденциальна и может нанести вред другим игрокам.
Понятно, Старшие это игроки, судя по всему, местные “Бати”
– Расскажи, тогда, о маскировке?
– Маскировка это характеристика, показывающая насколько вы незаметны для окружающих. На маскировку оказывают влияние многие обстоятельства: местность, освещенность, параметр Наблюдательность и многое другое. Доступные параметры можете посмотреть в меню персонажа.