Чтение онлайн

ЖАНРЫ

C++. Сборник рецептов

Когсуэлл Джефф

Шрифт:

const XMLCh *const qname, // квалифицированное имя тега

const Attributes &attrs) // Набор атрибутов

 {

static XercesString animalList = fromNative("animalList");

static XercesString animal = fromNative("animal");

static XercesString xmlns =

fromNative("http://www.feldman-family-circus.com");

// Проверяет uri пространства имен

if (uri != xmlns)

throw runtime_error(

string("wrong namespace uri: ") + toNative(uri)

);

// (i)
Обновить флаги parsingAnimalList_, parsingAnimal_

// и parsingAnimalChild_, которые показывают, в какой части

// документа мы находимся

// (ii) Убедиться, что элементы имеют правильную вложенность

//

// (iii) Делегировать основную работу методу

// startAnimalChild

if (!parsingAnimalList_) {

// Мы только что встретили корень документа

if (localname == animalList) {

parsingAnimalList_ = true; // Обновить состояние анализа.

} else {

// Неправильная вложенность

throw runtime_error(

string("expected 'animalList', got ") + toNative(localname)

);

}

} else if (!parsingAnimal_) {

// Мы только что встретили новое животное

if (localname == animal) {

parsingAnimal_ = true; // Обновить состояние

// анализа.

animalList_.push_back(Animal); // Добавить в список объект

// Animal.

} else {

// Неправильная вложенность

throw runtime error(

string("expected 'animal', got ") + toNative(localname)

);

}

} else {

// Вы находимся в середине анализа элемента, описывающего

// животного.

if (parsingAnimalChild_) {

// Неправильная вложенность

throw runtime_error("bad animal element");

}

// Обновить состояние анализа

parsingAnimalChild_ = true;

// Пусть startAnimalChild выполнит реальную работу

startAnimalChild(uri, localname, qname, attrs);

}

 }

 void endElement(

const XMLCh *const uri, // uri
пространства имен

const XMLCh *const localname, // простое имя тега

const XMLCh *const qname ) // квалифицированное имя тега

 {

static XercesString animalList = fromNative("animal-list");

static XercesString animal = fromNative("animal");

// Обновить флаги parsingAnimalList, parsingAnimal_

// и parsingAnimalChild_; делегировать основную работу

// endAnimalChild

if (localname == animal) {

parsingAnimal_ = false;

} else if (localname == animalList) {

parsingAnimalList_ = false;

} else {

endAnimalChild(uri, localname, qname);

parsingAnimalChild_ = false;

}

 }

 // Получает уведомления о встрече символьных данных

 void characters(const XMLCh* const chars, const unsigned int length) {

// Добавляет символы в конец currentText_ для обработки методом

// endAnimalChild

currentText.append(chars, length);

 }

private:

 // Если текущий элемент представляет ветеринара или дрессировщика,

 // используйте attrs для конструирования объекта Contact для

 // текущего Animal; в противном случае очистите currentText_,

 // подготавливая обратный вызов characters

 void startAnimalChild(

const XMLCh *const uri, // uri пространства имен

const XMLCh *const localname, // простое имя тега

const XMLCh *const qname, // квалифицированное имя тега

const Attributes &attrs ) // Набор атрибутов

 {

static XercesString vet = fromNative("veterinarian");

static XercesString trainer = fromNative("trainer");

Animal& animal = animalList_.back;

if (localname == vet) {

// Мы встретили элемент "ветеринар".

animal.setVeterinarian(contactFromAttributes(attrs));

} else if (localname == trainer) {

// Мы встретили элемент "дрессировщик".

animal.setTrainer(contactFromAttributes(attrs));

Поделиться с друзьями: