Чтение онлайн

ЖАНРЫ

C++. Сборник рецептов

Когсуэлл Джефф

Шрифт:

 // на последний элемент, a rend возвращает reverse_iterator, указывающий

 // на один-перед-первым.

 for (list<string>::reverse_iterator p = lstStr.rbegin;

p != lstStr.rend; ++p) {

cout << *p << endl;

 }

 // Перебор диапазона элементов

 string arrStr[ARRAY_SIZE] = {"My", "cup", "cup", "runneth", "over"};

 for (string* p = &arrStr[0];

p != &arrStr[ARRAY_SIZE]; ++p) {

cout << *p << endl;

 }

 // Использование стандартных алгоритмов со стандартной последовательностью

 list<string> lstStrDest;

 unique_copy(&arrStr[0], &arrStr[ARRAY_SIZE],

back_inserter(lstStrDest));

}

Обсуждение

Итератор —

это тип, который используется для ссылки на единственный объект в контейнере. Стандартные контейнеры используют итераторы как основной механизм для доступа к содержащимся в них элементам. Итератор ведет себя как указатель; для доступа к объекту, на который указывает итератор, вы его разыменовываете (с помощью операторов
*
или
– >
), а для перевода итератора вперед или назад используется синтаксис, аналогичный арифметике указателей. Однако есть несколько причин, по которым итератор — это не то же самое, что указатель. Однако перед тем, как я покажу их, давайте рассмотрим основы использования итераторов.

Использование итераторов

Итератор объявляется с помощью типа, элементы которого с его помощью будут перебираться. Например, в примере 7.1 используется

list<string>
, так что итератор объявляется вот так.

list<string>::iterator p = lstStr.begin;

Если вы не работали со стандартными контейнерами, то часть этого объявления

::iterator
может выглядеть несколько необычно. Это вложенный в шаблон класса
list typedef
, предназначенный именно для этой цели — чтобы пользователи контейнера могли создать итератор для данного конкретного экземпляра шаблона. Это стандартное соглашение, которому следуют все стандартные контейнеры. Например, можно объявить итератор для
list<int>
или для
set<MyClass>
, как здесь.

list<int>::iterator p1;

set<MyClass>::iterator p2;

Возвращаясь обратно к нашему примеру, итератор о инициализируется первым элементом последовательности, который возвращается методом

begin
. Чтобы перейти к следующему элементу, используется
operator++
. Можно использовать как префиксный инкремент так и постфиксный инкремент (
p++
), аналогично указателям на элементы массивов, но префиксный инкремент не создает временного значения, так что он более эффективен и является предпочтительным. Постфиксный инкремент (
p++
) должен создавать временную переменную, так как он возвращает значение
p
до его инкрементирования. Однако он не может инкрементировать значение после того, как вернет его, так что он вынужден делать копию текущего значения, инкрементировать текущее значение, а затем возвращать временное значение. Создание таких временных переменных с течением времени требует все больших и больших затрат, так что если вам не требуется именно постфиксное поведение, используйте префиксный инкремент.

Как только будет достигнут элемент

end
, переход на следующий элемент следует прекратить. Или, строго говоря, когда будет достигнут элемент, следующий за
end
. В отношении стандартных контейнеров принято некое мистическое значение, которое представляет элемент, идущий сразу за последним элементом последовательности, и именно оно возвращается методом
end
. Этот подход работает в цикле
for
, как в этом примере:

for (list<string>::iterator p = lstStr.begin;

 p != lstStr.end; ++p) {

 cout << *p << endl;

}

Как только

p
станет равен
end
,
p
больше не может увеличиваться. Если контейнер пуст, то
begin == end
равно
true
, и тело цикла никогда не выполнится. (Однако для проверки пустоты контейнера следует использовать метод
empty
, а не сравнивать
begin
и
end
или использовать выражение вида
size == 0
.)

Это простое объяснение функциональности итераторов, но это не все. Во-первых, как только что было сказано, итератор работает как

rvalue
или
lvalue
, что означает, что его разыменованное значение можно присваивать другим переменным, а можно присвоить новое значение ему. Для
того чтобы заменить все элементы в списке строк, можно написать нечто подобное следующему

for (list<string>::iterator p = lstStr.begin;

 p != lstStr.end; ++p) {

 *p = "mustard";

}

Так как

*p
ссылается на объект типа
string
, для присвоения элементу контейнера новой строки используется выражение
string::operator=(const char*)
. Но что, если
lstStr
 — это объект типа
const
? В этом случае
iterator
не работает, так как его разыменовывание дает не-const объект. Здесь требуется использовать
const_iterator
, который возвращает только
rvalue
. Представьте, что вы решили написать простую функцию для печати содержимого контейнера. Естественно, что передавать контейнер следует как
const
– ссылку.

template<typename T>

void printElements(const T& cont) {

 for(T::const_iterator p = cont.begin;

p ! = cont.end; ++p) {

cout << *p << endl;

 }

}

В этой ситуации следует использовать именно

const
, a
const_iterator
позволит компилятору не дать вам изменить
*p
.

Время от времени вам также может потребоваться перебирать элементы контейнера в обратном порядке. Это можно сделать с помощью обычного

iterator
, но также имеется
reverse_iterator
, который предназначен специально для этой задачи.
reverse_iterator
ведет себя точно так же, как и обычный
iterator
, за исключением того, что его инкремент и декремент работают противоположно обычному
iterator
и вместо использования методов
begin
и
end
контейнера с ним используются методы
rbegin
и
rend
, которые возвращают
reverse_iterator
.
reverse_iterator
позволяет просматривать последовательность в обратном порядке. Например, вместо инициализации
reverse_iterator
с помощью
begin
он инициализируется с помощью
rbegin
, который возвращает
reverse_iterator
, указывающий на последний элемент последовательности.
operator++
перемещает его назад — по направлению к началу последовательности,
rend
возвращает
reverse_iterator
, который указывает на элемент, находящийся перед первым элементом. Вот как это выглядит.

for (list<string>::reverse_iterator p = lstStr.rbegin;

 p != lstStr.rend; ++p) {

 cout << *p << endl;

}

Но может возникнуть ситуация, когда использовать

reverse_iterator
невозможно. В этом случае используйте обычный
iterator
, как здесь.

for (list<string>::iterator p = --lstStr.end;

 p != --lstStr.begin; --p) {

 cout << *p << endl;

}

Наконец, если вы знаете, на сколько элементов вперед или назад следует выполнить перебор, используйте вычисление значения, на которое следует перевести итератор. Например, чтобы перейти в середину списка, сделайте вот так.

size_t i = lstStr.size;

list<string>::iterator p = begin;

p += i/2; // Переход к середине последовательности

Но помните: в зависимости от типа используемого контейнера эта операция может иметь как постоянную, так и линейную сложность. При использовании контейнеров, которые хранят элементы последовательно, таких как

vector
или
deque
,
iterator
может перейти на любое вычисленное значение за постоянное время. Но при использовании контейнера на основе узлов, такого как
list
, такая операция произвольного доступа недоступна. Вместо этого приходится перебирать все элементы, пока не будет найден нужный. Это очень дорого. Именно поэтому выбор контейнера, используемого в каждой конкретной ситуации, определяется требованиями к перебору элементов контейнера и их поиска в нем. (За более подробной информацией о работе стандартных контейнеров обратитесь к главе 6.)

Поделиться с друзьями: