Чтение онлайн

ЖАНРЫ

C# 4.0 полное руководство - 2011

Шилдт Герберт

Шрифт:

Console.WriteLine("Значение 2 находится в границах массива nums."); if(InRange(1, nums))

Console.WriteLine("Значение 1 находится в границах массива nums."); if(InRange(5, nums))

Console.WriteLine("Значение 5 находится в границах массива nums."); if(!InRange(0, nums))

Console.WriteLine("Значение О HE находится в границах массива nums."); if(!InRange(6, nums))

Console.WriteLine("Значение 6 HE находится в границах массива nums.");

// Применить метод InRange к объектам

класса MyClass.. if(InRange(new MyClass(2), mcs))

Console.WriteLine("Объект MyClass(2) находится в границах массива nums."); if(InRange(new MyClass(1), mcs))

Console.WriteLine("Объект MyClass(1) находится " +

"в границах массива nums."); if(InRange(new MyClass(4), mcs))

Console.WriteLine("Объект MyClass(4) находится " +

"в границах массива nums."); if(!InRange(new MyClass(0), mcs))

Console.WriteLine("Объект MyClass(0) HE " +

"находится в границах массива nums."); if(!InRange(new MyClass(5), mcs))

Console.WriteLine("Объект MyClass(5) HE " +

"находится в границах массива nums.");

}

}

Выполнение этой программы приводит к следующему результату.

Найдено значение 2.

Найден объект MyClass (3) .

Значение 2 находится в границах массива nums.

Значение 1 находится в границах массива nums.

Значение 5 находится в границах массива nums.

Значение 0 НЕ находится в границах массива nums

Значение 6 НЕ находится в границах массива nums

Объект MyClass(2) находится в границах массива nums.

Объект MyClass(1) находится в границах массива nums.

Объект MyClass(4) находится в границах массива nums.

Объект MyClass(0) НЕ находится в границах массива nums.

Объект MyClass(5) НЕ находится в границах массива nums.

ПРИМЕЧАНИЕ

Если параметр типа обозначает ссылку или ограничение на базовый класс, то к экземплярам объектов, определяемых таким параметром типа, можно применять операторы == и ! =, хотя они проверяют на равенство только ссылки. А для сравнения значений придется реализовать интерфейс IComparable или же обобщенные интерфейсы IComparable<T> и IEquatable<T>.

Иерархии обобщенных классов

Обобщенные классы могут входить в иерархию классов аналогично необобщенным классам. Следовательно, обобщенный класс может действовать как базовый или производный класс. Главное отличие между иерархиями обобщенных и необобщенных классов заключается в том, что в первом случае аргументы типа, необходимые обобщенному базовому классу, должны передаваться всеми производными классами вверх по иерархии аналогично передаче аргументов конструктора.

Применение обобщенного базового класса

Ниже приведен простой

пример иерархии, в которой используется обобщенный базовый класс.

// Простая иерархия обобщенных классов, using System;

// Обобщенный базовый класс, class Gen<T> {

Т ob;

public Gen(Т о) { ob = о;

}

// Возвратить значение переменной ob. public Т GetOb { return ob;

}

}

// Класс, производный от класса Gen. class Gen2<T> : Gen<T> {

public Gen2(T o) : base(o) {

II ...

}

1

class GenHierDemo { static void Main {

Gen2<string> g2 = new Gen2<string>("Привет") ;

Console.WriteLine(g2.GetOb);

В этой иерархии класс Gen2 наследует от обобщенного класса Gen. Обратите внимание на объявление класса Gen2 в следующей строке кода.

class Gen2<T> : Gen<T> {

Параметр типа Т указывается в объявлении класса Gen2 и в то же время передается классу Gen. Это означает, что любой тип, передаваемый классу Gen2, будет передаваться также классу Gen. Например, в следующем объявлении:

Gen2<string> g2 = new Gen2<string>("Привет");

параметр типа string передается классу Gen. Поэтому переменная ob в той части класса Gen2, которая относится к классу Gen, будет иметь тип string.

Обратите также внимание на то, что в классе Gen2 параметр типа Т не используется, а только передается вверх по иерархии базовому классу Gen. Это означает, что в производном классе следует непременно указывать параметры типа, требующиеся его обобщенному базовому классу, даже если этот производный класс не обязательно должен быть обобщенным.

Разумеется, в производный класс можно свободно добавлять его собственные параметры типа, если в этом есть потребность. В качестве примера ниже приведен вариант предыдущей иерархии классов, где в класс Gen2 добавлен собственный параметр типа.

// Пример добавления собственных параметров типа в производный класс, using System;

// Обобщенный базовый класс, class Gen<T> {

Т ob; // объявить переменную типа Т

Поделиться с друзьями: