Чтение онлайн

ЖАНРЫ

C# 4.0 полное руководство - 2011

Шилдт Герберт

Шрифт:

Приведение несовместимых типов

Несмотря на всю полезность неявных преобразований типов, они неспособны удовлетворить все потребности в программировании, поскольку допускают лишь расширяющие преобразования совместимых типов. А во всех остальных случаях приходится обращаться к приведению типов. Приведение — это команда компилятору преобразовать результат вычисления выражения в указанный тип. А для этого требуется явное преобразование типов. Ниже приведена общая форма приведения типов.

(целевой_тип) выражение

Здесь целевой_тип обозначает

тот тип, в который желательно преобразовать указанное
выражение. Рассмотрим для примера следующее объявление переменных.

double х, у;

Если результат вычисления выражения х/у должен быть типа int, то следует записать следующее.

(int) (х / у)

Несмотря на то что переменные х и у относятся к типу double, результат вычисления выражения х/у преобразуется в тип int благодаря приведению. В данном примере выражение х/у следует непременно указывать в скобках, иначе приведение к типу int будет распространяться только на переменную х, а не на результат ее деления на переменную у. Приведение типов в данном случае требуется потому, что неявное преобразование типа double в тип int невозможно.

Если приведение типов приводит к сужающему преобразованию, то часть информации может быть потеряна. Например, в результате приведения типа long к типу int часть информации потеряется, если значение типа long окажется больше диапазона представления чисел для типа int, поскольку старшие разряды этого числового значения отбрасываются. Когда же значение с плавающей точкой приводится к целочисленному, то в результате усечения теряется дробная часть этого числового значения. Так, если присвоить значение 1,23 целочисленной переменной, то в результате в ней останется лишь целая часть исходного числа (1), а дробная его часть (0,23) будет потеряна.

В следующем примере программы демонстрируется ряд преобразований типов, требующих приведения. В этом примере показан также ряд ситуаций, в которых приведение типов становится причиной потери данных.

// Продемонстрировать приведение типов.

using System;

class CastDemo {

static void Main { double x, y; byte b; int i; char ch; uint u; short s; long 1;

x = 10.0;

У = 3.0;

11 Приведение типа double к типу int, дробная часть числа теряется, i = (int) (х / у) ;

Console.WriteLine("Целочисленный результат деления х / у: " + i) ; Console.WriteLine;

// Приведение типа int к типу byte без потери данных, i = 255; b = (byte) i;

Console.WriteLine("b после присваивания 255: " + b +

" -- без потери данных.");

// Приведение типа int к типу byte с потерей данных, i = 257; b = (byte) i;

Console.WriteLine("b после присваивания 257: " + b +

" — с потерей данных.");

Console.WriteLine;

// Приведение типа uint к типу short без потери данных, и = 32000; s = (short) u;

Console.WriteLine("s после присваивания 32000: " + s + " —

без потери данных.");

// Приведение типа uint к типу short с потерей данных, и = 64000; s = (short) u;

Console.WriteLine("s после присваивания 64000: " + s + " — с потерей данных. ") ;

Console.WriteLine;

// Приведение типа long к типу uint без потери данных.

1 = 64000; u = (uint) 1;

Console.WriteLine("и после присваивания 64000: " + u +

" -- без потери данных.");

// Приведение типа long к типу uint с потерей данных.

1 = -12; u = (uint) 1;

Console.WriteLine("и после присваивания -12: " + u +

" — с потерей данных.");

Console.WriteLine;

// Приведение типа int к типу char, b = 88; // код ASCII символа X ch = (char) b;

Console.WriteLine("ch после присваивания 88: " + ch);

}

}

Вот какой результат дает выполнение этой программы.

Целочисленный результат деления х / у: 3

b после присваивания 255: 255 -- без потери данных.

Ь после присваивания 257: 1 — с потерей данных.i

s после присваивания 32000: 32000 -- без потери данных,

s после присваивания 64000: -1536 -- с потерей данных.

и после-присваивания 64000: 64000 — без потери данных,

и после присваивания -12: 4294967284 -- с потерей данных.

ch после присваивания 88: X

Рассмотрим каждую операцию присваивания в представленном выше примере программы по отдельности. Вследствие приведения результата деления х/у к типу int отбрасывается дробная часть числа, а следовательно, теряется часть информации.

Когда переменной b присваивается значение 255, то информация не теряется, поскольку это значение входит в диапазон представления чисел для типа byte. Но когда переменной b присваивается значение 257, то часть информации теряется, поскольку это значение превышает диапазон представления чисел для типа byte. Приведение типов требуется в обоих случаях, поскольку неявное преобразование типа int в тип byte невозможно.

Когда переменной s типа short присваивается значение 32 000 переменной и типа uint, потери данных не происходит, поскольку это значение входит в диапазон представления чисел для типа short. Но в следующей операции присваивания переменная и имеет значение 64 000, которое оказывается вне диапазона представления чисел для типа short, и поэтому данные теряются. Приведение типов требуется в обоих случаях, поскольку неявное преобразование типа uint в тип short невозможно.

Далее переменной и присваивается значение 64 000 переменной 1 типа long. В этом случае данные не теряются, поскольку значение 64 000 оказывается вне диапазона представления чисел для типа uint. Но когда переменной и присваивается значение -12, данные теряются, поскольку отрицательные числа также оказываются вне диапазона представления чисел для типа uint. Приведение типов требуется в обоих случаях, так как неявное преобразование типа long в тип uint невозможно.

Поделиться с друзьями: