Чтение онлайн

ЖАНРЫ

C# 4.0 полное руководство - 2011

Шилдт Герберт

Шрифт:

Обобщенный вариант интерфейса IComparable объявляется следующим образом.

public interface IComparable<T>

В данном варианте тип сравниваемых данных передается параметру Т в качестве аргумента типа. В силу этого объявление метода CompareTo претерпевает изменения и выглядит так, как показано ниже.

int CompareTo(Т other)

В этом объявлении тип данных, которыми оперирует метод CompareTo , может быть указан явным образом. Следовательно, интерфейс IComparable<T> обеспечивает типовую безопасность. Именно по этой причине

он теперь считается более предпочтительным в программировании на С#, чем интерфейс IComparable.

Интерфейс IEquatable<T>

Интерфейс IEquatable<T> реализуется в тех классах, где требуется определить порядок сравнения двух объектов на равенство их значений. В этом интерфейсе определен только один метод, Equals , объявление которого приведено ниже.

bool Equals(Т other)

Этот метод возвращает логическое значение true, если значение вызывающего объекта оказывается равным значению другого объекта other, в противном случае — логическое значение false.

Интерфейс IEquatable<T> реализуется в нескольких классах и структурах среды .NET Framework, включая структуры числовых типов и класс String. Для реализации интерфейса IEquatable<T> обычно требуется также переопределять методы Equals (Object) и GetHashCode , определенные в классе Object.

Интерфейс IConvertible

Интерфейс IConvertible реализуется в структурах всех типов значений, String и DateTime. В нем определяются различные преобразования типов. Реализовывать этот интерфейс в создаваемых пользователем классах, как правило, не требуется.

Интерфейс ICloneable

Реализовав интерфейс ICloneable, можно создать все условия для копирования объекта. В интерфейсе ICloneable определен только один метод, Clone , объявление которого приведено ниже.

object Clone

В этом методе создается копия вызывающего объекта, а конкретная его реализация зависит от способа создания копии объекта. Вообще говоря, существуют две разновидности копий объектов: полная и неполная. Если создается полная копия, то копия совершенно не зависит от оригинала. Так, если в исходном объекте содержится ссылка на другой объект О, то при его копировании создается также копия объекта О. А при создании неполной копии осуществляется копирование одних только членов, но не объектов, на которые эти члены ссылаются. Так, после создания неполной копии объекта, ссылающегося на другой объект О, копия и оригинал будут ссылаться на один и тот же объект О, причем любые изменения в объекте О будут оказывать влияние как на копию, так и на оригинал. Как правило, метод Clone реализуется для получения полной копии. А неполные копии могут быть созданы с помощью

метода
MemberwiseClone , определенного в классе Obj ect.

Ниже приведен пример программы, в которой демонстрируется применение интерфейса ICloneable. В ней создается класс Test, содержащий ссылку на объект класса X. В самом классе Test используется метод Clone для создания полной копии.

// Продемонстрировать применение интерфейса ICloneable.

using System;

class X {

public int a;

public X(int x) { a = x; }

}

class Test : ICloneable {

public X о; public int b;

public Test (int x, int y) { о = new X(x); b = y;

}

public void Show(string name) {

Console.Write("Значения объекта " + name + ": ");

Console.WriteLine("o.a: {0}, b: {1}", o.a, b);

}

// Создать полную копию вызывающего объекта, public object Clone {

Test temp = new Test(o.a, b); return temp;

}

}

class CloneDemo {

static void Main {

Test obi = new Test(10, 20);

obi.Show("obi");

Console.WriteLine("Сделать объект ob2 копией объекта obi.");

Test ob2 = (Test) obi.Clone ;

ob2.Show("ob2");

Console.WriteLine("Изменить значение obi.о.а на 99, " +

" а значение obl.b — на 88.");

obi.о.a = 99; obl.b = 88;

obi.Show("obi"); ob2.Show("ob2");

}

}

, Ниже приведен результат выполнения этой программы.

Значения объекта оЫ: о.а: 10, Ь: 20 Сделать объект оЬ2 копией объекта оЫ.

Значения объекта оЬ2: о.а: 10, Ь: 20

Изменить значение obi.о.а на 99, а значение obl.b — на 88.

Значения объекта оЫ: о.а: 99, Ь: 88 Значения объекта оЬ2: о.а: 10, Ь: 20

Как следует из результата выполнения приведенной выше программы, объект оЬ2 является копией объекта оЫ, но это совершенно разные объекты. Изменения в одном из них не оказывают никакого влияния на другой. Это достигается конструированием нового объекта типа Test, который выделяет новый объект типа X для копирования. При этом новому экземпляру объекта типа X присваивается такое же значение, как и у объекта типа X в оригинале.

Для получения неполной копии достаточно вызвать метод MemberwiseClone , определяемый в классе Object из метода Clone . В качестве упражнения попробуйте заменить метод Clone в предыдущем примере программы на следующий его вариант.

// Сделать неполную копию вызывающего объекта, public object Clone {

Поделиться с друзьями: