Но если желательно задать ссылочную переменную, которая ни на что не указывает, то соответствующим ключевым словом C# является
null
, которое означает то же самое, что и
Nothing
в VB. Следовательно, там, где в VB было бы написано:
Set SomeDialog = Nothing;
в C# будет написано:
TheMainForm = null;
Заметим, что это само по себе делает не так уж много в C#, поскольку объект все равно не будет разрушен, пока не вызовется сборщик мусора.
Вход в цикл сообщений
Рассмотрим теперь конечную инструкцию в основном методе:
Application.Run(TheMainForm);
Эта
инструкция запускает цикл сообщений. На самом деле здесь вызывается статический метод
Run
класса
System.Windows.Forms.Application
. Этот метод обрабатывает цикл сообщений. Он переводит приложение (или, строго говоря, поток выполнения) в спящее состояние и просит Windows разбудить его, когда произойдет интересное событие. Метод
Run
может получать один параметр, являющийся ссылкой на форму, которая будет обрабатывать все события.
Run
заканчивается, когда произойдет и обработается событие, дающее указание форме завершить работу.
Когда метод
Run
подходит к концу, то и метод
Main
завершается. Так как этот метод был точкой входа в программу, то по его завершении выполнение всего процесса останавливается.
Один элемент синтаксиса в приведенных выше инструкциях, который может показаться удивительным, состоит в том, что при вызове метода
Run
используются скобки, даже хотя никакое возвращаемое значение из этого метода не используется, и, следовательно, выполняется вызов, эквивалентный вызову подпрограммы в VB. VB в этом случае не требует скобок, но в C# существует правило, что при вызове метода всегда используются скобки.
При вызове любого метода в C# всегда используйте скобки, независимо от того, будет или нет использоваться возвращаемое значение.
Класс формы SquareRoot
Мы видели, как C# запускает цикл сообщений, но мы еще не изучили процесс вывода и создания самой формы. Мы также не определились с вопросом о вызове обработчиков событий. Упоминалось, что Windows вызывает такие обработчики событий, как метод
OnClickButtonResults
. Но как Windows узнает, что нужно вызвать этот метод? Мы найдем ответы на все наши вопросы в определении класса
SquareRootForm
и в его базовом классе
Form
.
Отметим сначала, что класс
SquareRootForm
имеет достаточно много полей-членов. (Поле-член является выражением C# для переменной, которая определена как член класса. Можно представлять ее как переменную VB, которая имеет областью действия форму, или как переменную VB, которая определена в качестве члена модуля класса. Каждая такая переменная связана с определенным экземпляром класса — определенным объектом — и остается в области действия до тех пор, пока существует содержащий ее объект):
public class SquareRootForm : System.Windows.Forms.Form {
Каждое из этих полей соответствует одному из элементов управления. Можно легко увидеть три текстовых
поля и кнопку. Имеются также четыре метки, соответствующие областям текста на форме. Мы не будем ничего делать с этими метками, поэтому не стоит беспокоиться и давать им какие-то более понятные пользователю имена.
Однако каждая из этих переменных является просто ссылкой на объект, поэтому тот факт, что эти переменные существуют, не означает существования никаких экземпляров этих объектов — экземпляры объектов должны быть созданы отдельно. Процесс создания экземпляров этих элементов управления осуществляется с помощью так называемого конструктора. Конструктор в C# является примерным аналогом таким подпрограммам, как
Form_Load
,
Form_Initialize
,
Class_Load
и
Class_Initialize
. Это специальный метод, который автоматически вызывается, когда создается экземпляр класса, и он содержит код, необходимый для инициализации экземпляра.
Конструктор в классе легко опознать, так как он всегда имеет такое же имя, как и сам класс. В данном случае мы ищем метод с именем
SquareRootForm
:
public SquareRootForm {
InitializeComponent;
}
Отметим, что так как это — конструктор, а не метод, который можно вызывать, он не определяет никакого возвращаемого типа. Однако после его имени стоят скобки, как и у метода. Можно использовать эти скобки для определения параметров, которые будут передаваться в конструктор (вспомните, что при создании переменной можно передавать параметры в скобках после предложения
new
). Определение конструктора указывает, нужны ли какие-то параметры для создания экземпляра объекта. Однако здесь нет никаких параметров. Мы увидим конструкторы, которые получают параметры, в примере
Employee
, рассматриваемом дальше в этом приложении.
В данном случае конструктор просто вызывает метод
InitializeComponent
. Это в действительности связано с Visual Studio.NET. Visual Studio NET имеет все те же свойства, что и IDE VB6 для графических манипуляций элементами управления — щелчок мышью для размещения элементов управления на форме и т.д. Однако, так как теперь в C# определения всех элементов управления задаются в исходном коде, Visual Studio.NET должна иметь возможность прочитать исходный код, чтобы определить, какие элементы управления находятся на форме. Она делает это, разыскивая метод
InitializeComponent
и определяя, экземпляры каких элементов управления там создаются.
InitializeComponent
является большим методом, поэтому он будет показан здесь полностью. Начинается он следующим образом:
private void InitializeComponent {
this.txtNumber = new System.Windows.Forms.TextBox;
this.txtSign = new System.Windows.Forms.TextBox;
this.cmdShowResults = new System.Windows.Forms.Button;
this.label3 = new System.Windows.Forms.Label;
this.label4 = new System.Windows.Forms.Label;
this.label1 = new System.Windows.Forms.Label;
this.label2 = new System.Windows.Forms.Label;
this.txtResult = new System.Windows.Forms.TextBox;
Показанный код является множеством вызовов для реального создания экземпляров всех элементов управления на форме. Этот фрагмент кода не содержит на самом деле ни одного нового элемента синтаксиса C#, который бы до сих пор не встречался. Следующая часть кода начинает задавать свойства элементов управления: