Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

11. Командные строки компилятора

Компилятор содержит препроцессор, способный выполнять макроподстановки, условную компиляцию и включение именованных файлов. Строки, начинающиеся с #, относятся к препроцессору. Эти строки имеют независимый от остального языка синтаксис; они могут появляться в любом месте и оказывать влияние, котрое распространяется (независимо от области видимости) до конца файла исходной программы.

Учтите, что определения const и inline дают альтернативы для большинства использований #define.

11.1 Замена лексем

Командная строка компилятора вида

#define идентификатор строка_лексем

вызывает замену препроцессором последующих вхождений идентификатора, заданного строкой символов. Точка с запятой внутри (или в конце) строки символов является частью этой строки.

Строка вида

#define идентификатор( идентификатор , ... , идентификатор) строка_лексем

где нет пробела между первым идентификатором и (, явлется макроопределением с параметрами. Последующие вхождения первого идентификатора с идущими за ним (, последователностью символов, разграниченной запятыми, и ), заменяются строкой символов, заданной в определении. Каждое местоположние идентификатора, замеченного в списке параметров определния, заменяется соответствующей строкой из вызова. Фактичекими параметрами вызова являются строки символов, разделенные запятыми; однако запятые в строке, заключенной в кавычки, или в круглых скобках не являются разделителями параметров. Число формальных и фактических параметров должно совпадать. Строки и символьные константы в символьной строке сканируются в писках формальных параметров, но строки и символьные константы в остальной программе не сканируются в поисках определенных

(с помощью define) идентификаторов.

В обоих случаях строка замещения еще раз сканируется в поисках других определнных идентификаторов. В обоих случаях длинное определение может быть продолжено на другой строке с помощью записи \ в конце продолжаемой строки.

Командная строка вида

#undef идентификатор

влечет отмену препроцессорного определения идентификатра.

11.2 Включение файлов

Командная строка компилятора вида

#include «имя_файла»

вызывает замену этой строки полным содержимым файла имя_ файла. Сначала именованный файл ищется в директории первончального исходного файла, а затем в стандартных или заданных местах. Альтернативный вариант, командная строка вида

#include «имя_файла»

производит поиск только в стандартном или заданном мете, и не ищет в директории исходного файла. (То, как эти мета задаются, не является частью языка.) Включения с помощью #include могут быть вложенными.

11.3 Условная компиляция

Командная строка компилятора вида

#if выражение

проверяет, является ли результатом вычисления выражения не-ноль. Выражение должно быть константным выражением, котрые обсуждаются в #12. Кроме обычных операций С++ может ипользоваться унарная операция defined. При применении к идетификатору она дает значение не-ноль, если этот идентификатор был ранее определен с помощью #define и после этого не было отмены определения с помощью #undef; иначе ее значение 0. Командная строка вида

#ifdef идентификатор

проверяет, определен ли идентификатор в препроцессоре в данный момент; то есть, был ли он объектом командной строки # define. Командная строка вида

#ifndef идентификатор

проверяет, является ли идентификатор неопределенным в препроцессоре в данный момент.

После каждого из трех видов может стоять произвольное количество строк, возможно, содержащих командную строку

#else

и далее до командной строки

#endif

Если проверенное условие истинно, то все строки между #else и #endif игнорируются. Если проверенное условие

ложно, то все строки между проверкой и #else или, в случае отсуттвия #else, #endif, игнорируются.

Эти конструкции могут быть вложенными.

11.4 Управление строкой

Для помощи другим препроцессорам, генерирующим программы на С++, строка вида

#line константа «имя_файла»

заставляет компилятор считать, например, в целях дианостики ошибок, что константа задает номер следущей строки исходного файла, и текущий входной файл именуется идентификтором. Если идентификатор отсутствует, то запомненное имя файла не изменяется.

12. Константные выражения

В нескольких местах С++ требует выражения, вычисление которых дает константу: в качестве границ массива (#8.4), в case выражениях (#9.7), в качестве значений параметров фунции по умолчанию (#8.3), и в инициализаторах (#8.6). В первом случае выражение может включать только целые константы, сивольные константы, константы перечислений, значения несостаных const, инициализированных константными выражениями, и sizeof выражения, возможно, связанные бинарными операциями

+ – * / % amp; ! ^ «„ “» == != « » «= »= amp; amp; !!

или унарными операциями

+ – ~ !

или тернарной операцией

?:

Скобки могут использоваться для группирования, но не для вызова функций.

Во всех остальных случаях константное выражение может также содержать унарную операцию amp;, примененную к внешним или статическим объектам, или к внешним или статическим массивам, индексированным константным выражением. Унарная операция amp; может также быть применена неявно с помощью употребления ниндексированных массивов и функций. Основное правило состоит в том, что инициализаторы должны при вычислении давать контанту или адрес ранее описанного внешнего или статического обйекта плюс или минус константа.

Меньшая широта допустима для константных выражений после #if: недопустимы имена, описанные const, sizeof выражения и перечислимые константы.

13. Соображения мобильности

Определенные части С++ являются машинно зависимыми по своей сути. Следующий ниже список мест возможных затруднений не претендует на полноту, но может указать на основные из них.

Как показала практика, характеристики аппаратуры в читом виде, такие, как размер слова, свойства плавающей арифмтики и целого деления, не создают особых проблем. Другие апаратные аспекты отражаются на различных программных разработках. Некоторые из них, особенно знаковое расширение (преобразование отрицательного символа в отрицательное целое) и порядок расположения байтов в слове, являются досадными пмехами, за которыми надо тщательно следить. Большинство отальных являются всего лишь мелкими сложностями.

Число регистровых переменных, которые фактически могут быть помещены в регистры, различается от машины к машине, как и множество дейсвующих типов. Тем не менее, все компиляторы на «своей» машине все делают правильно; избыточные или ндействующие описания register игнорируются.

В языке неопределен порядок вычисления параметров фунции. На некоторых машинах он слева направо, а на остальных справа налево. Порядок появления побочных эффектов также ндетерминирован.

Поскольку символьные константы в действительности явлются объектами типа int, то могут быть допустимы многосивольные константы. Однако конкретная реализация очень сильно зависит от машины, поскольку порядок, в котором символы приваиваются слову, различается от машины к машине.

Поделиться с друзьями: