Человек нового времени
Шрифт:
Пришел к выводу, как и ожидалось, что это мозг, а конкретно надглоточный ганглий. Он размещён в голове над глоткой. И? Дальше как? Как мне с телом человека связать рой? Превратить свой мозг в пчелиный? Или в мозгу вырастить надглоточный ганглий?
До завершения сеанса осталось 15 минут. Рекомендация пользователю — покинуть полигон до завершения отсчета времени.
Черт! Не успел! Такие идеи остались нереализованными, надеюсь, не забуду. Хотя, что мне мешает выйти из локации и зайти опять? Мне собраться только подпоясаться, вернее, юбку сменить на сет, и к выходу.
Пока шел, обратил внимание на пустоту кругом. Видимо, всем
Продолжим про модификацию для реала. Живой рюкзак для реала в системе общего сознания я, предположим, сделаю. Какой у него будет функционал? Ну, во-первых, так как он живой, ему надо есть, дышать и выбрасывать продукты своей жизнедеятельности. Я немного завис – образ жрущего, дышащего, срущего рюкзака и меня с бумажкой - не понравился. Значит, что? Правильно, пускай за ним я-рой ухаживает, только сделать это как инстинкт в автоматическом режиме. Кормить? Можно предусмотреть отсек в рюкзаке и заливать туда мёд пчелам и рюкзаку, еда практически бесконечного хранения.
Стоп - тут засада, мед-то не системный! И пропадет при переходе! Мда… хотя я же перед переходом ел и потом долгое время голода не чувствовал. Значит, система еду из тебя не достает! Пускай пчелы возьмут себе в зобики сколько влезет меда, а после перехода сольют обратно в клапан. Подожди, а зачем? Рюкзак же будет живым, сделаю в нем типа зобика для мёда, и пускай потом делится с пчелами. Рюкзак сделать похожий на мой старый, с отделами под вещи или учебники и пчел, а для них, наверное, каркас нужен, чтобы их не раздавить.
В это время подошел к дверям лифта в скалах. Пусто. Валеры не было. Привычные операции, и вот я уже в своем лифте.
С девятого поехал обратно на второй. Появились иконки доступных локаций – полигона не было! Что за фигня? Может, надо со второго подниматься? Слава богу, лифт пока был никому не нужен. Начал подниматься со второго – полигона нет в доступных! Почему? Блин, а Олег советовал никого не спрашивать, разбираться самому. Система сломалась? Или ограничение на посещение? Раз в день? Неделю? Ну, ладно, подождем. Домой отдыхать? Или попробуем одну из мгновенных локаций, уровень себе поднять? Нет, рискованно, рун нет, модификаторов нет, с надеждой только на копьё соваться, наверное, не стоит. Значит, домой.
Глава 15 - Михалыч… - сука
Время 23:06, спать вроде пока неохота, а вот поесть можно. Точно! Заказать роллов, надоело пельменями питаться. Денег на такие изыски особо нет, но я же помню, живу можно продать! Надо поискать, сколько стоит и как это можно осуществить. В интернете нашел два способа: через биржу, где игроки покупают и продают между собой, и через систему. Через систему намного быстрее, но дешевле – 100 рублей за единицу. Мои 3000 живы превращаются в 300 т.р. – охренеть! Да я богач! А сколько в час у меня живы генерируется? Глянем в статусе – 13.2 ед. в час, или 1320 рублей в час. Причем у меня не 8-часовой рабочий день, я генерирую деньги 24 часа в день! Жаль только в течение месяца. Черт, не подумал! Если ждать открытия локации, то у меня хранилище переполнится. А продать можно только овеществленную живу. А руну овеществления я не взял! Блин, но кто знал, что Полигон закроют на неопределенное время? Что делать?… О, вспомнил о ЛОМОНА. Там же можно потратить на расширение хранилища. Надо расширить, пока возможно. Но сперва переведем 1000 живы через систему в рубли. Тестовая проба в 10 единиц, без задержек, принесла 1000 рублей мне на счет. Остальные 990 довели мой счет до 100 000 рублей. А вот теперь можно и роллов заказать…
Все заказал, через час будут. Чем пока займемся? Я огляделся, убраться бы не помешало, но тут столько интересного, не до уборки. К тому же можно клининг заказать, я же теперь с деньгами.
Пока прикинем, надо ли в ЛОМОНА сейчас тащиться или можно до утра подождать. Если спать 8 часов, по 13.2 живы в час, получим 105,6 живы. Нет, придется сгонять, по-быстрому расширим на 10 единиц и интерфейс перенастроим заодно, потом роллы и спать.Двигаясь к лифту, подумал, что я, наверное, скоро лифтёром стану. За сегодня столько раз был, как за год, наверное. Привычно вызвал лифт и поехал на девятый. Полигон так и не появился в доступных, но нам нужна ЛОМОНА. Марево, касание, а вот дальше все пошло… хреново все пошло!
Оказался как обычно к дверям лифта лицом, но уже с экипированной задницей, а не голой, как обычно. А вот за спиной, по ощущениям, все было не так, как я помнил!
Локация выбора. Индивидуальная. Время за пределами не изменяется.
Пользователь Шершень, в связи с вашим категорическим отказом учиться ремеслу, Вам назначен обязательный курс профессии на выбор. Выйти из локации возможно только при получении звания мастера в любой из предложенных профессий. Время и количество перерождений не ограничено.
Я застыл, не оборачиваясь, вчитываясь и пытаясь понять глубину той норы, в которую я угодил…
– Михалыч… - су-у-ука!
Теперь я все понял! И как он с меня возьмёт эпическую вещь! И ждать ему не надо будет – для меня пройдет хрен знает сколько времени, а незабвенный Артем Михайлович получит ее практически сразу, как покинет полигон… Вот я лох ушастый! Поверил же ему! Блин! А в системе можно проклятую эпическую вещь сделать? И эффект, чтобы ему всю жизнь икалось, нет, лучше перделось! А главное, роллы от меня отодвигаются, похоже, на годы, с моей-то криворукостью…
Расстроенный, я обернулся. Это был круглый и пустой зал со множеством проемов по периметру. Помещение выполнено, как обычно, из камня, а в проемах шевелилось привычное марево переходов. Обернулся обратно к лифту, ну а вдруг? Нет, вдруг не получился, лифт на вызовы не отвечал.
Ну, делать тут нечего, пойдем посмотрим, что предлагает система. Пошел налево. Приблизившись к первому проему:
Обучение профессии - охотник. Ранг мастера пользователь получит при добыче зверя эпического класса.
Понятно! Сперва решил все посмотреть. Я пробежался вокруг, читая названия профессий. Их было 12, и это: охотник, рыболов, каменотес, повар, гончар, кожевник, строитель, знахарь/лекарь, оружейник, бронник, кожевник, специалист по выживанию.
Ну и кого выбрать? Каменотёс сразу мимо, практической пользы для себя не вижу, как и кожевник. Стоп! А давай по-другому, мне нужна несложная профессия, которую можно пройти побыстрее и без итоговой эпической вещи. Тогда тут безоговорочным лидером станет специалист по выживанию. Я подошел к нужному проему.
Обучение профессии специалист по выживанию. Ранг мастера пользователь получит при прохождении 3 миссий.
Всего 3 миссии, без всякой рукоделия, и я свободен, пойду роллы есть. А главное, Михалычу ничего не достанется. Я задумался, может, это ловушка? Как-то всё слишком просто.
Уже на первой миссии я понял: лучше бы выбрал любую профессию, кроме этой. Я, бл*ть, изучил их все! Но было поздно…
Я очутился на лесной поляне – уголке природы, где царит умиротворение и гармония. Вокруг стояли высокие деревья, создававшие плотный навес из ветвей, защищая от ветра и прямого солнечного света. Земля покрыта мягким ковром из травы, мха и опавших листьев. Слышен шелест листьев, пение птиц, стрекот кузнечиков, тихий шепот ветра, пробирающегося сквозь кроны деревьев, а недалеко – журчание ручейка.