Черепон нулевого уровня
Шрифт:
[Попытка установить ментальную связь….. Попытка….. Неизвестная ошибка… Проверка… Цель не обладает достаточным интеллектом для ответа].
"Чего-чего?"
[Для установления ментальной связи необходим [ошибка, ваш уровень слишком низок], цель обладает достаточным интеллектом для установки ментальной связи, но [ошибка, ваш уровень слишком низок], [ошибка, ваш уровень слишком низок] и [ошибка, ваш уровень слишком низок]…..].
"Так информативно… А если применить рабское заклинание?"
[Попытка связи….. успешно. Новый раб: некро-паук].
"Во-о-о!
Паучок резко качнулся, дёрнулся и спрыгнул на землю. После чего с аномальной скорость побежал на стену, где благополучно залез в дырку и пропал.
[Ошибка: цель слишком далеко].
[Ошибка: раб слишком далеко для отображения статуса]
[Внимание! Вас постигла неудача. Удача: -20 > -21].
"Да вы издеваетесь?!"
[СТАТУС:
Имя: Сезар
Раса: Нежить
Ступень эволюции: 2
Текущая эволюция: Череп Неудачника
Уровень: 9 {22/500}
Жизненная Энергия: 5
Лимит маны: 160 (кристаллическая решетка +100, ск. о +60))
Атрибуты {следующий уровень: +10, +10}:
Мощь костей: 2
Подвижность костей: 2
Прочность костей: 9
Устойчивость рассудка: 10 {+25}
Скорость обработки: 20 {+40}
Объем Духа: 11
Удача: -20
Особенности эволюции:
Кристаллическая решетка VI:
Меняет крохотную часть черепа, добавляя кристаллические структуры. Позволяет хранить ману [+100 мана лимит].
Специализация: Кристаллический поглотитель: пассивно поглощает ману из окружающей среды
Проблемные Рога V:
Рога способны обнаружить и предсказать опасность. Скорость и эффективность обнаружения зависит от уровня.
Специализация: Чувствительные рога. Значительно повысится чувствительность к перепадам маны в окружающей среде
Кристаллический генератор
Распад — кристалл уничтожается под высоким давлением кристаллической решетки. Выбранное заклинание будет усилено, откроется умение "перегруз". Перегруз — заклинание работает на предельной мощности, необходим один кристалл
Внедрение — Кристалл будет внедрен в кристаллическую решетку. Мгновенно восстанавливает 50 маны {низкая плотность маны}
Навыки:
Магические знания V:
Общее понимание фундаментальных законов магии, а также способность разбираться в любых магических вопросах.
Скорость обработки: +40
Устойчивость рассудка: +25
Специализация: Копирование: существует шанс скопировать любой увиденное заклинание. Шанс зависит от сложности заклинания и знаний владельца.
Умения:
Боевые челюсти I:
Вы сможете наносить физический урон с помощью укусов. Требуется 0.1 маны
Черная монета I
Работает только на противниках с положительной удачей. Накладывает на противника особый статус, во время его работы увеличивает ваш урон по нему в зависимости от вашей удачи и удачи противника.
[Поглощение земли]
[Преобразует землю в Ману. Активация: 1 мана, возврат: 0.2 маны]
Книга заклинаний (стоимость следующей генерации: 32):
Отражение Маны III:
Заклинание создаёт волну по природе схожую со световым лучом. Как только волна соприкоснется с любым источником магии, она отскочит и дарует видимые на обратном пути образы. Требуется 1-10 маны.
Левитация II:
Левитация позволяет телу свободно парить и передвигаться в воздухе. Заклинание требует постоянной подпитки маной для поддержания эффекта. Активация требует 10 маны.
Высасывание маны {К} II:
Высасывает ману у противника. В случае отсутствия маны противник получит магический урон. Активация требует 5 маны
Луч света III:
Проецирует луч чистого света. Активация требует 20 маны. Максимальное усиление до 40 маны.
Призыв слайма {К} I:
Призыв монстра {К} {слайм 1 уровень}. Количество зависит от объёма духа (+1 за каждые 5 единиц объёма духа). Слайма можно один раз наделить уникальными характеристиками и способностями с помощью других заклинаний. Активация призыва требует: 1 мана (на воде), 5 маны (на суше)
Заморозка {К} I:
Замораживает цель на расстоянии не более метра. Активация требует: 5 маны.
Ментальная связь I:
Заклинание образует между вами и целью ментальную связь.
Магический подкоп I:
Быстрое рытьё с помощью маны
Ментальное Рабство I {К}:
Превращает разумное существо в раба. На поддержание статуса необходима постоянная трата маны, зависящая от его силы.