Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

— Что опять случилось? — начальник филиала ожесточенно клацал мышью, не поднимая голову от монитора.

— Ирина Яковлевна случилась, — я всеми силами попытался изобразить максимально несчастный вид.

— Сейчас, обожди, — терзание мыши продолжилось, я смиренно сидел и ждал, — Да! Наконец-то! Да!!

Шеф отпустил мышку и отвернулся от экрана.

— О, Серега! Ну, что опять случилось?

— Ирина Яковлевна, — терпеливо повторил я и снова попытался сделать несчастный вид, но похоже, получилось неубедительно.

— Не ссорься с ней, —

коротко сказал начальник и снова взялся за мышь.

— Подождите, шеф! Она на меня натравила нашу нейронку, и та поставила на меня метку, мол у меня депрессия, и мне надо играть в какие-то жуткие виртуалки.

— И?

— И всё, не хочу я в них играть!

— Почему? — шеф выглядел удивленным.

— Ну не люблю я многопользовательские игры.

— Почему? — степень удивления увеличилась.

— Ну там… ну люди разные… незнакомые…

— И?

— Не хочу я общаться с незнакомыми людьми! Я вообще незнакомых людей не очень… да и знакомых людей тоже…

Шеф молчал и смотрел на меня. Блин, зачем я это сказал. Дернул же меня за язык кто-то. Тишина становилась гнетущей. Я стал догадываться, что мой план спасения через шефа скорее всего провалился. Исходя из моих слов, выходило, что компьютер был прав насчет меня. Помолчав еще несколько секунд, я тихо сказал:

— Ну, я пойду?

— Иди, — сказал начальник и отвернулся к экрану. Уже выходя, я услышал сквозь дверь:

— И не ссорься с Ириной!

Игровая энциклопедия:

Уровни безопасности локаций.

Все локации в игре «Мир черного дождя» имеют разный уровень безопасности. При входе в каждую локацию вы получаете название локации и уровень ее безопасности. Всего в игре 7 уровней безопасности:

Белый — в локации невозможны любые насильственные действия (против игроков, НПС, имущества). Включена модерация речи и чатов. Невозможны любые административные нарушения (хулиганство, обнажение в публичных местах, распитие спиртных напитков и так далее). Данный уровень безопасности встречается в зонах обучения новых игроков (детские сады).

Зеленый — любые насильственные действия в зеленых локациях невозможны. Любые административные правонарушения возможны, но запрещены, с высокой долей вероятности виновный понесет наказание.

Желто-зеленый — насильственные действия возможны, с высокой вероятностью виновные понесут наказание. Административные правонарушения не приветствуются и могут привести к наказанию.

Желтый — насильственные действия возможны, но не приветствуются, по каждому инциденту будет проведено расследование, по результатам которого к виновному может быть применено наказание.

Красно-желтый — насильственные действия вероятны. Данные зоны не рекомендуются игрокам ниже 5 уровня. Особо тяжкие преступления расследуются и по результату могут привести к наказанию.

Красный — насильственные действия весьма вероятны. При особо тяжком характере преступлений могут привести к расследованию. Не рекомендуются к посещению игроками ниже 10 уровня.

Черный — Зона Свободной Охоты. Все, что происходит в Зоне Свободной Охоты, остается в Зоне Свободной Охоты. Не рекомендуется к посещению никому. Удачи.

Все зоны в темное время

суток понижают свой статус на один уровень.

/login

Обучающее задание «Мой Дом» провалено.

Штраф: Особенность «Их разыскивает полиция» — вы нарушили закон и теперь при виде вас полицейские будут знать, что вас надо арестовать.

Преступление: бродяжничество

Сила поиска: Город Сов — 1

Обучающее задание «Хлеб насущный» провалено.

Штраф: Дебаф «Голод» -100 % получаемого опыта и умений.

3-й Промышленный район.

Уровень безопасности: желтый

— Оно живое! У-ха-ха-ха! Оно живое!

От резкого звука я дернулся и открыл глаза. Заляпанный чем-то потолок, когда-то, очень давно, покрашенный зеленой краской. Несколько ламп, горящих синеватым пламенем. Было душно, пахло машинным маслом. Я попытался повернуть голову. Безрезультатно.

— Где я?

— Оно разговаривает! — в голосе, идущем откуда-то сбоку, смешались восторг и благоговение.

Я попытался пошевелиться, но это не получалось, как будто я был прикован.

— О, секундочку! Сейчас, сейчас! — что-то щелкнуло, и я оказался свободен. Поднявшись, я огляделся. В одних кальсонах я сидел на металлическом столе. Комната вокруг напоминала гараж безумного автомеханика, все стены и пол были покрыты разным железным хламом, какими-то механизмами неизвестного назначения, на стенах я разглядел ряд металлических конечностей разных форм и размеров. Несколько железных голов, явно вышедших из фантастических фильмов, висели на стене, будто охотничьи трофеи. Передо мной, нервно переминаясь и слегка подпрыгивая, стоял худощавый, чрезвычайно лохматый человек в изодранном кожаном фартуке. Он как будто не мог ни на секунду остановиться и все время пошатывался, двигал руками и шевелил пальцами. На маленьком носу еле помещались здоровенные очки с толстыми стеклами,

Нетрудно было догадаться, что я попал в лапы к какому-то сумасшедшему ученому. С такой-то внешностью этот НПС никак не мог быть, например, булочником.

— Кто вы? И что я здесь делаю? — задал я наиболее терзающий меня вопрос.

— О! Оно еще и разумное! Наконец-то мне повезло! — лохматый человек задвигался и запрыгал еще быстрее.

— Стоп! — надо было прекращать эту безумную пляску, меня уже начинало слегка укачивать от этого мельтешения, — Постой, не прыгай. Ответь, пожалуйста, на мои вопросы.

Человек встал в горделивую позу и загадочным голосом сказал:

— Тыква! Нет! Тыквер! То есть Доктор Тыквер! Это моя фамилия! Я подобрал тебя в трущобах, донес тебя до моей лаборатории, ты тяжелое существо, да… Я починил тебя, теперь ты будешь мне помогать, служить и откроешь тайны своего рода!

Его выступление меня смутило, особенно последняя часть. С одной стороны, мне стало интересно, что будет дальше, с другой мне не очень понравилась идея помогать, служить и открывать тайны рода. Какого рода? Я обратил внимание, что кнопки интерфейса вполне доступны, и вряд ли мне грозит виртуальное рабство, в любой момент я смогу выйти. Но разобраться надо.

Поделиться с друзьями: