Читер
Шрифт:
— От, чёрт, — видимо сообразил причину круглых глаз Ая Игорь, и закрыл обзор. Остался виден только 5-й уровень и характеристики: всё по шесть. Что достаточно странно. Странное строение. Но навыки! Откуда столько? Ещё пять дней назад Игорь был первого уровня. Так быстро прокачать навыки невозможно. Невозможно!
— Игорь, если скажешь «нет», то я пойму. Просто уйду, да и всё. Кто ты? Как ты сумел так прокачаться? Я понимаю, что ты багоюзер… Но должен же я спросить?! Сил нет, молча развернуться и тупо уйти. Я себя поедом загрызу потом.
— Думал, — Игорь повернулся к Аю и улыбнулся, ты хуже. Я тебя уберу из чёрного списка, но ты больше не пиши. Я сам напишу, когда посвободнее
— Мы помочь не можем? — Игорь посмотрел на Ая, как на умалишённого, — да-да, понял, глупость сморозил. Могу дров наносить, если надо.
— Я могу немного разговаривать. Урывками. Если не кумарит, то оставайтесь. Но я буду работать, иногда прерывать разговор, — с этими словами Игорь разлил из другого котла в ряд баночек зелье. Ай не видел его, светилось только слово «зелье», значит, не хватает ума опознать. Точнее, не ума, а уровня навыков.
— Ты не ответил на мой вопрос: что вы тут делаете? Если ты утверждаешь, что не за своим мнимым долгом.
— Ну, нас изгнали, — Игорь резко повернул голову к Аю, секунд пять напряжённо всматривался.
— Только не говори, что за это.
— За это.
— Ты — придурок, — Игорь покачал сокрушённо головой из стороны в сторону, — это ж надо додуматься?
— Согласен. Я ведь сразу понял, что ты багоюзер, но всё выглядело так логично… Решил попробовать… У меня, с тех пор как мы с тобой расстались, чёрная полоса началась и не кончалась.
— И втянул в это дерьмо малышку?
— Я ж не знал! И вообще, я пьяный был.
— Любимая отмазка оболтусов, — и Игорь широко, открыто улыбнулся, показывая, что не сердится.
— Мир? — в свою очередь улыбнулся Ай.
— Мир, — Игорь протянул руку, и игроки скрепили отношения рукопожатием, — подруга, представьтесь, расскажите о себе, что ли.
— Меня зовут Милена, мне восемнадцать лет, студентка первого курса, играть начала недавно, вчера, решила помагичить…
— Всё, достаточно, — на лице Игоря проскользнуло недовольное выражение, — Такое представление не надо. Другой раз. Ребята, вы чем будете сегодня заниматься?
— Мы планировали кроликов потиранить, а то у Милы маленький уровень, если я с ней в паре буду работать — много экспы будет резаться.
— Есть другое предложение. Поработать на меня и на себя.
— Что куда тащить? — Ай демонстративно как бы засучил рукава и присел, слегка улыбаясь.
— Рад, что ты воспрял духом. Мила, а как ты?
— Я — новичок, я на всё согласна.
— Тогда так, предлагаю вам набираться опыта на траве. Я дам вам «травничество» и «зельеварение», а вы сегодня поработаете на меня. А вам пойдёт опыт. Может, часть зелий заберёте, — Ай при этих словах скривился, как от лимона.
— Я могу без опыта, на навыке поработать. — Ай не удивился тому, что Игорь предложил дать навык. В этой игре навыку научить могут НПС. А игроки могут только те, кто выбрал профой «ремесло», и только в здании соответствующей гильдии, и только профильное для той гильдии. А вот так, походя, на лесной полянке… Ай был готов продаться в ученическое рабство, как в допотопном Китае из гонконгских боевиков у-шу.
— Понимаю, понимаю, понимаю. Не хочется славному воину, бабские профы брать. Их всего четыре, и это на всю жизнь, —
паясничал Игорь. Не ссы, пехота, я не багоюзер. Я — читер. Потом переведу профы в навык.Тут необходимо дать пояснение. В «Мечах и магии» количество навыков неограниченно. То есть, теоретически игрок может иметь все навыки, что есть в игре, их более трёхсот. Они качаются так же, как и соответствующие профессии. Любой, открытый у себя навык, игрок может перевести в профессию. Но это необратимо. Почти. Одну профессию можно опять перевести в навык на каждом уровне, кратном пятидесяти. Т. е. на 50-м, 100-м, 150-м и так далее. А профессий может быть только четыре. Если магу зельеварение подходит, то воину — нет. Поэтому Ай не горел желанием получать опыт. Если игрок травничает с навыком — он просто лучше, быстрее собирает траву. А если этот навык выбран профессией, то ему идёт опыт, как за убийство мобов, например.
— У меня тоже есть котёл. Тоже универсальный, алхимический, — с горящими от энтузиазма глазами Ай достал котёл из инвентаря.
— Отлично! Тогда дело в полтора раза быстрее пойдёт. Подойдите ко мне, дети мои, — тягуче, как поп, пропел Игорь.
Ай и Мила подошли. Игорь положил одну ладонь на голову Аю, вторую на голову Миле.
— Всё, теперь вы знаете, как делать детей, — и вся троица прыснула.
— Я дал вам только по 4-му уровню, чтобы вы не увлекались, а следовали техзаданию. А то на радостях убежите искать мандрагору какую-нибудь. Вот вам ещё мерный стакан. Увы, только один. На почту скину задачи. Всё, я побежал, нарву вам травы побольше, а вы химичьте. Торговля, — Игорь вывернул из своего инвентаря Аю сколько-то цветочков, сбросил на почту первые рецепты зелий, и убежал.
Прибежал он через полчаса, вывалил в окно обмена, уже девушке, невероятное количество разных растений.
— Так, народ, меня не будет несколько часов, работу я вам скинул, материалами обеспечил. Выройте яму, в паузах между работой, мини-склад тут устроим. Он должен хотя бы минимально походить на тайник. О! Я ж дурак.
По уже известной технологии Игорь наградил ребят навыком «тайники» 3-го уровня.
— Всё, ребята, я побежал, спишемся.
===== Насыщенная ночь перед трудным днём.
У меня на сегодня есть четыре СОХ (свободных очка характеристик). И пятый уровень. Я полагал сделать рывок чуть позже, на день-два, с получением седьмого уровня. Это связано с особенностями конструирования заклинания «Гипноз». Дорого выходит гипнотизировать тех, кто выше тебя по уровню в разы. Обидевшиеся старшие игроки нашей локации, их охота, срывают мне планы. Придётся менять план на ходу. Чтоб вам были ясны все трудности моего положения на текущий момент, приведу полный список характеристик.
======= Состояние на конец 5-го дня
Персонаж: Бог
Раса: человек
Класс: инженер
Специальность: конструктор
Основные характеристики:
Уровень: 5 450 Опыт: 110 из 4 Сила: 2 2 1 Ловкость: 1 4 Ум: 1 3 2 Точность: 1 1 2 Тело: 2 Свободных очков характеристик: (СОХ) 4 Своб КЕ (конструкторских единиц)
дробная часть СОХ 0 Мана: 40 Жизнь: 20 20 40 Выносливость: 20 денег \медь \ серебро \ золото 413 носимый вес 24 свободного веса осталось 13,2 урон без оружия 2 средний уровень брони 4 вес надетого+инвентарь 10,7 Рюкзак штуквес (кг)сумма(кг) бутербродов 8 0,15 1,2 котелок 1 2 2 нож 1 0,5 0,5 швейный набор 1 0,2 0,2 штаны 1 2 2 мокасины 1 1 1 зелий 29 0,01 0,29 пояс из лисы 1 0,5 0,5 рубаха мысли 1 2 2 свитки 6 0,001 0,006 Шлем силы новичка 1 1 1 кольцо ума 1 0,01 0,01 кольцо жизни. 1 0,01 0,01 амулет точности. 1 0,01 0,01 сундук сердец лис 150,050,75 печень лиса 150,1 1,5 банки лечения 1500,011,5