Что сказал твой бог?
Шрифт:
– Не знаю пока. Завтра на работе подумаю.
– Хорошо, - улыбнулась она, - просто, ты и правда меня очень выручил с этим ветром. Он очень тяжело чародеям достаётся, даже когда они в команде с кем-то.
– Я заметил.
– А смертельный урон мы тебе добудем.
– Я только поэтому и согласился на обмен, - саркастично подмигнул я, - я самоотвержен, но с прицелом на будущее. Сейчас твой скилл будет лучше тащить.
– Но всё равно спасибо.
– Не за что. Мороженое в воскресенье. Завтра фарм, послезавтра матч, и больше никаких благодарностей, - строго сказал я.
– Хорошо, - она улыбнулась, - до завтра тогда.
– До завтра. Спокойной ночи.
– Спокойной ночи.
В пятницу мы хорошо поиграли, но на субботу нормальный матч найти не удалось. В смысле из тех, где бы нас точно никто не обманул, и мы имели бы хорошие шансы на победу. Ну а те, где мы бы гарантированно победили бы, были плохи с точки зрения опыта и наград. Чем тратить на них время, гораздо продуктивнее сходить в рейд, что мы и сделали. Надо сказать, что успех шёл с нами по пути. Мы развивались очень быстро. Как будто бы то самое зелье судьбы уже было нами выпито, а не лежало в инвентаре на почётном месте. Будь нас в команде больше, мы бы уже могли замахнуться на что-то серьёзное, а если бы так и пошло, то через месяц-два мы смогли бы составить конкуренцию нашим старым знакомым. Но всё портила частица "бы".
Только теперь, осознав возможную быстроту развития, я понял, насколько плохи были наши дела со старой командой. Да, нам со Светой во многом везло, но и сами мы многое делали, очень часто рискуя. Если взять, к примеру, Осса, он не пойдёт один в рейд, где существует приличная вероятность погибнуть. Нет, он будет ходить на несколько уровней ниже, проигрывая в фарме, но получая то, что заслужил, гарантированно. Месс, как я теперь понимаю, слишком сильно увлёкся крафтом и знакомствами с нужными людьми, и мало фармил. Ну а Тандер, наверное, был слишком сильно озабочен заработком. Выходит, никому из нас та команда была не нужна. Интересно, как обстоят их дела сейчас?
– Было вчера что-нибудь интересное?
– спросила Света, когда мы вышли на набережную.
– До уровня осталось немного. Хотел дофармить, но чуть не убили - еле-еле ноги унёс. Сегодня добьём.
– Ты сможешь сколько-то сталей распознать?
– Да. Надеюсь, там будут мерцающие, и мы уже забудем про Донатона.
– Я думаю, что можно к нему сходить.
– А если он тебя убьёт, а следом и меня?
– Пока мы будем к нему идти, я тоже получу уровень и усилю ветер. Он станет очень мощным. Правда, при этом почти бесполезным против ледовиков. Но мы ведь в основном не с ними дерёмся.
– Это да.
– Но я ещё не решила. Ты бы как на моём месте сделал?
– Я рассчитываю одинаково на всех. Я маленький убийца, и все вокруг против меня, так что я должен примерно одинаково справляться со всеми.
– То есть ты советуешь сделать послабее, но чтобы ледовиков он убивал?
– Ну ты вспомни дракона, который сильно уповал на свой яд. Что случилось, когда он встретил героя с иммунитетом? А теперь ты хочешь стать таким драконом.
– Ну, у меня есть другие заклинания, и ещё будут.
– Ну, тогда усиливай. Хоть каменных и прочих будем побеждать без проблем.
– Вообще, больше всего оно будет убивать водяных и огненных, но и каменных тоже. Глубокая проморозка, - она красиво посмеялась.
– Хорошо.
Мы взяли мороженое и вышли на набережную. Близилась осень, и первые её признаки уже были видны. Стало холоднее, не так солнечно, а небо всё чаще было облачным. Но вот в наших отношениях всё было относительно спокойно. Вроде даже не возникало тем, из-за которых мой рожок мог оказаться в Волге.
– Мне иногда немного не по себе, - сказала она.
– Почему?
– Ну, мы так серьёзно нацелились вроде, но мы ведь скоро остановимся в прогрессе.
Есть люди, которые этим живут. Они сидят целыми днями, а не как мы, после работы да по выходным. Представляешь, что с нами будет, когда нам придётся драться с такими?– Этим всем и нравятся Боги, - спокойно ответил я, - здесь ты можешь сидеть три дня безвылазно и спать по два часа, а завтра появится какой-нибудь дурачок, который получит благословение и обойдёт тебя. Вот обида-то. Так и мы. Здесь тупым пробиванием сквозь дебри всё решается плохо. Мы выберем другой путь и пройдём его. Получим благословения, накачаем скиллов, а там, глядишь и в Москву на Арену поедем.
– Шутишь?
– Вовсе нет. Там есть люди, которые и года в игре не провели, а уже дерутся. А есть такие, как ты говоришь - пятилетку мучают клавиатуру, а толком нигде ничего. Толку то, что они под стенами Альзакара обитают, никто нигде ничего.
– И ты и правда думаешь, что мы сможем?
– Мне кажется, мы это уже обсудили.
Наверное, если бы мои родители и сестра знали, что происходит в моей голове, они сказали бы, что со мной не всё в порядке, и я слишком сильно зациклен на Игре. Может быть, в какой-то степени это действительно так, вот только я не вижу в этом ничего патологического. Я ещё не встречал людей, которые не хотели бы быть значимыми. В тот или иной период своей жизни все мы мечтаем, и мечты наши похожи - это нечто яркое. Да, у кого-то дешёвые блестелки, для которых только и нужно, что деньги, а у кого-то звёзды, но это не отменяет общей направленности.
Проблема же нашего мира заключается в том, что мы не востребованы. Не будет ещё одной войны, где нам понадобятся все. В космосе мы продвигаемся, но там очень ограничено места. Очень легко остаться не удел в самый последний момент, и всё что останется, это бессмысленно пытаться реанимировать свою мечту. Вся наша жизнь как та фабрика, на которой я работаю. Ты всего лишь один из множества. Если и продвинешься, то не очень далеко, или ненадолго. Ну и, во многом для меня уже упущен момент. Я не отправился однажды покорять космос, не умчался на одну из масштабных строек и не сделал ещё много чего. Почему? Ну, в тот момент, когда у меня была возможность, мне это было не нужно, а сейчас уже как-то не так.
И ведь я не одинок. Сколько нас таких? Сколько тех, кого никогда никуда не позовут. Мир обойдётся без нас, но это не значит, что мы можем обойтись без него. Мы всё равно хотим чего-то достигнуть, хотим быть значимыми, ощущать себя важными и нужными. Кто-то может сказать, что игра это не работа, ну, я-то пока смолчу, а многие профессионалы сказали бы, что они потягивали чай со льдом и выфармливали очередную шмотку, когда те получали нагоняй от начальника, который был недоволен их работой. Их начальник получал нагоняй от своего начальника, и тот решил продолжить этот порочный круг, а их самый главный босс вообще недавно купил дорогую шмотку, добытую этим профессиональным игроком. Вот обида, да? И это при том, что профессиональный игрок ещё может сказать, что люди с настоящей, по их мнению, работой, всё такие же одни из множества. Они продвинутся на шаг, ну на два, а дальше нет. В Игре же всё может быть по-другому, особенно в Богах.
Здесь мы сами решаем, кем быть и что делать. Да, это всего лишь пиксели на экране, но вчера они могли мне принести почти две трети моей месячной зарплаты. А если бы я попросил руну смертельного урона, то и того больше. Каково? И это не предел. Да, руну ещё нужно продать, но это мелочи. И пусть вас не обманывает лёгкость, с которой она нам досталась, на деле это во многом удача. Слепая, глупая, но такая сладкая удача, которая правит миром. В том числе и теми, кто в отличие от нас, работает. Она правит даже роботом, которого я обслуживаю. Изо дня в день у этого парня всё хорошо, а у меня как?