Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Цифровая фотография. Трюки и эффекты

Гурский Юрий Анатольевич

Шрифт:

9.4. Color Replacement (Замена цвета)

Инструмент Color Replacement (Замена цвета)

предназначен для устранения небольших цветовых дефектов (например, эффекта «красных глаз»).

Первые два параметра (выбор кисти, в виде которой будет использоваться активный инструмент, а также режимы смешения) уже описывались. Рассмотрим параметры, свойственные только данному инструменту.

• Sampling: Continuous (Выборка: связанный).

Пикселы будут окрашиваться там, где вы проводите указателем мыши.

• Sampling: Once (Выборка: одиночный). Цвет изменяется только в областях, содержащих цвет, на котором был произведен первый щелчок кнопкой мыши.

• Sampling: Background Swatch (Выборка: образец фона). Инструмент превращается в ластик, стирающий пикселы того цвета, который установлен на палитре в качестве Background Color (Цвет фона).

• Limits (Ограничения).

– Discontiguous (Несмежный). Заменяет цвет в тех областях, где проходит кисть данного инструмента.

– Contiguous (Смежный). Заменяет те цвета, которые связаны с цветами, попадающими под кисть.

– Find Edges (Выделение краев). При активизации данного параметра инструмент отслеживает цветовые границы. Однако это происходит лишь тогда, когда большая часть кисти касается одной области, а меньшая – другой.

• Tolerance (Допуск). С его помощью определяется область действия инструмента.

• Anti-alias (Сглаживание). Если установить данный флажок, то переход от окрашенных пикселов к тем, которые не подверглись воздействию рассматриваемого инструмента, будет осуществляться постепенно, то есть через промежуточные полутоновые пикселы.

9.5. Закрашивание изображений

Прежде чем перейти к следующим простым инструментам рисования, нужно внести уточнения, касающиеся принципов их работы, основных способов применения, а также общих концепций обращения с ними.

Существует несколько вариантов закрашивания желаемого объекта.

• Первый и наиболее часто используемый инструмент – Paint Bucket (Заливка). Достаточно щелкнуть в любом месте изображения – и оно окрасится в Foreground Color (Цвет переднего плана).

• Второй способ – реализация заливки с помощью команды Edit -> Fill (Правка -> Заливка). Это достаточно интересный способ, позволяющий реализовывать эффекты, которые недоступны при работе предыдущим способом.

• Третий способ – использование клавиатурных сокращений. Их существует пять:

– Ctrl+Backspace – закрашивает все изображение или выделенную область, если таковая имеется, цветом фона;

– Alt+Backspace – полностью окрашивает изображение (выделенную область) цветом переднего плана;

– Backspace или Delete – закрашивает выделенную область цветом фона (если ничего не выделено, то данный клавиатурный вариант недоступен);

– Shift+Backspace или Shift+F5 – вызов диалогового окна команды Fill (Заливка);

– горячая клавиша G – активизация инструмента Paint Bucket (Заливка).

Инструмент Paint Bucket (Заливка)

Рассматривать реализацию закрашивания начинаем именно с инструмента Paint Bucket (Заливка)

так

как он расположен на палитре инструментов и, как следствие, используется чаще, особенно начинающими пользователями.

Чтобы данный инструмент стал доступен, достаточно щелкнуть левой кнопкой мыши на его пиктограмме на палитре инструментов или воспользоваться клавиатурным эквивалентом – горячей клавишей G.

После того как инструмент активизирован, нужно щелкнуть кнопкой мыши на желаемом участке изображения (холста) и в зависимости от установленных настроек вы получите тот либо иной результат. Следует отметить, что если на изображении есть какая-либо выделенная область, то действие данного инструмента будет распространяться только внутри ее.

Как и у описанных ранее инструментов, у данного есть настройки, позволяющие более эффективно работать с ним (рис. 9.4).

Рис. 9.4. Панель параметров инструмента Paint Bucket (Заливка)

Первым идет раскрывающийся список Fill (Заливка). На выбор пользователя предлагается определить тип заливки.

• Foreground (Цвет переднего плана). Выбранная область или все изображение будет окрашено в оттенок, установленный в качестве цвета переднего плана.

• Pattern (Узор). При активизации данного типа в качестве заливки будет использоваться не какой-либо определенный цвет, а узор. Ряд таких узоров поставляется в стандартном наборе Photoshop. Кроме того, пользователь имеет возможность сам создавать разнообразные изображения, которые потом может применять в качестве заливки.

Чтобы стала доступной следующая настройка, необходимо в качестве типа установить Pattern (Узор). Это меню несколько похоже на то, в котором были расположены кисти, однако здесь приведены примеры разнообразных узоров, один из которых можно установить в качестве заливки.

Продвигаясь далее по панели параметров инструмента Paint Bucket (Заливка), мы видим Mode (Режим смешения). Эта настройка является одной из самых существенных, так как именно здесь устанавливается способ влияния наложения пикселов на основу.

Степень действия параметра Opacity (Непрозрачность) оценивается в процентах от 1 до 100: 1 % соответствует практически прозрачному цвету, 100 % – непрозрачному и полностью заменяющему исходный пиксел (если установкой параметра Mode (Режим смешения) не задан другой принцип образования цвета).

Tolerance (Допуск) – очень полезный параметр. С его помощью определяется область воздействия инструмента, то есть окрашиваться будут лишь некоторые пикселы. Если допуск равен нулю, то залиты будут только те пикселы, цвет которых полностью совпадает с цветом пиксела, на котором вы щелкнули кнопкой мыши. При увеличении значения допуска окрашиваются также пикселы, имеющие более или менее близкий цвет.

Если установить флажок Anti-alias (Сглаживание), то переход от окрашенных пикселов к тем, которые не подверглись воздействию данного инструмента, будет осуществляться постепенно, то есть через промежуточные полутоновые пикселы.

Поделиться с друзьями: