Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Цифровое видео для начинающих

Молочков Владимир Петрович

Шрифт:

Программы для сжатия видео (и аудио) называют кодеками. Кодек (Codec) – сокращение от слов «кодер-декодер». Примером такой программы сжатия может служить, например, программа-кодек для сжатия видео и аудио DivX. Очевидно, что при сжатии видео кодеками не только нужно уменьшить объем цифровых видеофайлов, но и при этом желательно максимально сохранить качество оригинала.

НОВЫЙ ТЕРМИН

CODEC = COder + DECoder (кодек = кодер + декодер) – программные или аппаратные средства, преобразующие видеоинформацию в поток уплотненных данных, и наоборот. Для воспроизведения цифрового видео система должна иметь тот же самый тип кодека, который используется для кодирования видео.

Коэффициент сжатия

Следует исходить из разумной достаточности

при определении необходимой степени сжатия. При этом необходимо учитывать, как характеристики (частота кадра, экранное разрешение, глубина цвета) влияют на объем и качество видео. Вы должны ясно себе представлять, какую цену придется заплатить за качественное изображение. Чем больше глубина цвета, выше разрешение, лучше качество, тем большая производительность компьютера вам потребуется, не говоря уж о громадных объемах дискового пространства, необходимого под такое цифровое видео. Надо отметить, что в профессиональном видео действует простое правило – чем ниже коэффициент сжатия, тем лучше.

НОВЫЙ ТЕРМИН

Коэффициент сжатия – это цифровое выражение соотношения между объемом сжатого и исходного видеоматериала. Для примера, коэффициент 200:1 означает, что если принять объем полученного после компрессии ролика за единицу, то исходный оригинал занимал объем в 200 раз больший. Обычно, чем выше коэффициент сжатия, тем хуже качество видео. Но многое, конечно, зависит от используемого алгоритма.

Различные варианты сжатия по алгоритму Motion-JPEG работают с коэффициентами сжатия от 5:1 до 100:1, хотя уже при уровне 20:1 трудно добиться нормального качества изображения. Для сжатия по алгоритму MPEG стандартным считается коэффициент сжатия 200:1. И чем больше степень сжатия (компрессия), тем хуже качество – рис. 2.9. Как правило, приходится искать компромисс между объемом файла и допустимой потерей качества изображения.


Рис. 2.9. Изменение качества видеофайлов в зависимости от степени их сжатия (а – исходный файл без компрессии, б – сжатие 5:1)

Форматы сжатого цифрового видео

Остановимся на наиболее распространенных форматах сжатия видеофайлов.

QuickTime

QuickTime – технология для воспроизведения видео на компьютере, разработанная фирмой Apple для Mac. Начиная с версии 3 она работает под Windows и использует для вывода на экран технологию DirectDraw, обеспечивая поддержку графических ускорителей. Для воспроизведения звука используются возможности DirectSound.

QuickTime поддерживает широкий набор типов мультимедиа-данных (видео, аудио, текст, временной код, музыкальный MIDI-интерфейс, анимацию и др.). Формат файлов QuickTime имеет расширение MOV. Преимущество видеоформата в том, что он платформенно независим, открыт для расширения, а поэтому поддерживается многими производителями. Используя QuickTime, программные приложения могут легко работать с широким кругом форматов файлов и кодеков.

AVI

Формат AVI – технология фирмы Microsoft, самый распространенный и наименее сжатый из файлов. При создании AVI-файлов, включающих звуковое сопровождение, важным является правильная синхронизация звука с видеоизображением. Для этого используется технология чередования видеокадров и звука, которой, собственно, и определяется аббревиатура AVI (Audio Video Interleaved). Говоря упрощенно, в AVI-файл записываются не все кадры целиком, а только отличия последующих кадров от ключевого. Более того, кадр разбивается на множество квадратов, в которых уменьшается количество цветов, что позволяет сократить количество байтов, занимаемых под запись информации о цвете точек. Файлы, созданные с использованием этого метода, имеют расширение AVI. В среднем одна секунда цифруемого AVI-изображения занимает примерно 2 Mбайт на жестком диске.

НОВЫЙ ТЕРМИН

MPEG – сокращение названия экспертной группы ISO (Moving Picture Expert Group), которая занимается разработкой стандартов кодирования и сжатия видео– и аудиоданных. Технология MPEG использует поточное сжатие видео, при котором обрабатывается не каждый кадр по отдельности (как это происходит при сжатии видео с помощью

алгоритмов Motion-JPEG), а анализируется динамика изменений видеофрагментов и устраняются избыточные данные. Стандарт компрессии Motion-JPEG (динамический JPEG) был разработан объединенной группой экспертов по фотографии (JPEG – Joint Photographic Expert Group) международной организации стандартов (ISO). Как ясно уже из названия, схема компрессии была разработана для неподвижных изображений. Так как телевидение, в сущности, и есть последовательность неподвижных изображений, то JPEG-кодирование может применяться и для компрессии видеоизображений.

MPEG-сжатие видеосигнала

MPEG является достаточно универсальным методом сжатия и может использоваться в видеозаписи, телевещании, домашнем видеомонтаже, мультимедийных обучающих и игровых программах, создании видеороликов для презентаций в Интернете. С помощью MPEG-сжатия объем видеоинформации можно значительно уменьшить без заметного ухудшения качества видеоизображения. Фильмы, записанные в формате MPEG-4, завоевали популярность среди широкой аудитории рядовых пользователей ПК. Такие фильмы обычно умещаются на одном компакт-диске в 700 Мбайт, а по качеству изображения могут успешно конкурировать с видеокассетами. В отличии от AVI-формата, MPEG-файлы занимают значительно меньше места.

Форматы MPEG различаются по качеству результатов и скорости передачи данных. На сегодняшний день известно несколько видов формата MPEG.

MPEG-1 (Video CD)

Формат для хранения и воспроизведения видео– и аудиоданных на мультимедиа-носителях данных. Потенциально поддерживает телевизионное качество видео. Поддерживает передачу высококачественного видео по высокоскоростным цифровым каналам. Интенсивность потока данных от 2 до 10 Мбайт/с. MPEG-1 применяют для записи синхронизированных видеоизображения и звукового сопровождения на CD-ROM. Качественные параметры видеоданных, обработанных MPEG-1, во многом аналогичны обычному VHS-видео, поэтому такой формат применяется в первую очередь там, где неудобно или непрактично использовать стандартные аналоговые видеоносители. Существует множество программ для кодирования видео в формат MPEG-1. Это кодеки Xing MPEG1 Encoder, Panasonic MPEG-1 Encoder, MPEG Power Professional, DVMPEG, MegaPEG, LSX MPEG, bbMPEG и другие.

MPEG-2 (Super Video CD)

Этот стандарт разработан как дополнение к предыдущему стандарту. Спецификации MPEG-2 подразумевают использование высоких разрешений для достижения максимального качества изображения, поэтому этот формат применяется в первую очередь в профессиональных сферах. MPEG-2 применяется для обработки видеоизображения, соизмеримого по качеству с телевизионным, при пропускной способности системы передачи данных в пределах от 3 до 15 Мбит/с. На технологиях, основанных на MPEG-2, работают многие телеканалы; сигнал, сжатый в соответствии с этим стандартом, транслируется через телевизионные спутники и используется для архивации больших объемов видеоматериала.

MPEG-1 и MPEG-2 различаются степенью сжатия видео и, как следствие, качеством получаемого изображения. Не вдаваясь глубоко в теорию, можно исходить из следующего: чтобы качество, полученное после компрессии, было на уровне домашнего видео – форматов VHS или Video8, достаточно применить MPEG-1. Для более качественных видеоматериалов форматов S-VHS, Hi8 и DV используется MPEG-2. (Кстати, столь активно продвигаемые в последнее время фильмы на DVD-ROM как раз и закодированы MPEG-2.)

MPEG-4 (DivX)

Этот стандарт предназначен для передачи видео– и аудиоданных по низкоскоростным линиям и рассчитан для применения в системах видеотелефонии, мультимедийной электронной почте, электронных информационных изданиях и т. п. Стандарт ориентирован на разрешение 174 х 144 пикселя при 10 кадрах в секунду и позволяет передавать данные со скоростью от 4800 до 64 000 бит/с. MPEG-4 нужен для работы с цифровым представлением медиа-данных для трех областей: интерактивного мультимедиа (включая продукты, распространяемые на оптических дисках и через Сеть), графических приложений (синтетического контента) и цифрового телевидения.

Поделиться с друзьями: