Цифровой призрак 2. Доппельгангер
Шрифт:
Пустив еще несколько пуль в молоко, Свистун отбросил пистолет и вытащил недавно приватизированную дубинку. Он определенно был бойцом ближнего боя и неумолимо приближался ко мне, и уже без «соколиного глаза» можно было разглядеть нездоровую усмешку на его лице.
«Вспотел все-таки», – с гордостью подумал я, заметив капельку пота, стекавшую по лбу к брови.
Всклокоченные волосы, взгляд социопата и оскал хищника добавляли жути его образу. Но при всем при этом был в нем какой-то задор, которой мне импонировал.
Как только дубинка удобно расположилась в его руках, меня обдало «волной» наподобие той, что заставила сотрудников правопорядка покинуть
Отражена попытка атаки – «Дезориентирующая свиристель».
Видок у прущего на меня Свистуна был завораживающий: ярость, скорость, неотвратимость. Жаль только звуковой ряд у этого прекрасного представления был наложен искусственно. Я не слышал ни свиста, ни то, с каким звуком упал пистолет на брусчатку, ни яростного крика в мою сторону. Читать по губам так и не научился, поэтому ни фига не понял. Поправил наушники, в которых Ирма Отто заливисто напевала: «Соловей мой, соловей, голосистый соловей!»
Справа внизу появилась подсказка с двумя иконками способностей: «Ментальный удар» и «Жажда крови». Одна была обведена в белую рамку, другая – в черную.
Если «Ментальный удар» был мне знаком и «бил» противника, выявляя его уязвимости, то «Жаждой крови» я пока еще не пользовался и надеялся, что не придется.
Жажда крови. После нанесения противнику кровоточащей раны, весь последующий урон увеличивается в полтора раза. Время действия 1 минута.
Звучало заманчиво, но каким бы интересным ни было предложение темной стороны, мне хотелось продолжить оставаться светлым.
– Эй, Соловей-разбойник! – проорал я. – Уже не такой крутой, да?
Указал рукой на наушники, и увидел, как «фрилансер» крепче сжимает дубинку. Во взгляде читалось, что ею он планирует выбить их у меня из ушей, а заодно и всю дурь, а значит, нельзя дать ему подойти.
? Выбрана светлая сторона Силы.
Применена способность «Ментальный удар».
– Нравится быть цепной шавкой белых воротничков, которые боятся замарать руки? – проорал я, нисколько не удивившись, что именно этим можно задеть пафосного засранца. При всей его крутизне – он всего лишь мальчик на побегушках.
Свистун что-то выкрикнул в ответ, а я лишь пожал плечами и указал опять пальцами на уши, как бы говоря: «Я не слышу тебе, дурачок».
В ответ он сложил комбинацию из пальцев одной руки, для понимания которой не нужно знать язык жестов. Вытянутый средний палец, как бы Рик Санчес 3 ни пытался нас убедить, не является жестом мира во всех мирах, он однозначно намекает на пешее эротическое путешествие.
3
Рик Санчес – один из ключевых героев мультсериала «Рик и Морти». Учёный, гений, алкоголик. Циничен, эгоистичен. Пренебрегает общепринятыми нормами поведения.
В первый удар дубинкой он вложил всю свою злобу и раздражение, от этого тот получился сильным, но не четким, и поэтому цели своей не достиг.
Я не слышал свиста ветра, с которым дубинка рассекла воздух у самого моего уха,
когда уворачивался, но зато заметил легкую дрожь в руках и то, насколько красными были глаза противника.Все-таки я изрядно его измотал. Видимо, такого подвоха от меня, дурачка, Свистун никак не ожидал.
Первое правило войны: никогда не недооценивай противника.
Второй удар последовал за первым почти незамедлительно. Уворачиваясь, отступил на шаг, и это дало мне преимущество для маневра – пнул «фрилансера» в колено, отчего тот подался вперед и пропустил мой удар локтем в шею.
? Противнику нанесли урон.
Если вы когда-нибудь видели рассвирепевшего медведя в клетке, то даже он испугался бы того, что видел сейчас я. На мгновение даже через наушники до меня донеслись отголосок яростного вопля, потонувшего в заливистой мелодии очередного олдового трека в моем плейлисте, когда «фрилансер» занес дубинку для нового удара.
Я всегда был довольно крупным, но этот мужик превосходил меня в размерах: рост выше, плечи шире, кулачищи больше. Зато ловкость и скорость реакции были прокачаны у меня куда лучше. Все это давало мне преимущество теперь в схватке один на один без огнестрела и дротиков. И поэтому третий его удар также не достиг цели.
Пора было заканчивать. Я не собирался драться и не собирался побеждать в драке. Мне нужно было лишь одно – «выключить» соперника на время и подло обшарить карманы и память.
Схватил его за полы легкого тканевого плаща, который этот позер носил с задранным воротником, и применил единственную козырную способность, имевшуюся в данный момент в арсенале.
Применена способность «Каменная башка».
Шестидесяти пяти процентный шанс отправления противника в нокаут не подвел. Измотанный свистун еще мгновение недоуменно смотрел на меня, а потом в его сознании «погас свет».
? Вы дрались до первой капли крови.
При ударе разбил ему нос.
Получено достижение "Маменькин сынок".
Причина: вы выбрали светлую сторону и нанесли противнику мало повреждений.
А вот сейчас обидно было! Обычно не обращаю внимания на такие уведомления, но это уже чересчур. Сгладило эффект только уведомление о награде.
Задание выполнено. Вам доступна новая способность – «Режим берсерка». Вы почти не чувствуете боли. Каждый удар по вам повышает силу, выносливость, ловкость и меткость.
Ну, хоть что-то приятное!
Наспех осмотрев карманы, я почти ничего не нашел, поэтому недолго думая, протянул руку ко лбу Свистуна. Меня многое интересовало в его памяти, но самым важным был один день – день, когда эти «вампиры» обратили меня в себе подобного.
Было неясно, какое воспоминание содержит нужную информацию, но два красных прямоугольника недвусмысленно намекали, что брать нужно что-то из них.
Я мог извлечь только одно за раз, и поэтому замешкался, пытаясь припомнить время моей встречи со «стертым» впоследствии мужиком. Оба квадрата оказались позже времени нашей встречи.