D.R.E.A.M.E.R. Гепталогия
Шрифт:
Здоровенный детина, в плечах чуть меньше нашего Степана, был вооружен башенным щитом и моргенштерном.
— Давай сюда флаг и пять золотых, тогда мы вас пропустим.
— А щит продашь? — внезапно спросил Степан, и главарь замер. Его глаза были широко открыты. Остальные разбойники и бровью не повели.
— Ты что наделал? — удивился Юлик.
— Ничего. Щит купить хотел. Хороший же! Мне такой пригодится. Танковать буду.
— Ты его сломал, а вор говорил, тут недоделок нет, — усмехнулся я. — Вот почему Костя не делал мобов умными. Если обычного квестгивера сломать еще постараться надо, то с мобами явно какая-то ошибка. У него просто маленькая диалоговая
— Не знаю, не тестил. И эту фишку с разбойниками совершенно случайно открыли.
— Интересная пасхалка. Знавал я одну игру на «Соньке», там тоже было нечто подобное. Давай, сунь ему флаг в руки и монетки, но пусть Степан заберет у него щит. Вряд ли это будет оценено как воровство. Или тут можно у мобов воровать?
— Вообще-то нельзя.
— Значит, мы будем первыми! — гордо хмыкнула Еххи.
Степан аккуратно извлек щит из рук главаря и тут же примерил его. Отлично выглядит. Вор положил предметы на освободившуюся ладонь бандита, и тот ожил.
— Так-то лучше. Можете проходить.
Разбойники начали расходиться по своим местам.
— А что, так с каждым спрайтом можно делать? — поинтересовался у меня Степан.
— Наверное, нет. Этот разбойник ничем не отличается от волка или мертвеца по схеме игры, но в него зачем-то заложили такую функцию общения и недоработали. Не удивлюсь, что мы и дальше будем находить подобное. Это все излишки совместной работы, — предположил я.
— Это как? — насупился Степан.
— Ну вот Костя в Ардении все делал сам, и косяки в основном лезли, если он что-то забывал, а тут сразу три создателя. Один может попросить другого сделать разбойников, но не объяснить толком, как они должны работать на самом деле. В итоге другой креатор создаст их на свое усмотрение, и вот вам результат. Чем больше голов завязано в разработке игры, тем сложнее следить за выполнением всех задач. Обычно для этого нанимают проект-менеджера, — объяснил я.
— Вон уже Бруберг виднеется, — махнул рукой Юлик. Мы посмотрели в ту сторону, и да — за очередной горкой торчали острые шпили башен мрачного города. Когда мы подошли к нему ближе, то сразу обратили внимание на то, что он выполнен в готическом стиле и у него нет рва, а значит, его будет легко осадить тем же «Серебряным соколам».
— Город не кажется таким уж и большим, — недовольно заметила Еххи.
— Это пригорок с главными воротами, потом сам город уходит круто вниз, и он здоровенный.
— Посмотрим.
На входе в город стояли разношерстно одетые игроки, которые мало отличались от обычных разбойников, только вот уровнем они были побольше. Тридцатники в основном.
— О, новенькие, что ли? — к нам подошел некий Айкон. — Я сегодня главный на воротах. Добро пожаловать в Бруб… Брумбернберг! Какое гадостное название все-таки, не находите? Хрен выговоришь же. Давайте я быстро объясню вам правила, друзья.
Он подбоченился. Было видно, что ему нравится быть эдаким наставником тупых нубов.
— Клан, в котором я состою, носит название «Стальные псы», и мы является полноправными и единственными хозяевами этого города. Мы следим за порядком и страшно караем тех, кто нарушает наши правила, а они здесь простые! Пункт первый: на улицах и в тавернах никого не убивать, так как святилище Фрейи находится в темном квартале, а он часто подвергается атакам Теней Дрангиля. Женщин, даже таких красивых, как в
вашей компании, не насиловать на улицах и в тавернах. За это положено три смерти подряд без права восстановления опыта. Заниматься сексом прилюдно и призывать к оргиям — карается немедленной смертью. За попытки проникнуть на территорию резиденции сэра Дмитриха мы убиваем без лишних вопросов.— Где этот темный квартал находится? — уточнил я.
— Как войдете в город и спуститесь, на первом же перекрестке дуйте налево до упора. Там сами все увидите, но опасайтесь Теней. Потом можете остановиться в таверне «Старый хряк», там вполне безопасно.
— Спасибо, — поблагодарил я.
— Одним «спасибо» не отделаешься. Вход по две золотых монеты с рыльца, даже с такого милого, — Айкон подмигнул Еххи, но та сделала страшное лицо, и стражник рассмеялся.
— Всегда же было по одному, — недовольно сказал Юлик, — с чего бы нам платить в два раза больше? Это же разовая проходка!
— Ну, можете и вовсе не платить, если эта зеленоволосая красотка быстренько отстрочит мне минет в сторожке.
Женя тут же побагровела, и ее рука сначала потянулась к мини-посоху, но потом она резко передумала.
— Хорошее предложение, — она очаровательно улыбнулась, — почему бы и нет? Что тут такого-то? Подойди ко мне, я тебя поцелую в виде аванса, а потом мы уединимся.
Ох, нечисто дело. Первый шок от ее слов уже прошел. Бедный Айкон. Он не знает, с кем связался.
Стражник радостно подошел к ней, и ведьма обняла его. Ее глаза сверкнули изумрудным светом, и Айкон замер. Еххи тихо зашептала ему прямо в ухо, но мы-то все слышали.
— Ты сейчас же пропустишь нас за просто так, а потом пойдешь на центральную площадь и начнешь там прилюдно мастурбировать. Когда проснешься, то тебе не захочется целый месяц ни одной женщины. Только мужчину. Тебе понятно, мой сладенький?
— Конечно, — ответил тот как одурманенный.
— И ты не будешь помнить об этом разговоре.
— Конечно. Проходите. — Ведьма отпустила его.
— Это весьма жестокое наказание, — заметил я, — джедай из тебя так себе.
— Радуйся, что на тебя такие фокусы не действуют.
— Они заплатили! Пропустите их! — заявил Айкон, и стражники расступились. Вот мы и в Бруберге.
Юлик вновь повел нас за собой. Город оказался в действительности большим и многоуровневым. Я сразу заметил несколько входов в канализацию и лестницы на крепостные стены, в свою очередь соединяющиеся с крутой дорогой в гору, где виднелся отдельный особняк с красной черепицей. Наверное, там и живет сэр Дмитрих. На перекрестке мы свернули налево, как нам и советовал Айкон. Прошли мимо шумной таверны «Старый хряк» и через десять минут ходьбы оказались у очередного пропускного пункта. Там нас встретил всего лишь один охранник по имени Дарит. Он скучающе зевнул и предупредил нас об опасности в темном квартале. По его словам, там прятались игроки, которые ищут загадочные артефакты, остающиеся после появления Теней.
— Ты знаешь об этом что-нибудь? — спросила Айра у Юлика.
— Только слышал. Я не суюсь в одиночку в те места, куда нужно ходить группами.
Едва мы оказались на узких улочках этого квартала, как свет вокруг нас начал гаснуть. Появились различные посторонние звуки. Где-то скрипели двери, редко, но очень громко хлопали ставни, а главное, появился тихий призрачный шепот.
— Стоп! — Еххи подняла руку, и мы тут же замерли. — Здесь что-то не так.
Ого! Вот это круто. Если сама королева ковена насторожилась, значит, нам и подавно нужно быть внимательнее.