Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

— Спасибо. Стой, так ты в скорой поехала? А с байком тогда что стало? Ты че, бросила его посреди улицы и свалила? — Я даже за сердце рефлекторно схватился. Я на него столько копил, а его вот так, посреди улицы бросили?

— Вот что ты за человек такой, чуть не помер, а за байк переживает. Нормально с ним все. Менты на стоянку свою забрали. Папа с неделю назад домой прикатил, еле выцарапал у них, все личное присутствие владельца требовали. Помятый мот твой, но как выздоровеешь, отремонтируешь.

— Фуф, аж от сердца отлегло. Спасибо тебе, за все. Родителям обязательно передавай что у меня все хорошо.

— Я каждый раз передаю. Все, я качаться. Пиши если что.

Наташа ушла, а я все еще сидел. Но потом все же собрался с силами и отправился к ручью, который присмотрел на карте.

***

Ручей

оказался скорее рекой, делающей небольшую петлю. Красивый пейзаж — медленно несущая свои воды река, обрывистые берега, на другой стороне реки песчаный пляж. Напрягали всего две вещи, отсутствие мирной зоны, т. е. можно было нарваться на ПК и просто огромное количество игроков вокруг. Одни ловили рыбу, другие готовили еду, третьи торговали, четвертые на противоположном берегу гоняли мобов. И как, спрашивается, в таких условиях можно чем-то заниматься? Видимо отдыха не получится, но попробовать все же стоит. Тут же я столкнулся с первой проблемой, сесть было не на что, а стоять лень. Я полез в инвентарь и спустя несколько минут нашел «Раскладной стул», который входил в «Средний набор рыбака». Что ж, покупка наборов уже окупилась. Кроме стула в распакованном наборе оказалась удочка и 150 единиц наживки двух типов. Я открыл список профессий, активировал игровой режим ловли, прикрепил наживку и закинул в воду удочку.

Рыбалка оказалась жутко скучным занятием, закинул, посидел, вытащил и так по кругу. Делать что-то другое во время ожидания было нельзя. Единственное что как-то скрашивало это мероприятие, так это ожидание улова. Но и он не сильно радовал — караси да окуни и все меньше ладони размером. Не рыбалка, а одно разочарование. Я все же решил добить профу до 2 уровня. В сумме нужно было поймать 100 обычных рыбин, мне оставалось еще 76 штук. Я втянулся и начал посматривать на других игроков и заметил странную вещь, некоторые, как и я были сосредоточены на рыбалке, а вот другие кроме того, что ловили рыбу, еще умудрялись что-то варить в котелках. Я начал наблюдать внимательнее за такими игроками и наглядно уловил различие между игровым и реалистичным режимом ловли. Пока не задействованы игровые костыли, все в твоей воле. Игроки сами надевали наживку, иногда ждали гораздо дольше чем я и с крючка рыбу снимали по-настоящему, а не просто касаясь ее рукой. Но и по размерам рыба часто была больше той что ловил я, и в свободное время они могли делать что хотели.

Я попытался провернуть то же самое, отключил игровой режим и сосредоточился на рыбалке. Но видимо это было не мое, ждать пока дернется поплавок иногда приходилось по пять-десять минут и не всегда выходило вытащить рыбешку. Ни о какой готовке и речи не шло, как можно что-то делать, если в любой момент могло клюнуть. Спустя час мучений и 5 выловленных обычных рыбешек я бросил эту затею и снова активировал игровой режим. Рыбалка, для городского жителя, который никогда раньше этим не занимался, оказалась сложным занятием.

Спустя еще час времени мне даже удалось поймать редкого ерша, который повысил шкалу не на 1, а на 2 очка. Еще через полтора часа времени, у меня все-таки получилось добить профессию. Единственное что я за это получил — возможность использовать новые наживки и ловить рыбу в озерах. Я спросил у одного из рыбаков по поводу профы, он посмотрел конечно, как на нуба, но все объяснил. Оказывается, на первом уровне можно было ловить рыбу только в проточной воде. Потом открывались озера, море, даже болото. А дальше уже шло чистое фэнтези. Как вам рыбная ловля в ядовитых реках или лавовых озерах? А там еще и не такое было. И самое интересное что при высоком навыке, почти откуда угодно можно было выловить какую-нибудь рыбу, ну или монстра на худой конец. Я поблагодарил игрока, закинул удочку со стулом в инвентарь и направился к городу. Надо было приготовить всю ту мелочь что я наловил и сделать это желательно в мирной зоне.

Вот только и в этот раз оказались свои заморочки. Мирная зона города начиналась за стенами, а сидеть посреди улицы и жарить рыбу, тоже был не вариант. В итоге я плюнул на это дело и пошел на арену, в надежде что хоть там смогу поднять себе настроение.

И это арена? Все было… убого. Небольшой утоптанный круг земли, полукруг деревянных скамей с простыми лавками, и пара человек персонала.

Один лениво бродил по территории и делал вид что подметает, второй сидел в небольшой деревянной коморке и дремал. Подошел к нему, поздоровался, тот лениво открыл глаза.

— Чего надо?

— Да мне бы потренироваться.

— Вон стойка видишь возле арены? Выбираешь режим тренировки, в прорезь бросаешь монеты, дальше разберешься.

Я пошел к стойке, экий противный распорядитель тут, очень неприветливая личность. Возле арены стоял аналог аукциона, та же деревянная табличка, около нее небольшая деревянная урна с прорезью для монет. Ненадежная она какая-то, но думаю, что лучше не стоит проверять можно ли унести ее с собой. Я открыл список возможностей арены. Было доступно несколько пунктов, я прочитал описания к каждому.

Тренировка — обычная проверка заклинаний на деревянном болванчике. Спарринг — бой с представителем любой расы по выбору. Бой с тенью — бой с противником обладающим такими же навыками как у тебя. Бой с монстром — можно было проверить свои силы против одного или нескольких монстров из всплывающего, довольно большого списка. Свалка — бой со случайным количеством противников, будь то монстры или представители всевозможных рас. Странно, а режима, про который сестра говорила не было. Может рейтинг какой-то нужен чтоб его получить.

Для начала я выбрал тренировку, опустил серебряную монету и на арене с хлопком появился манекен. Правда с ограничением в 10 минут. Сразу я проверил как работает камешек совместно с кортиком, оказалось, что при активации заклинания, оно летело в ту сторону куда было направлено острие моего оружия. И как бы я не махал клинком, ничего не менялось. А похищение жизни и вовсе не работало. Я и раньше догадывался что на тех, у кого нет крови оно действовать не будет, но определенные надежды все же были. Дурное око так же не сработало на деревяшке. А вот быстрый дура мне понравился, как будто кто-то подталкивал мою руку с палашом чтобы она двигалась быстрее. Решил оставшиеся пару минут потренировать немного меткость с камешком и обнаружил что навык качался!

Я стал обращать внимание сколько урона наносил. Вышло что совсем не много, раз в десять меньше чем должен был. Прикинул сколько времени понадобиться на прокачку первой ступени и понял, что очень много. Так что мелькнувший план по быстрой и безопасной прокачке заклинаний отпадал. А делать с этим что-то нужно было, мой разрыв в уровнях и навыках был слишком существенным. Если на обычном манекене навыки качались, то по идее и на остальных режимах должны качаться.

Я решил проверить свою догадку и выбрал пункт бой с монстром. Для проверки мне нужно что-то малоподвижное, ближнего боя и поменьше уровнем желательно. И обязательно с кровью. Пара минут, пять серебра и передо мной на арене был крокодил 42 уровня. Я метнул в него камешек, понял, что наношу те же десять процентов урона, а потом мне стало не до вычислений. Крокодил поднялся с пуза на все четыре лапы и сделал рывок в мою сторону. Я успел отскочить в последний момент — огромная челюсть щелкнула в десятке сантиметров от моей ноги. Крокодил снова шлепнулся на землю и начал поворачиваться в мою сторону, угрожающе приоткрыв пасть. Раз в дальнем бою он делает такие рывки, то может стоит зарубится с ним в ближнем бою? Я активировал плащ теней, быстрый удар, похищение жизни и сделав два быстрых шага рубанул палашом прямо по раскрытой пасти. Крокодил снова попытался ухватить меня за ногу и снова неудачно. Бой продлился около минуты, я рубил монстра палашом с похищением жизни и иногда в упор стрелял камешком, он несколько раз смог укусить меня за ногу сняв значительную часть жизни.

Я отошел с арены, присел на лавку и открыл логи. Выходило, что весь урон, который я ему наносил проходил так как должен был, с учетом сопротивлений и брони. И если прокачка владения рубяще-режущего оружия шла так как положено, то навыкам начислялось только десять процентов урона. Что ж, в принципе особо умные могли на каком-нибудь двадцатом уровне прокачать навыки до 3 или даже 4 ступени, но это отняло бы огромную прорву времени и денег. Я так понял, за каждого монстра нужно заплатить сумму, которая с него выпадает где-нибудь на локациях, лута и опыта с него после смерти нет. В общем долгое, нудное и бесполезное занятие эта прокачка на арене.

Поделиться с друзьями: