Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Дайте поспать!
Шрифт:

Я тяжело вздохнул. Тело дико болело, а раны продолжали кровоточить, однако на душе царило удовлетворение. Кажется, я исполнил заветную мечту каждого студента общежития. Со старой каргой покончено. Теперь бы самому не откиснуть. Вряд ли мне смогут оказать профессиональную медицинскую помощь. Остается надеяться на регенерацию и Геном Толстяка. На животе моем тоже имелись глубокие раны. Жировая прослойка действительно помогла в бою против монстра, не дав когтям добраться до внутренних органов.

Тело управляющей вдруг засияло красивым золотистым светом.

— Только не снова! — вздрогнул я и приготовился к продолжению схватки, подумав, что зомби-босс переходит ко второй

фазе.

К большой радости для моего истерзанного тела, управляющая не собиралась возвращаться с того света повторно. Тело зомби покрылось желтоватыми прожилками. Выглядело так, будто сама кровь твари слегка светится. В груди проступило наиболее яркое цельное желтое пятно. Я ощутил сильное желание схватить это нечто. Похоже, именно ради этого меня и вело в обитель логова старой карги.

С некоторой брезгливостью я несколько раз ударил кастетом в грудину, после чего вырвал из нутра желтую, переливающуюся сферу размером с грецкий орех.

Модификатор Характеристик. Ранг: 1

— Так вот как работает прокачка! — осенило меня. — Теперь понятно…

В коридоре послышались шаркающие звуки. Шаги быстро приближались, и вскоре в проеме показалось грузное женское тело, которое в ширину было практически такое же, как и в высоту. Наталья Аркадьевна! Наша бессменная вахтерша-колобок, что ни за какие коврижки не пропускала студентов после одиннадцати часов вечера в общежитие, а порой и дыхнуть требовала, проверяя на наличие алкоголя. Вредностью и склочностью она могла поспорить разве что со старой каргой, которую почитала будто богиню смерти в нашем общажном пантеоне.

— Только не говорите, что мне и с ней придется разбираться… — простонал я горестно.

Раны мои не зажили, от усталости и потери крови я туго соображал и с трудом держался в сознании.

Инфицированный Крикун. Ранг: 1

Проверка отчасти порадовала. Вахтерша оказалась всего первого ранга, так что разобраться с ней будет несложно. Однако слегка напрягала приписка о Крикуне. Это какой-то особый тип зомби что ли?

Вахтерша незамедлительно ответила на все возникшие у меня вопросы. Раскрыла свой клыкастый рот так широко, что там можно было бы припарковать мотоцикл и еще осталось бы место для магазинной тележки. После чего издала пронзительный душераздирающий вой.

— УА-У-А-А-О-У-А-У!!!

— Твою же ж… — прикрыл я уши, поморщившись.

Тварь временами переходила на ультразвук и звучала громче чем аварийная сирена на атомной станции. Теперь понятно, почему ее обозвали Крикуном.

Но самое скверное было не в самой вахтерше. Спустя всего пару секунд с разных сторон начали доноситься новые крики, рычание, стоны и визги. Общежитие просыпалось после долгой спячки, разбуженное наглым Крикуном. Да и с улицы доносились зомбячье шипение. Я осознал, что мне срочно пора делать ноги. Данный тип мертвяков привлекал к добыче сородичей. Если вокруг их окажется много, то даже опытный боец падет, похороненный под завалами из тел зомби.

Я бросился вперед и со всей дури врезался в вахтершу. Мертвяка отбросило к противоположной стене коридора. Сжимая в руке добытую с управляющей награду, я выскочил из кабинета и понесся через проход в сторону ближайшего выхода. Из открывающихся

дверей и лестничного пролета выскакивали разбуженные криком зомби. И двигались они отнюдь не как медлительные улитки. Некоторые волочили ноги, другие из-за веса передвигались грузно и неуклюже, но большинство скакали, словно прокаженные зеленые лани. Я настойчиво отбивался от лезущих со всех сторон мертвяков и пер напролом. Расталкивал, пинал, ставил подножки, бил кастетом в голову.

Наконец, я выбрался из хитросплетения тел и тянущихся ко мне пальцев на улицу. Солнце активно освещало внутренний двор общежития. Мне всего лишь оставалось преодолеть небольшое расстояние до домика вахтерши и выскочить наружу. По пятам за мной следовала толпа голодных зомби. По крайней мере, завалить Толстяка так легко одной или двум тварям не удавалось. Да и бегал я не так чтобы совсем медленно. Часть зомби-студентов меня не догоняла. Много тварей слетелось на зов вахтерши из прочих блоков. Некоторые выпрыгивали прямо из окон и разбивались об асфальт, другие настойчиво поднимались и ползли в мою сторону даже с открытыми переломами.

Самое паршивое, что и со стороны улицы возникло шевеление. Сирена Крикуна распространилась не только на строение общаги, но и по окрестным улицам и домам. В погоню за мной собиралась настоящая орда! Такие вещи как паровоз монстров если и появлялись в играх, то только в высокоуровневых локациях. В нубских локах вообще монстры сами на тебя не агрились, давая игроку привыкнуть к геймплею. Разработчики зомбеца явно не разбирались в качественном гейм-дизайне. Нельзя бросать новичка сразу против бесконечной толпы зомби!

Через вахтовый домик полезли новые монстры. Ловушка того и гляди захлопнется, и меня сдавят сразу с двух сторон. Мне ничего не оставалось, кроме как свернуть вбок и побежать в сторону высокого железного забора. Через данную преграду с пиками наверху отчаянные студенты часто лазили в ночи, чтобы раздобыть в ближайшем круглосуточном немного горячительных напитков. Вахтерша их активно гоняла и затем жаловалась управляющей, так что процесс этот всегда был сопряжен с риском и трудностями. Настоящий хардкорный стелс-элемент в реальной жизни. Я, впрочем, иногда перелезал через забор. Благодаря росту и тренировкам мне было проще допрыгнуть и зацепиться за верхние элементы.

Сейчас я явно находился не в лучшей форме из-за ранений и лишнего веса, однако мотивации стало столько, что готов был хоть по лавовой реке бегать босиком. Не знаю как, но мне удалось взлететь наверх и перебраться через забор, порвав последнюю целую штанину. Я понесся дальше через улицу, на которой было относительно мало зомби. Бросил короткий взгляд назад. К счастью, забор стал серьезной преградой для моих преследователей. Наверное, карга с ее прыгучестью второрангового зомби бы смогла перебраться, но низкоуровневые монстры не могли забраться наверх. Ни мозгов, ни умений не хватало.

Основная орда оказалась заперта во внутреннем дворе общежития, так что мне стало полегче, но, если стоять на месте, меня все равно догонят и растерзают. На ходу врезал паре особо настойчивых мертвяков. Скорость бега вкупе с самим ударом кастета творили страшные вещи: зомбаки падали, как подкошенные. Правда, опыта мне с них никакого не отсыпали, так что я концентрировался только на тех, кто реально мешает. Я старался высматривать продвинутых мертвяков второго ранга, вроде той же управляющей. Подобная тварь могла меня догнать в два счета и вцепиться в глотку. К счастью, на пути мне попадались только простые перворанговые зомбаки, которые тоже представляли угрозу, но мне удавалось уходить от большинства из них.

Поделиться с друзьями: