Delphi. Учимся на примерах
Шрифт:
end;
procedure TForm1.p2Click(Sender: TObject);
begin
Label1.Caption:= 'Третий вопрос:';
verno;
p2.Visible:= False;
p3.Visible:= True;
vopr:= Random(4) + 1;
vars(vopr);
end;
procedure TForm1.p3Click(Sender: TObject);
begin
Label1.Caption:= 'Четвертый
вопрос:';
verno;
р3.Visible:= False;
p4.Visible:= True;
vopr:= Random(4) + 1;
vars(vopr);
end;
procedure TForm1.p4Click(Sender: TObject);
begin
Label1.Caption:= 'Пятый вопрос:';
verno;
p4.Visible:= False;
p5.Visible:= True;
vopr:= Random(4) + 1;
vars(vopr);
end;
procedure TForm1.p5Click(Sender: TObject);
begin
//проверяем правильность ответа на последний вопрос
verno ;
//узнаем, сколько баллов набрал пользователь
ss:= IntToStr(balls);
//делаем почти все компоненты невидимыми
Memo1.Visible:= False;
р5.Visible:= False;
RadioGroup1.Visible:= False;
Label1.Visible:= False;
an1.Visible:= False;
an2.Visible:= False;
an3.Visible:= False;
an4.Visible:= False;
Label2.Visible:=True;//показываем метку с результатом
Label2.Align:= alClient;//растягиваем ее на всю форму
//Отображаем процент правильных ответов
Label2.Caption:= 'Правильных ответов' + IntToStr(balls*(100 div 5))+'%';
end;
procedure TForm1.N4Click(Sender: TObject);
begin
Halt; //выход из программы
end;
procedure TForm1.p1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
p1.BevelInner:= bvLowered;
p1.BevelOuter:= bvRaised;
end;
procedure TForm1.p1MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
p1.BevelInner:=bvRaised;
p1.BevelOuter:=bvLowered;
end;
procedure TForm1.p2MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
p2.BevelInner:= bvLowered;
p2.BevelOuter:= bvRaised;
end;
procedure TForm1.p2MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
p2.BevelInner:=bvRaised;
p2.BevelOuter:=bvLowered;
end;
procedure TForm1.p3MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
p3.BevelInner:= bvLowered;
p3.BevelOuter:= bvRaised;
end;
procedure TForm1.p3MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
p3.BevelInner:=bvRaised;
p3.BevelOuter:=bvLowered;
end;
procedure TForm1.p4MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
p4.BevelInner:= bvLowered;
p4.BevelOuter:= bvRaised;
end;
procedure TForm1.p4MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
p4.BevelInner:=bvRaised;
p4.BevelOuter:=bvLowered;
end;
procedure TForm1.p5MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
p5.BevelInner:= bvLowered;
p5.BevelOuter:= bvRaised;
end;
procedure TForm1.p5MouseUp(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
p5.BevelInner:=bvRaised;
p5.BevelOuter:=bvLowered;
end;
procedure TForm1.N1Click(Sender: TObject);
begin
Randomize;
ss:= zz;
start; //начало
теста
end;
procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
DeleteFile('c:\base.bsd'); //удаляем расшифрованную базу
end
end.
⊚ Все файлы проекта и исполняемый файл рассмотренной программы находятся на прилагаемом к книге компакт-диске в папке Chapter_13.
Глава 14
Генератор шуток
Постановка задачи
Разработать программу, которая будет работать незаметно для пользователя и периодически выполнять выбранную случайным образом шуточную процедуру или функцию.
Поделиться с друзьями: