Демон Системы
Шрифт:
СТАТУС: ГОПЛИТ
КЛАСС: НЕТ
ОПЫТ: 5271/7000
УРОВЕНЬ: 15
ЧАРЫ:
Уровень: 0(71/120)
Мощность: 2(120/120)
Мана: 82.5/82.5(3.15/минуту)
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Сила 15: 0
Ловкость 15: 0
Выносливость 15: 0
Живучесть 15: 0
Регенерация: 33
ВТОРИЧНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Прыгучесть 1: 46
Укрепленные
Улучшенное зрение 1: 0
Укрепленная кожа 7: 0
Укрепленные кости 7: 0
Укрепленные органы 6: 0
Магический резерв 1: 5
Регенерация Маны 1: 5
Защита от холода 2: 0
Скорость бега 1: 0
Всеядность 1: 0
Адаптивное Зрение 1: 0
УМЕНИЯ:
ВЛАДЕНИЕ КОПЬЕМ(Мастер) 55/100
ВЛАДЕНИЕ МЕЧОМ(Эксперт) 64/100
НЕЗАВИСИМОЕ РАВНОВЕСИЕ(Эксперт) 46/100
СБОР ТРОФЕЕВ(Эксперт) 100/100
ТАКТИЧЕСКИЙ ВЗГЛЯД(Мастер) 22/100
РУКОПАШНЫЙ БОЙ(Опытный) 76/100
ВЛАДЕНИЕ МЕТАТЕЛЬНЫМ ОРУЖИЕМ(Опытный) 69/100
СТОЙКОСТЬ К БОЛИ(Опытный) 100/100
РАБОВЛАДЕЛЕЦ(Новичок) 7/100
Самолечение: 10 маны/2 мин. Накопитель (0 маны/3 м. мин/0 сила). Развитие 2 (99/100)
Огненный Шар: 50маны/15мин. Накопитель(нет). Развитие (25/100)
Активные
УДЛИНЕНИЕ(Эксперт) 34/100
МОЩНЫЙ УДАР(Эксперт) 58/100
ИДЕНТИФИКАЦИЯ(Опытный) 60/100
ДВОЙСТВЕННОСТЬ (Уникальное. Божественное) Время: 3 сек. Откат: 24 часа.
Ну красота же! Сто тысяч монет в усиление, жаль регенерации никто не подогнал.
— Корень, давно хотел спросить, что такое класс в нашей статистике? Я еще никого не видел, кто обладал бы классом.
— А паладин? Сам же его завалил, — тут же ответил за Корня Варг. — такой у него класс. Он дает какие-то особенности в выборе умений, но на самом деле я тоже не особо в курсе как их получать, если многоуважаемый Корень поделится с нами своим опытом, мы оба с удовольствием послушаем.
— Блин, про Зануду я забыл. А точнее не знал, что это именно класс, может титул такой, так чего?
— Все просто и одновременно сложно. Класс — набор уникальных навыков, делающих из воина узконаправленного специалиста. Все мы по сути своей и развитию навыков универсалы, можем использовать кучу разных навыков и умений, ограниченны только количеством, разрешенным на уровень. А если ты имеешь класс, ты можешь удвоить этот список навыков, причем очень специфическими, хм, умениями. При этом потеряв часть общих. Получить класс можно после двадцатого уровня, прямо у Сущности. Либо добившись определенного уровня посвящения одному из богов, причем я не говорю про Сущности, а про ваших местных. Вот и паладин получил свой класс от паразита. Боги имеют право в награду выдавать класс, но для этого надо минимум лет сто отпахать в их личных войсках и при этом добиться определенного успеха.
— То есть проще просто взять двадцатый и получить класс? Ну если не хочешь богу служить? Хорошая вещь.
— Да ничего она не хорошая. Гоплит и так практически
основное мясо в глобальных битвах, а с классом ты становишься инструментом. Который тебя очень ограничивает. Усиливая, это, бесспорно, но на каждый гвоздь найдется свой молоток. Я бы не советовал. Как и поднимать уровни.— А как же возможность стать Свободным? — не вспомнить про такую замануху я не мог. — я вот знаю, что на двадцатом уровне можно уже спокойно получать опыт от наёмных отрядов, купить себе Зону Контроля на тихой планетке и потихоньку качаться, не встревая в разборки.
Вот только ответом мне был дикий ржач со всех сторон.
— Ух, порадовал старика, — улыбаясь сказал Корень. — возможно в ТО время, когда ты попал в Систему, так и было. Сейчас всё давно не так. Все внутренние зоны поделены. А захватывая новые тебе придется воевать самостоятельно и сдохнуть там гораздо проще. Да и накопители опыта сейчас стоят таких денег, что можно планету купить.
— Эм, так он же новичок, разве нет? — удивился Варг, вот только ни Корень ни я ему не ответили, каждый думал о своем, я о том, что опять попал впросак, и то, что говорил Дан давно устарело. А о чем думал Корень только Великой известно. Но, ясно что он до сих пор считает, что я и моя раса, кучу веков провели в капсулах и только недавно вышли в свет. Ну пусть так и думает.
— Берег!
На этот раз мы высаживались у небольшой горной гряды, чуть дальше, до, зато возможность для маневра больше. Нас само собой никто на берегу не встречал, поэтому высадка прошла как по маслу. Впереди предстоял долгий марш-бросок. Ждать нам было некого, план обсужден заранее.
И спустя трое суток бесконечно скачки мы вышла на то место, где когда-то смотрели как Тревор отступает от Таала. Развалины были абсолютно пусты. Ни тварей, ни войск проклятых. Все время нашего похода я держал алтарь в сумке, позволяя жрецам контролировать своих монстров. И те не преминули воспользоваться этим фактом. Во всяком случае, именно сейчас легионы лис сидели в жесткой осаде и отчаянно дрались против огромных орд тварей, видимо собранных со всех земель.
— Землянин, доставай алтарь, посмотрим, как это работает. Разбиваем лагерь. Выставляем охрану и ждем.
— Думаешь жрецы тут?
— Должны, они не оставят без присмотра свое проклятое место.
Ждать, снова ждать, но на этот раз недолго, очередное письмо заставило Сати вскочить на гронка и потребовать немедленно атаковать.
Твари потеряли управление. И не желая погибать ушли от крепостей лис. Понадобилось всего полдня чтобы связь разорвалась, и жрецы остались ни с чем.
Выпустив всех своих юнитов, мы дружной толпой бросились в сторону развалин, нам нужны были южные ворота. Именно там, судя по тем данным что имела Сати, происходили основные жертвоприношения.
Уже на подходе, было видно, что кто-то все-таки остался охранять столь важное место и это были люди. Нам на встречу устремилось несколько десятков гронцеров, среди которых было как минимум половина гоплитов. Вот только мы в драку не полезли, а применив тактический прием под названием бегство, оторвавшись от врага ушли за спины своих слуг.
Началась стычка. Достаточно быстро закончившаяся в нашу пользу. Четыре сотни прокачанных юнитов просто вырезали всё живое, не сокрытое защитной аурой, да и у гоплитов они практически сразу повыбивали ездовых слуг, оставив их пешими. Затем дождавшись, когда исчезнут защитные ауры у врагов пошли в атаку и мы. Корень категорически приказал не использовать ауры, поэтому гоплитов вырезали слугами, а затем, собрав трофеи мы двинулись дальше.