Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Эх, ещё два часа не могу нормально пользоваться магией, а значит и влезть нормально в голову капитану форта для разведывания местности не смогу. Достаю карту континента и начинаю искать ближайшее поселение. Зачем? Чтоб действительно найти сильных противников и поднять уровень. Я же не идиот, чтоб идти на аватару бога при нынешней силе.

Ближайший город — Мэлф, находится примерно в трёхстах километрах на северо запад от мое нынешнего местоположения. Он является торговым городом вокруг оазиса. Ладно, вперёд.

Где тут караванная тропа? Оглядываю окружение магическим зрением и вижу место, наполненное маной жизни, а значит там ходят часто. Направляюсь по караванному пути на немалой для человека скорости около трёхсот километров в час.

На пути

я встретил караван. Как только я подбежал на несколько сотен метров стражники достали луки и нацелились на меня.

— Стой. Кто ты такой? — крикнул один из стражников.

Я игнорирую вопрос и просто пробегаю рядом с караваном, но попадаю в подвешенную над песком магическую мину на основе магии жизни, которая сбивает меня с ног. Пару секунд качусь по песку, но быстро встаю на ноги. За это время ко мне начали подбегать охранники, а местный маг выпустил в меня огненную стрелу. Уклоняюсь от заклинания и нескольких стрел прыжком назад, после чего с болью достаю из пространственного кармана новый меч, которым отбиваю стрелы. Большая часть ближников остановилась, но некоторые продолжили бег. Быстро осматриваю их. Хм, классы и уровни такие: человек мастер меча 25 уровень; орк гвардеец 34 уровня; демонид пламенный рыцарь 37 уровня; человек контактный маг 43 уровня. Их характеристики под благословлением, которое можно увидеть в ауре, примерно соответствуют уровням и ненамного меньше моих. Будет трудно, а в особенности без магии. Нужно надеяться только на характеристики, меч, когти и хаос.

Первым подбежал контактный маг с мечом из огня. Хаос, неприятно для меня, ведь сталью не заблокируешь меч. Рывок вперёд и вправо, но старый (около 50) воин предугадал мои действия и начал смещаться влево и назад таким образом, чтоб я его не достал. Как только заканчиваю рывок просто швыряю меч в человека и бью внезапно для врагов выросшими когтями по мечу рыцаря, который успел подбежать ко мне. Меч оказался перерезанным на несколько частей, что смутило демонида. Остальные два воина немного замедлили бег, видя что случилось с оружием их товарища. Краем глаза замечаю, как уже однорукий КМ (контактный маг) подобрался ко мне и огненный меч уже летит ко мне. Понимаю, что не успею уклониться и выпускаю навстречу ему поток хаоса и он тут же превращается в комок ещё живой плоти. В этот же момент моя спина взрывается болью. Оборачиваюсь и вижу орка с топором в левой руке. Хаос, он просто швырнул второй топор мне в лопатку и он застрял, остановившись в кости. Пускаю в организм эндорфин, тем самым убирая боль. За время концентрации на организме рыцарь успел замахнуться и ударить в лицо. Отлетаю на пару десятков метров, при этом чувствуя, как топор выскакивает из спины. Это был довольно глупый поступок со стороны рыцаря, ведь все они контактники. Вскакиваю и начинаю концентрировать хаос. За это время бойцы успели подбежать ко мне. Параллельно с этим со стороны накрытых тканевым куполом повозок, запряжённых гигантскими рептилиями, послышался крик ужаса.

Как только охранники подбежали на нужное расстояние выплёскиваю на них волну хаоса, превращая в непонятное вещество, которое тут же рвануло. Взрыв получился знатным и меня отбросило на несколько метров и обожгло переднюю сторону тела, благо глаза успел закрыть. Из-за эндорфина не чувствую боли, так что поднимаюсь на ноги. Мда, от высокоуровневых стражей остался только один живой комок мяса, ранее бывший контактным магом. Остальные стоят возле каравана в полной боевой готовности.

Наперёд выходит толстый демонид с двумя охранниками и начинает разговор.

— Что вам нужно?

— Для начала это вы на меня напали в то время, как я просто бежал по караванной тропе. Как будете компенсировать мои ожоги?

— Убийца! — крикнула из повозки какая-то женщина.

— Заткните её! — крикнул глава каравана, — мы можем заплатить вам, — это уже мне.

— Деньги — мусор. Ещё варианты.

Тут к толстяку подходит какой-то человек в мантии, предположительно маг. Смотрю на статус — и действительно, маг 49 уровня. После его слов демонид

склонился в поклоне.

— Простите за нашу бестактность, мастер. Что вы желаете в виде компенсации? Мы везём специи, ткани, драгоценные камни и алкоголь.

— Десятую часть драгоценных камней, — сразу говорю я. А зачем мне отказываться? Тем более я после волны хаоса, пущенной на КМа, не вижу свой меч. Если бы он остался цел, то, может быть, стребовал бы меньше.

Глава каравана незаметно (как он думал) скрипнул зубами, но отдал приказ выдать мне требуемое. Женщина, назвавшая меня убийцей всё ещё пыталась добраться для меня, но её всё так же сдерживали охранники.

Вот наконец три охранника несут мне шкатулки. Как только они подходят открываю ёмкости. В первой оказались рубины ступенчатой огранки; во второй аквамарины с огранкой октагон; в третьей зелёные камни огранки капля, но это точно не изумруды. Беру неизвестный камень и применяю чувство материала. О, это демантоид, разновидность граната.

— Что-то ещё, мастер? — заискивающе улыбнулся толстяк, но судя по эмоциям он хочет меня убить.

— Да. Сейчас вы забудете меня, — перемещаю шкатулки в пространственный карман и, игнорируя перегруз каналов, массово стираю последние воспоминания разумных. У некоторых из-за эмоций был сбой массовой амнезии, вызвавший вспышку этих эмоций. В число сбойнувших входят например та женщина и подросток с мечом, который обнимал её.

Как только все замерли (побочный эффект стирания памяти — ступор на несколько минут) подросток и женщина посмотрели на меня и сделали рывок в мою скорость с явным желанием убить.

Они медленные, так что просто делаю небольшой рывок к ним и перерезаю обоим горла.

— Мама, нет! — слышу крик от одной из палаток. Вот из неё бежит мальчик с на удивление сильной ментальной защитой.

Как только ребёнок подбежал к трупу своей матери я просто проткнул его голову когтем.

Получено достижение «Путь чудовища 3». Описание: вы не задумываясь можете вырезать семью и не почувствуете угрызений совести, а так может только чудовище. Эффект: эволюция ауры страха в ауру ужаса; +50 очков перерождённого.

Аура ужаса: в радиусе 20 метров существа, чей уровень ниже 30 % от вашего уровня, ощущают страх; существа, чей уровень ниже 10 % от вашего впадают в панику.

Хаос, грёбаные достижения. Посылаю повторный импульс амнезии бегу в сторону от караванной тропы. Как только отбегаю на пять километров осматриваю себя. Мда, тело не в лучшем состоянии: лицо, грудь и живот обожжены; маноканалы вызывают боль; в лопатке кроме небольшого раскола трещина; на спине остановившееся кровотечение. Смотрю сколько осталось времени перегруза каналов. Эх, ещё полтора часа. Ничего, от слабого исцеления не умру.

Накладываю на себя лечащее заклинание второго ранга и иду вдоль караванной тропы, но на расстоянии пяти километров. По дорге проверяю системные сообщения, полученные за бой.

Получен уровень. Проводимость каналов +5. Объём резерва +5/5.

Получен уровень. Проводимость каналов +5. Объём резерва +5/5.

Получен уровень. Проводимость каналов +5. Объём резерва +5/5.

Получен уровень. Проводимость каналов +5. Объём резерва +5/5.

Получен уровень. Проводимость каналов +5. Объём резерва +5/5.

Получен уровень. Проводимость каналов +5. Объём резерва +5/5.

Получен уровень. Проводимость каналов +5. Объём резерва +5/5.

Получен уровень. Проводимость каналов +5. Объём резерва +5/5.

Владение двуручным мечом +1. +1ОР.

Метание +1. +1ОР.

Стальная воля +2. Сопротивление боли +1 %.

Поделиться с друзьями: