Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Десять тысяч часов
Шрифт:

Один из фанатов «Завета» сделал локацию из своих модов — локацию светлячков. Именно туда надо было Сабире и Пулату. Возможно, создателем был отец Пулата, а может, другой игрок «Десяти тысяч часов». В любом случае, ключ находился там. Но нельзя просто взять и зайти в это место. Прежде всего, до него нужно добраться по сюжету. А чтобы это сделать, каждый из четырёх игроков должен был занять место персонажа.

Сабира наконец начала видеть. Ребята уже стояли перед иконками персов, читая их характеристики. Пулат обернулся, когда девушка стала подходить к нему. Она аж

отшатнулась, потому что друг стал совсем мультяшным.

— А ты милашка! — захохотала Сабира.

— Ня, — бросил Пулат, усмехнувшись.

Быть нарисованным Пулату очень шло: со своим угрюмым видом и янтарными глазами он походил на уставшего от жизни аниме-героя, от которого балдеют все девочки. Сабира взглянула на свои руки, они тоже были нарисованы — идеально гладкие песочного цвета пальчики.

Да и Микаил с Бинни выглядели красивыми, яркими и приглаженными.

— Ой, ты так долго включалась. Мы персонажей без тебя разобрали. Тебе осталась старшая сестра Грега. Надо было раньше приходить, — ухмыльнулась Бинни.

— Не егози, Биня, — наругал её Микаил. — Если захочешь, то мы кого уступим, Сабира.

Сабира подошла к иконкам персонажей и раскрыла характеристику «Старшей сестры». Игра автоматически вставила облик Сабиры в одежду персонажа, и теперь она могла увидеть себя со стороны. Девушка была ладной и суровой, в хлопковых шароварах, высоких ботинках и с кольчугой на груди. Этакая жительница леса, настоящее дитя природы. И надо сказать, мультяшная Сабира органично смотрелась в этом образе. Вот что было написано в описании персонажа:

«Старшая дочь в семье Грега. Из-за того, что отец постоянно пропадал на службе в гарнизоне, а мама много болела, девушке пришлось взять на себя роль добытчика. Уже в десять лет она отлично обращалась с луком, хорошо знала окрестности леса и могла легко взобраться на самое высокое дерево.

Однако это сильно повлияло на характер Старшей сестры. Она стала очень замкнутой и нелюдимой, проводя всё своё время на охоте. Усугубило ситуацию и то, что Старшая сестра одна из немногих в Лоргасе, у кого нет склонности к магическим силам. Ей недоступны заклинания, но девушка может использовать магическое оружие».

И тогда стало понятно, почему персонаж Старшей сестры является наименее популярным. Кому хочется играть в фэнтези, если тебе с самого начала недоступна магия? Но Сабира совершенно не расстроилась, а наоборот. Она считала, что у непопулярных и узкоспециализированных персонажей всегда намного больше возможностей. Девушка была вся в нетерпении. Пора играть! Да начнётся «Завет»!

Глава 14

Профиль игрока red_ saba_ nu:

Ловкость — 69

Сила — 47

Реакция — 57

Выносливость — 57

Логика — 49

Стрельба — 59

Манипуляция — 20

Лечение — 29

По правде, Сабира сама обалдела от своих высоких АЧ,

одно то, что она выбрала персонажем Старшую сестру, увеличило и выносливость, и силу, и стрельбу, и реакцию. Да она теперь себя чувствовала просто суперчеловеком.

Если Сабира будет умна и не потеряет АЧ, то это станет настоящей победой. А вот лишиться такого богатства довольно просто. Каждая игра в жанре фэнтези должна следовать правилу равновесия шкалы. Чтобы геймеры не играли бесконечно именно в этот жанр и другие не теряли популярность, фэнтези-гильдия решила, что в играх можно не только довольно легко получать АЧ, но и терять его. Ведь пропадать в красивом фантастическом мире нельзя вечно.

Бинни недовольно топала ногой, она уже устала ждать.

— Погнали! Сколько можно пялиться на себя!

Претензия была адресована Пулату и Сабире, они привыкли к тому, чтобы долго изучать вводные данные и только потом начинать катку, особенно Пулат. Он вообще мог день только подготовкой заниматься. Бинни же была наоборот очень дерзким и бойким игроком, она придумывала стратегию на ходу. А Микаил… Сабира ещё ничего не знала об этом мужчине, но он выглядел как человек, которого заставляют покидать реальность — сам же он хочет заниматься чем-то другим.

Группа из четырёх человек отправилась в мир «Завета»: Сабира — старшая сестра главного героя Грега. Бинни — зеленоглазая возлюбленная Грега и дочь высокопоставленного чиновника, Пулат — друг главного героя и начинающий экзорцист. Последним был Микаил — местный травник, который живет по соседству с домом Грега.

О начальной точке путешествия, Лоргасе, ребята знали только из аннотации к самому «Завету». Лоргас — волшебное королевство, границы которого закрыты железным занавесом, что служит для защиты от гульмов. Это такие злые существа, 200 лет назад они напали на королевство и почти уничтожили его, но смелый генерал гарнизона сумела отстоять свой дом и прогнал гульмов. С тех пор Лоргас живёт тихой и спокойной жизнью. Но времена меняются.

И вот теперь ребята перенеслись в беззаботное королевство. Каждый из геймеров был в своей локации, играл свою роль. Сабира попала в деревянный уютный, но старенький домик. В нём вкусно пахло пирогом с вишней. Девушка знала этот запах, потому что почти в каждой игре именно так обозначается уют. Хотя сама она, конечно, никогда не пробовала пирог с вишней. Тюбики в Таджикистане почему-то не делали со вкусом мучных сладостей. Из-за угла выглянула нездорово худая женщина и мягко улыбнулась Сабире.

— Дорогая, ты ещё не ушла?

Перед девушкой всплыла подсказка: «Это ваша мама. Старшая сестра собиралась сегодня с утра на охоту в лес, но обещала Грегу взять его с собой». Над Сабирой появилось задание: «Найти Грега».

— Ты не видела Грега? Он просил взять его в лес, — сказала Сабира.

— А мне можно?! — в помещение вбежала маленькая девочка в платье в горошек, она весело улыбалась. Игра подсказала, что это младшая сестра Сабиры. Девушку кольнуло, потому что малышка напоминала ей Нозию в раннем детстве. Сабира подошла к сестре и погладила по голове.

Поделиться с друзьями: