Девушки из Лутбоксов
Шрифт:
Оговорка что называется по Фрейду, я конечно тугодум, но что-то мне подсказывает что жителям очень выгодно чтоб я оставил все заработанные в пещере денежки именно в их деревне. Надеюсь, что я там смогу что-то заработать, а не только потратить, а то у меня в сумке как показала инвентаризация есть только сто монет.
– Ага – кивнул я старосте, рассматривая темный зев пещеры, диаметром коло двух метров. – Ну я наверно пойду посмотрю, что там есть?
– Конечно Господин Герой! – Радостно, чуть ли, не подталкивая я меня в спину, согласился Ломбер. – Мы будем ждать вашего возвращения в деревне. Помните, что у меня есть и другие задания, не связанные
– Хорошо старейшина Ламбер. – Кивнул я. – Это я запомнил.
Наконец я вступил в темный лаз пещеры и только тут сообразил, что надо было бы зажечь один из факелов, что лежали в сумке. Достав один из трех имеющихся факелов, я так же нашел огниво и принялся высекать искры пытаясь добыть огонь.
Ну что тут скажешь, это вам не спички, мне потребовалось несколько минут чтоб научится правильно высекать искры, и наконец то зажечь факел. К этому времени рядом с пещерой уже никого не было, и я понадеялся, что никто не видел этого позора. Я поднял факел над головой чтоб огонь не слепил меня самого правой рукой достал из ножен свой короткий меч и медленно начал спускаться по круто уходящему вглубь ходу пещеры.
Спуск был не слишком длинным и наконец я оказался в довольно большой пещере, не меньше десяти метров в ширину и пяти-шести в высоту. Факел давал не слишком много света и приходилось всматриваться и прислушиваться ко всему что происходит вокруг. Пока ни чего подозрительного я не видел, и оставалось только гадать что за монстры могут на меня тут напасть.
И хотя свет факела был не слишком ярким, я начал медленно двигаться вдоль одной из стен пещеры. Первого противника я даже не сразу заметил, только наступив на него и собственно получив удар в ответ я понял с кем мне придется сражаться в этой пещере.
Это были Слизняки, огромные противные слизняки на подобие каких ни будь пиявок, только коротких и размерами с кошку. Первый слизняк, на которого я собственно наступил, ударил меня по ноге… ну наверно это был хвост, хотя уверенности нет. Удар не был каким-то очень сильным или болезненным, скорее неожиданным. Я с воплем отскочил назад и споткнувшись об камень плюхнулся на задницу, чуть не выронив факел.
Слизень был серого цвета и отличить его от камней вокруг можно было только по гладким формам и тому что он медленно полз. Не удивительно что я не заметил его и наступил как раз в момент, когда он вытянул переднюю часть в перед.
Потирая ушибленный зад, я поднялся на ноги, странно мне казалось, что во сне боль не испытывают. А ту еще и Слизняк судя по всему решил, что я его атакую и теперь полз в моя сторону. Когда я попытался отойти чуть в сторону он тоже развернулся и продолжил ползти ко мне. Стоило ему подобраться достаточно близко как слизняк нанес стремительный удар. Это было достаточно быстро что не наблюдай я за этим мог бы и попасться. Но самое неприятное что на передней части слизняка во время удара выдвинулся какой-то толи зуб, толи жало, и что-то мне подсказывало что оно было ядовитым.
Все же я везунчик, или просто сон так интересно складывался, но мне удалось избежать раны и отравления. В ответ я махнул зажатым в левой руке факелом заставив слизняка чуть отступить. А вот меча в моей руке не оказалось, он лежал рядом с тем местом где я познакомил пятую точку с полом пещеры.
Подобрать его труда не составило, хорошо, что движутся слизняки медленно. От нового
«броска» слизняка я также смог увернуться, если эти мои дерганья можно так назвать. В общем даже во сне я оставался все тем же дохляком, привыкшим по большей части сидеть за компом, и не державшим ни чего тяжелей компьютерной мыши. Как бы не прискорбно это не звучало, но с собой надо быть честным, попадись мне в противники что-то хотя бы немного более проворное и мне было бы совсем не весело. Я даже в слизняка своим клинком смог попасть только с пятой попытки, но за то, точный удар сразу же убил эту гадость.И тут же Система дала знать о себе сообщениями:
«Поздравляю вы убили первого противника! В качестве награды вам доступен к открытию медный лутбокс.»
«Открыт навык действием: Короткие клинки 1 лвл. – Использование коротких клинков (ножей, кортиков, кинжалов и коротких мечей) наносит +0.1 урона, от базового значения клинка»
«Открыт навык действием: Фехтование 1 лвл. – точность ударов клинковым оружием + 0.1 к текущим характеристикам.»
Оу! Это было круто! Я получил навыки! Офигительный сон, лучше любой РПГшки на компе! Хочу еще! Все неприятные ощущения от удара задницей о твердый пол, снижение ЧСВ от того что не могу попасть по медленно ползающей твари, и прочий негатив отошли на второй план. В голове крутилось лишь одно, что сон охренительный и я не хочу просыпаться.
Разобравшись с сообщениями Системы я снова поднял факел над головой и начал высматривать новых противников. Слизней в пещере оказалось еще пять, на этот раз я убивал их быстрее. Наверно из-за того, что они не обращали на меня внимания до тех пор, пока я их не атаковал.
После второго слизня я выработал отличную тактику, найдя слизня я медленно приближался, учитывая, что в свете факела я замечал их на расстояние до двух метров, требовалось сделать шаг или два. После этого я заносил меч над ничего не подозревающим слизнем, направляя острый конец вниз точно в слизня и опускал его накалывая тварь как на булавку. Обычно получалось с первого раза, только один раз я промазал и пришлось отскакивать в сторону от сагрившегося моба.
Когда я наконец расправился с ним, отмахавшись от этого «живчика», Система снова соизволила дать о себе знать.
«Поздравляю с зачисткой первой комнаты! В качестве награды доступно «Создание точки возрождения 1 лвл». Создание происходит путем произнесения ключ-фразы: «Установить точку возрождения». Точка возрождения является безопасной территорией, рядом с которой не могут спавниться мобы. В случае смерти до истечения минимального срока нахождения в текущем мире (160 часов), вы будете перенесены в установленную точку возрождения, после истечения минимального срока вы будете отправлены в родной мир и следующее посещение мира будет возможно не ранее чем через 12 часов.
Также напоминаем, что в случае смерти ваши компаньоны будут отозваны, и после возрождения, или повторного входа в мир вам потребуется снова призвать их.»
Если честно я не совсем понял про минимальный срок нахождения, но 160 часов это около недели, если я правильно посчитал. Ну да фиг с ним, сейчас меня больше интересовало новое умение, которое я мог активировать прямо сейчас.
Я вышел на относительно ровное место в пещере и произнес ключ-фразу:
– Установить точку возрождения!